Думал простенький шутерок на вечерок, но в итоге горел иногда так, так что чуть ли не клавиатуру об стену бить хотелось, давно не было таких эмоций.
Вообще игра куда «полноценнее» чем изначально кажется, и удивляет разными штуками, которые поначалу вообще не ждёшь то QTE для радио, (которые автоматом запускались на геймпаде подключенном), то управление танком (который надо ещё не утопить) и самолётом (сколько же специальностей у ГГ), то уровень с беготнёй по площади и вычислением шпиона.
Есть некоторый лудо-нарративный диссонанс в геймплее врагов укладываешь штабелями, но по сюжету сквозит всё более нарастающая атмосфера обречённости и поражения, заканчивается игра так и вовсе довольно трагично, хоть и ожидаемо.
Всё бы неплохо, но такое чувство что замахнулись на куда больше, чем могли потянуть. Про то что всё косо криво и бюджетно это ладно, зато есть разнообразие. Но невероятно душно даже на лёгком уровне сложности между 100HP и 0 может пройти секунды 2-3, и причём ещё из-за однообразия окружения можно не понять, откуда пришла смерть, и очень злит, что при любом попадании врага персонажа дезориентирует сразу, особенно если речь об автоматическом оружии. Может стремились к реализму и атмосфере, тогда наверное похвально, но игра старается подражать блокбастерам прости господи. Добивает реализация разных скриптованных моментов, которые круты на бумаге (вроде того же бронепоезда), но на практике шаг вправо или влево от задумки разрабов, ну или игра просто сама сломается чекпоинт, с ними в целом щедро, но порой подлянки и тут будут. В итоге на ютубе игра часа 3 длится у тебя в реальности хрен знает сколько и хочется чтобы ряд миссий закончился быстрее.
Ладно, техническая реализация во многом подвела, но в общем отдаю игре должное за попытку, и тема для для жанра редкая. Кое-где даже так не делают об истории своей страны.