Всем обзорщикам (а вместе с тем и играющим под их впечатлением) на заметку: показательные смертные казни, которые «невозможно пропустить и начинают утомлять через полчаса» () пропустить возможно, если предварительно залезть в настройки и поставить галочку напротив «Безопасные казни». В таком случае анимации не будут производиться, а все казни сведутся к элементарному контрольному в голову. Что за говно нынче в игрожуре работает, если не знает даже этого?
По игре: разрушаемость забавляет, но также как и первый Postal, утомляет, хотя уровней судя по всему меньше. Добивать будут также долго по настроению. ГГ никаких эмоций не вызывает fail.