Всё проблему решил glew32.lib библиотека за март 2009 не корректна, воспользовался за ноябрь 2008
Ребята подскажите в чём моя ошибка при компиляции, а то я зашёл в тупик :(
Создается библиотека D:\SVN\pcsx2\\bin\plugins\GSdx-SSE2.lib и объект D:\SVN\pcsx2\\bin\plugins\GSdx-SSE2.exp
14>GSdx-SSE2.exp : warning LNK4070: директива /OUT:GSdx.dll в .EXP отличается от имени выходного файла "D:\SVN\pcsx2\\bin\plugins\GSdx-SSE2.dll"; директива игнорируется 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewDeleteBuffers" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewDeleteFramebuffers" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____WGLEW_EXT_swap_control" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____wglewSwapIntervalEXT" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewGenBuffers" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewBindBuffer" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewDeleteFramebuffersEXT" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewGenFramebuffers" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewBindFramebuffer" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewFramebufferRenderbuffer" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewGenRenderbuffers" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewBindRenderbuffer" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewRenderbufferStorage" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewBufferData" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewBufferSubData" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewActiveTexture" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewBlendEquationSeparate" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewBlendFuncSeparate" 14>GSDeviceOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewBlendColor" 14>GSTextureOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewDeleteRenderbuffers" 14>GSTextureOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewMapBuffer" 14>GSTextureOGL.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp____glewUnmapBuffer" 14>D:\SVN\pcsx2\\bin\plugins\GSdx-SSE2.dll : fatal error LNK1120: 22 неразрешенных внешних элементов 14>Журнал построения был сохранен в "file://d:\SVN\pcsx2\plugins\GSdx\Win32\Release SSE2\BuildLog.htm" 14>GSdx - ошибок 23, предупреждений 15