Опиши, что и какие навыки ты бы хотел видеть в профессии снайпер, или инженер. Я тебе для эмулятора сделаю. И если нужно покажу, как свою профессию добавить или заменить. А так возможно все.
например 1. что-нибудь из разряда на основе разности хп. Как Шок, Климхазард. 2. выстрел вызывающий кровотечение(или яд). 3. использование шаров для наывыков (например водный шар - наносящий урон водой и замедляющий цель с средней вероятностью. С уклоном в разность и зависимости скорости, храборости итд) 4. что-то вроде аккумуляции, или усилителя скорости.(дабы дать персонажу хоть какую-то возможность сустейна). примерно как-то так пока-что... увы немного. и то честно я на ходу это придумал, ведь я тоже занят маленько.
Я тут поразмыслил. Вы ребята из мимика что сделали? Он вроде и бесполезный, и нет одновременно... но до идеала не доходит. Местами он и вовсе трешак.Я бы хотел очень класс что-то вроде инженера/ снайпера. А то только Мустадио/медиаторы/да химики используют Ружья. Но последние двое, даже не имеют к ним никаких навыков.
Всем доброго времени суток.
1.Мне вот стало интересно, кто-нибудь колибровал геомансера? Я не спорю навыки у него отличные,никогда не промахиваются и иногда дебаффы накладываются. Но урон желает лучшего, лично меня не устраивает еще механика топора. На примере него же, легче взять меч + щит или же "двойной хват"(от самурая). Спрашивается, на кой ему абилки, если можно так зарубить? 2. У вас остался Клауд? И вы не трогали "тайминг" и расстояние его умений? А то в обычной FFT, вызывались траблы со скиллами. Приходилось юзать только "Последний удар."