Ура, наконец-то я впервые добрался хоть до какого-то экза Нинки.
Ну. Во первых дизайн главной героини. Мне по нраву, какую причёску сделали Байонетте. С короткими волосами она для меня стала в разы симпатичнее. А вот костюм… Господи, что это? С учётом того, что волосы гг короткие, волосяные лохмотья на груди и на спине наряда ощущаются как телесная волосня самой героини. Это очень странно смотрится.
Хронометраж мне показался в разы короче, чем в первой части. Слишком много бюджетных кат-сцен, да, их всё ещё стилизовали под наратив, но если плёнка в первой части выглядела стильно, то постоянно крутящийся циферблат отсюда меня раздражать начал. К стилю так же могу отнести визуализацию выбора уровней в виде карточек тоже как бы подвязано под наратив, но глобальная мапа с деревянной фигуркой из первой части смотрелись куда интереснее.
Сюжет сам в целом как буд-то проще стал по ощущениям, но мне нравятся определённые нарративные моменты вписанные в геймплей, как например то, что
Спойлер
Поочерёдно сражаемся вместе с напарниками сначала с маман, а потом и с батьком Байонетты.
Хоть тактильно боевая система от первой части не поменялась кардинально, тем не менее, облагородилась она прежде всего визуально. В сиквеле стало так много эффектов, что я стал тупо терять героиню на экране. Не забыли сделать уровни и на технике. На самолёте ничего особенного, а вот побегать в мехе было любо дорого.
Пока проходил, успел словить какой-то вайб DMC4 , так как большую часть хрона приходится проводить на улочках вычурного европейского города.
И я правда пытался из интереса попробовать поиграть с помощью тачскрина. Это что вообще такое? Как я понимаю, это было сделано для wiiu. Хз, может там оно как-то по другому было, но на свиче играется это отвратительно, как минимум потому что если игроку надо двигаться прямо, он буквально должен перекрыть себе треть экрана рукой. То, что сделано для управления кнопками должно управляться кнопками.