...или не получится. Что-то удаление игры из пройденного не убирает запись из хроники, ха-ха. Ну, надеюсь автор сайта с доступом к бд когда-нибудь вернётся и сделает api-запрос.
есть ли какой-то способ вытянуть всю свою хронику, которая на главной странице профиля отображается?В БД всё это точно хранится. Потому что если отменять пункты сверху, то снизу начнут возвращаться старые. Но другим способом заглянуть в полную историю мы не можем. Разве что владелец сайта — но он далеко и, похоже, надолго.
Так что единственный видимый выход — это постепенно удалять из хроники более новые записи и смотреть, что будет появляться раньше них… Ну, то есть если слот хроники занят сообщением о пройденной игре, то отменяйте её «пройденность», если об опубликованной статье — снимайте эту статью с публикации, и т.п.
Грустно! Но есть записи, которые нельзя отменить, например отметки о добавлении в друзья. И в конце концов я упрусь в лимит в 15 записей...
Пытался тыкаться в апишку, но не нашёл подходящих методов.
Но всё равно спасибо, попробую выжать максимум :D
Благо не так много я натворил на сайте помимо добавления игр в пройденные.
Ребят, есть ли какой-то способ вытянуть всю свою хронику, которая на главной странице профиля отображается? Там показывается только 15 последних действий, а мне бы хотелось вытянуть всё, вплоть с момента регистрации. Очень уж хочется узнать, в какие дни я добавлял игры как "пройденные".
Я надеюсь, это всё хранится в БД? Или что, неужели только 15 последних записей и там?
Эм, я играл на геймпаде. Там нужно было какую-то кнопочку нажимать, чтобы двигаться быстрее. То ли LB, то ли RB. Какая-то из плечевых кнопок. Не знаю, как на клавомыши. Но подсказка у меня была куда нажимать.
УРОВЕНЬ 1
Итак, идём строго прямо от места, где вы появились. Вы попали в комнату, на другом конце которой куча каменных блоков, а внизу - до боли знакомые яйца. Справа от вас - лесы, на них и находится артефакт. Можно постараться обойтись камнями, что есть в первых залах, но если их не хватит, то придётся потаскать их с другой стороны. А как? Сваливаем один камень в спуск и подтягиваем его к той стороне, с которой сбросили. Потом затягиваем на него второй камень и, толкая нижний, перетягиваем это чудо эквилибристики на другую сторону) Делаем лестницу к вершине лес
УРОВЕНЬ 2
Начинаем альтернативное прохождение "по верху" и сразу же после затапливаемой комнаты осматриваемся. Вы на втором этаже, впереди - спуск на первый (лестница, рекомендую её скинуть сразу), а взгляните вверх и направо - видите лаз? Из комнаты справа вытаскиваем коробки и с русской смекалкой сварганьте подъём в лаз. Он выведет вас в комнату с компом, а напротив него наверху - артефакт
УРОВЕНЬ 3
Во время подъёма на контейнере спрыгните на платформу, на которой находится дверь и застеклённый офис - там артефакт в ящике
УРОВЕНЬ 4
В первом же помещении - сверху слева, на трубе. Либо ждите, пока начнёт затапливать, либо решите дело ящиком
УРОВЕНЬ 5
Спрыгните с вертолётной площадки вниз, на "верхний" уровень снега и обегите перметр, в углу (который около спутниковой тарелки) будет артефакт
УРОВЕНЬ 6
Когда будете спускаться по желобу шара вниз, сразу не спрыгивайте в помещение, где будем крушить генераторы, а пройдитесь по ребру стенок. Там и будет артефакт
УРОВЕНЬ 7
На второй лестнице вниз - нужно разогнаться перед этой лестницей и прыгнуть вперёд, к движущимся вверх-вниз помпам. Оказавшись около них, идите направо - там артефакт
УРОВЕНЬ 8
В подвале около котла разберите грубу бочек
УРОВЕНЬ 9
В комнате, где нужно менять местами платы, прямо на огромном белом жбане (даже со входа видно), можно сварганить лестницу или дотянуться с батареи
Итак, вот, ради чего мы всё это искали: 1) Получаем дополнение к концовке (после титров) 2) Код
Для чего нужен код:
На втором уровне идём "по верху" и в комнате с компом открываем в компе текстовый файл, делаем всё так, как там сказано, а именно: убираем со стола всё (папки и карандаш) и вырубаем через комп лазеры. Вбиваем код в появившийся вместо текста файл.