Тоже неплохой данжкроулер, но единственное, что смотрится более выигрышно на фоне второй игры, это дизайн самих данжей, во второй игре они всё же однообразней и однотипней. Во всём остальном же эта часть уступает во всём, что, естественно, сказывается на геймплее.
Показалась на порядок сложнее: тоже играл на Hard, но тут иной раз любая стычка с мобами может оказаться фатальной, особенно, если это обязательная битва с усиленными мобами, был очень удивлен, что при использовании мобом массового скилла, вешающий паралич, вся пачка парализовалась, после чего мне вручили Game Over, когда я даже не успел сохраниться, успев зачистить три этажа подряд.