^

Навыки класса - Оборотень в Perfect World

+113

image

Здравствуйте, дорогие читатели. Вашему вниманию представляется таблица навыков класса Оборотень. В отличие от предыдущей публикации навыков для класса Убийца, данная представит максимальное количество информации о навыках.

Оборотень обладает не особенно большим списком навыков, да и по большому счету, много ему не требуется. Я буду делать акцент на определенных навыках, которые действительно понадобятся игроку, если он выберет данный класс.

Поскольку от персонажа класса Оборотень требуется жизнестойкость, развивать необходимо навыки повышающие количество жизней и агро-навыки. То есть, от Оборотня не требуется высокий урон, от него необходимо чтобы он выдерживал любые атаки врагов и умел быть «козлом отпущения»: держать все атаки на себе и не давать атаковать других членов команды (в случае командной работы). Но и в случае одиночной игры жизнестойкость оборотня позволит справляться с сильными врагами, однако же из-за низкого урона приходится подолгу изничтожать врагов (но об этом позже).

Немного о морайских навыках:

Морайские навыки были введены в одном из обновлений игры и получить их можно непосредственно в Морае (специальная локация для персонажей выше 95 уровня). Однако, существует альтернативное получение данных навыков — это создание книг навыков в печи города истоков или же у Торговки Юн. Они (навыки Морая) имеют один уровень развития. К сожалению, навыки Морая не жизненно важны, поэтому развивать или нет — спорный вопрос (я бы не советовал).

Иконка умения

Умение

Характеристики навыка по уровням

Комментарий

image

Звериный молот

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: нет

Затраты духа: нет

Треб. уровень: 1

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 2
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Стойкий

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 9.0 ед. физического урона.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 290

Затраты духа: 300

Треб. уровень: 5

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 7
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Стойкий

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 62.4 ед. физического урона.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 1300

Затраты духа: 1200

Треб. уровень: 10

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 12
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Стойкий

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 122.4 ед. физического урона.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 3300

Затраты духа: 2800

Треб. уровень: 15

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 17
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Стойкий

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 189.0 ед. физического урона.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 6300

Затраты духа: 5200

Треб. уровень: 20

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 22
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Стойкий

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 262.2 ед. физического урона.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 10000

Затраты духа: 8400

Треб. уровень: 25

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 27
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Стойкий

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 342.0 ед. физического урона

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 16000

Затраты духа: 12800

Треб. уровень: 30

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 32
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Стойкий

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 428.4 ед. физического урона.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 24000

Затраты духа: 18600

Треб. уровень: 35

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 37
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Стойкий

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 521.4 ед. физического урона.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 34000

Затраты духа: 26300

Треб. уровень:40

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 42
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Стойкий

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 621.0 ед. физического урона.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 48000

Затраты духа: 36500

Треб. уровень: 45

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 47
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Стойкий

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 727.2 ед. физического урона.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 90
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 6.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Демон

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 1920.0 ед. физического урона.

Бонус:
Время перезарядки увеличено на 3 сек., но удар всегда попадает в цель.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 90
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Безупречный

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 1920.0 ед. физического урона.

Бонус:
При попадании c вероятностью 25% приносит 0,2 ци.

 

Самый первый навык, первый уровень которого открыт с самого начала игры за данный класс. Урон от этого навыка не большой, но его стоит прокачать до конца для того, чтобы использовать, когда все остальные навыки подготавливаются.

image

Удавка

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 80

Затраты духа: 100

Треб. уровень: 3

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 2.4
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Стойкий

Наносит базовый физический урон и вызывает кровотечение, наносящее еще 63.3 ед. физического урона за 15 сек.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 800

Затраты духа: 800

Треб. уровень: 8

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 6.4
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Стойкий

Наносит базовый физический урон и вызывает кровотечение, наносящее еще 179.3 ед. физического урона за 15 сек.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 2400

Затраты духа: 2100

Треб. уровень: 13

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 10.4
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Стойкий

Наносит базовый физический урон и вызывает кровотечение, наносящее еще 308.5 ед. физического урона за 15 сек.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 4900

Затраты духа: 4100

Треб. уровень: 18

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 14.4
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Стойкий

Наносит базовый физический урон и вызывает кровотечение, наносящее еще 450.9 ед. физического урона за 15 сек.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 8600

Затраты духа: 7000

Треб. уровень: 23

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 18.4
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Стойкий

Наносит базовый физический урон и вызывает кровотечение, наносящее еще 606.5 ед. физического урона за 15 сек.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 14000

Затраты духа: 10900

Треб. уровень: 28

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 22.4
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Стойкий

Наносит базовый физический урон и вызывает кровотечение, наносящее еще 775.3 ед. физического урона за 15 сек.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 21000

Затраты духа: 16100

Треб. уровень: 33

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 26.4
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Стойкий

Наносит базовый физический урон и вызывает кровотечение, наносящее еще 957.3 ед. физического урона за 15 сек.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 30000

Затраты духа: 23000

Треб. уровень: 38

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 30.4
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Стойкий

Наносит базовый физический урон и вызывает кровотечение, наносящее еще 1152.5 ед. физического урона за 15 сек.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 42000

Затраты духа: 32000

Треб. уровень:43

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 34.4
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Стойкий

Наносит базовый физический урон и вызывает кровотечение, наносящее еще 1360.9 ед. физического урона за 15 сек.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 58000

Затраты духа: 44100

Треб. уровень: 48

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 38.4
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Стойкий

Наносит базовый физический урон и вызывает кровотечение, наносящее еще 1582.5 ед. физического урона за 15 сек.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 70.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Наносит базовый физический урон и вызывает кровотечение, наносящее еще 3897.0 ед. физического урона за 15 сек.

Бонус:
Время кровотечения сокращено на 3 сек.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 70.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Наносит базовый физический урон и вызывает кровотечение, наносящее еще 3897.0 ед. физического урона за 15 сек.

Бонус:
Урон от кровотечения увеличен на 15%

Так же как и предыдущий, данный скилл низкого уровня, хотя урон наносит далеко не маленький. Полезен при сражении, потому что его можно охарактеризовать как дебафф, то есть урон наносится не единовременно, а за некоторый промежуток времени. Некоторые говорят, что этот навык бесполезен и прокачивать его дальше первого уровня нет смысла — это не так, как минимум, польза от него такая же, как и от предыдущего навыка.

image

Тысячетонный молот

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 3800

Затраты духа: 3200

Треб. уровень: 16

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 24.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.9 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 224.2 ед. физического урона и с вероятностью 23% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 7000

Затраты духа: 5800

Треб. уровень: 21

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 31.5
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.9 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 310.2 ед. физического урона и с вероятностью 26% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 12000

Затраты духа: 9200

Треб. уровень: 26

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 39.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.9 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 403.8 ед. физического урона и с вероятностью 29% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 18000

Затраты духа: 13900

Треб. уровень: 31

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 46.5
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.9 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 505.0 ед. физического урона и с вероятностью 32% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 26000

Затраты духа: 20000

Треб. уровень: 36

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 54.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.9 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 613.8 ед. физического урона и с вероятностью 35% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 37000

Затраты духа: 28100

Треб. уровень: 41

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 61.5
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.9 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 730.2 ед. физического урона и с вероятностью 38% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 31000

Затраты духа: 38900

Треб. уровень: 46

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 69.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.9 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 854.2 ед. физического урона и с вероятностью 41% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 70000

Затраты духа: 53200

Треб. уровень: 51

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 76.5
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.9 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 985.8 ед. физического урона и с вероятностью 44% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 96000

Затраты духа: 72400

Треб. уровень:56

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 84.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.9 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 1125.0 ед. физического урона и с вероятностью 47% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 130000

Затраты духа: 98300

Треб. уровень: 61

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 91.5
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.9 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 1271.8 ед. физического урона и с вероятностью 50% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 135.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.9 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 2227.0 ед. физического урона и с вероятностью 50% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

Бонус:
Оглушает с вероятностью 60%.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 135.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.9 сек.
Перезарядка 5.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 2227.0 ед. физического урона и с вероятностью 50% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

Бонус:
Время перезарядки сокращено на 1 сек.

Данный навык считается основным у класса — Оборотень. Во-первых, он наносит большой урон и самое главное, что этот скил оглушает противника, пусть и не на долго, да и вероятность не 100%, но все таки. Иногда может спасти в самый ответственный момент.

image

Уничтожение

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 8600

Затраты духа: 7000

Треб. уровень: 23

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 27.6
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.7 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 412.3 ед. физического урона и снижающий защиту противника на 12% на 10 сек. Повышает уровень агрессии противника.

Для использования требуется 30 единиц ярости

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 14000

Затраты духа: 10900

Треб. уровень: 28

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 33.6
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.7 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 527.1 ед. физического урона и снижающий защиту противника на 14% на 10 сек. Повышает уровень агрессии противника.

Для использования требуется 30 единиц ярости

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 21000

Затраты духа: 16100

Треб. уровень: 33

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 39.6
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.7 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 650.9 ед. физического урона и снижающий защиту противника на 16% на 10 сек. Повышает уровень агрессии противника.

Для использования требуется 30 единиц ярости

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 30000

Затраты духа: 23000

Треб. уровень: 38

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 45.6
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.7 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 783.7 ед. физического урона и снижающий защиту противника на 18% на 10 сек. Повышает уровень агрессии противника.

Для использования требуется 30 единиц ярости

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 42000

Затраты духа: 32000

Треб. уровень: 43

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 51.6
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.7 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 925.5 ед. физического урона и снижающий защиту противника на 20% на 10 сек. Повышает уровень агрессии противника.

Для использования требуется 30 единиц ярости

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 58000

Затраты духа: 44100

Треб. уровень: 48

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 57.6
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.7 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 1076.3 ед. физического урона и снижающий защиту противника на 22% на 10 сек. Повышает уровень агрессии противника.

Для использования требуется 30 единиц ярости

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 80000

Затраты духа: 60200

Треб. уровень: 53

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 63.6
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.7 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 1236.1 ед. физического урона и снижающий защиту противника на 24% на 10 сек. Повышает уровень агрессии противника.

Для использования требуется 30 единиц ярости

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 110000

Затраты духа: 81800

Треб. уровень: 58

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 69.6
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.7 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 1404.9 ед. физического урона и снижающий защиту противника на 26% на 10 сек. Повышает уровень агрессии противника.

Для использования требуется 30 единиц ярости

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 150000

Затраты духа: 111000

Треб. уровень:63

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 75.6
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.7 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 1582.7 ед. физического урона и снижающий защиту противника на 28% на 10 сек. Повышает уровень агрессии противника.

Для использования требуется 30 единиц ярости

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 200000

Затраты духа: 151000

Треб. уровень: 68

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 81.6
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.7 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 1769.5 ед. физического урона и снижающий защиту противника на 30% на 10 сек. Повышает уровень агрессии противника.

Для использования требуется 30 единиц ярости

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 120.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.7 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 3129.0 ед. физического урона и снижающий защиту противника на 35% на 10 сек. Повышает уровень агрессии противника.

Для использования требуется 20 единиц ярости

Бонус:
Стоимость снижена на 0,1 ци.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 120.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.7 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 3129.0 ед. физического урона и снижающий защиту противника на 35% на 10 сек. Повышает уровень агрессии противника.

Для использования требуется 30 единиц ярости

Бонус:
Снижает защиту на 45%.

Еще один навык в двуногой форме данного класса, который стоит использовать активно. Хорош навык не из-за урона, а из-за негативных эффектов, которые он способен наложить на врага.

image

Вызов

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 62000

Затраты духа: 47000

Треб. уровень: 49

Дальность 8.4 метров
Маг. энергия 58.8
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 8.4 м. Удар наносит55% урона оружия плюс 1275.4 ед. урона и снижает способность к уклонению на 23% на 8 сек.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 80000

Затраты духа: 60200

Треб. уровень: 53

Дальность 8.8 метров
Маг. энергия 63.6
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 8.8 м. Удар наносит60% урона оружия плюс 1423.3 ед. урона и снижает способность к уклонению на 26% на 8 сек.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 100000

Затраты духа: 76900

Треб. уровень: 57

Дальность 9.2 метров
Маг. энергия 68.4
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 9.2 м. Удар наносит65% урона оружия плюс 1577.8 ед. урона и снижает способность к уклонению на 29% на 8 сек.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 130000

Затраты духа: 98300

Треб. уровень: 61

Дальность 9.6 метров
Маг. энергия 73.2
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 9.6 м. Удар наносит70% урона оружия плюс 1738.9 ед. урона и снижает способность к уклонению на 32% на 8 сек.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 170000

Затраты духа: 125000

Треб. уровень: 65

Дальность 10.0 метров
Маг. энергия 78.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 10.0 м. Удар наносит75% урона оружия плюс 1906.6 ед. урона и снижает способность к уклонению на 35% на 8 сек.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 210000

Затраты духа: 160000

Треб. уровень: 69

Дальность 10.4 метров
Маг. энергия 82.8
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 10.4 м. Удар наносит80% урона оружия плюс 2080.9 ед. урона и снижает способность к уклонению на 38% на 8 сек.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 290000

Затраты духа: 215000

Треб. уровень: 73

Дальность 10.8 метров
Маг. энергия 87.6
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 10.8 м. Удар наносит85% урона оружия плюс 2261.8 ед. урона и снижает способность к уклонению на 41% на 8 сек.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 440000

Затраты духа: 327000

Треб. уровень: 77

Дальность 11.2 метров
Маг. энергия 92.4
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 11.2 м. Удар наносит90% урона оружия плюс 2449.3 ед. урона и снижает способность к уклонению на 44% на 8 сек.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 650000

Затраты духа: 484000

Треб. уровень:81

Дальность 11.6 метров
Маг. энергия 97.2
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 11.6 м. Удар наносит95% урона оружия плюс 2643.4 ед. урона и снижает способность к уклонению на 47% на 8 сек.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 950000

Затраты духа: 705000

Треб. уровень: 85

Дальность 12.0 метров
Маг. энергия 102.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 12.0 м. Удар наносит100% урона оружия плюс 2844.1 ед. урона и снижает способность к уклонению на 50% на 8 сек.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Дальность 12.0 метров
Маг. энергия 120.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 12.0 Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 100% урона оружия плюс 3600.0 ед. урона и снижает способность к уклонению на 50% на 8 сек.

Бонус:
Увеличивает шанс нанесения критического удара на 35% на 6 сек.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Дальность 12.0 метров
Маг. энергия 120.0
Время активации 1.1 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 12.0 Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника на расстоянии до 100% урона оружия плюс 3600.0 ед. урона и снижает способность к уклонению на 50% на 8 сек.

Бонус:
Время подготовки увеличено на 0,7 сек, но атака не промахивается.

Единственный навык, работающий на расстоянии. Самый обычный скилл, ничем не примечателен. Предназначен для нанесения урона. 

image

Похоронный колокол

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 2400

Затраты духа: 2100

Треб. уровень: 13

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 19.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.2 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 141.3 ед. физического урона.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 4900

Затраты духа: 4100

Треб. уровень: 18

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 27.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.2 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 206.5 ед. физического урона.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 8600

Затраты духа: 7000

Треб. уровень: 23

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 34.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.2 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 277.7 ед. физического урона.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 14000

Затраты духа: 10900

Треб. уровень: 28

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 42.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.2 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 354.9 ед. физического урона.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 21000

Затраты духа: 16100

Треб. уровень: 33

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 49.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.2 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 438.1 ед. физического урона.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 30000

Затраты духа: 23000

Треб. уровень: 38

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 57.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.2 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 527.3 ед. физического урона.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 42000

Затраты духа: 32000

Треб. уровень: 43

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 64.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.2 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 622.5 ед. физического урона.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 58000

Затраты духа: 44100

Треб. уровень: 48

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 72.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.2 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 723.7 ед. физического урона.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 80000

Затраты духа: 60200

Треб. уровень:53

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 79.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.2 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 830.9 ед. физического урона.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 110000

Затраты духа: 81800

Треб. уровень: 58

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 87.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.2 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 944.1 ед. физического урона.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 135.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.2 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 1785.0 ед. физического урона.

Бонус:
Время перезарядки сокращено на 2 сек.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 135.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.2 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 1785.0 ед. физического урона.

Бонус:
Дальность действия увеличена на 50%.

Один и массовых навыков оборотня. Частому использования не подлежит. Единственное, когда его можно использовать — это когда все остальные навыки подготавливаются к применению. Дело в том, что есть некоторый минус у этого навыка. Он конечно массовый, но поражение происходит лишь тех противников, которые стоят перед персонажем. На стоящего врага сзади персонажа навык не распространяется.  

image

Пылающий ветер

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 15000

Затраты духа: 11800

Треб. уровень: 29

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 31.9
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 8.4 м. Наносит базовый физический урон плюс 110% урона оружия и еще 764.7 ед. урона от огня за 15 сек.

Для использования требуется 1 единица Ци.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 22000

Затраты духа: 17300

Треб. уровень: 34

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 37.4
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 8.8 м. Наносит базовый физический урон плюс 120% урона оружия и еще 938.8 ед. урона от огня за 15 сек.

Для использования требуется 1 единица Ци.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 32000

Затраты духа: 24600

Треб. уровень: 39

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 42.9
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 9.2 м. Наносит базовый физический урон плюс 130% урона оружия и еще 1125.3 ед. урона от огня за 15 сек.

Для использования требуется 1 единица Ци.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 45000

Затраты духа: 34200

Треб. уровень: 44

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 48.4
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 9.6 м. Наносит базовый физический урон плюс 140% урона оружия и еще 1324.2 ед. урона от огня за 15 сек.

Для использования требуется 1 единица Ци.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 62000

Затраты духа: 47000

Треб. уровень: 49

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 53.9
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 10.0 м. Наносит базовый физический урон плюс 150% урона оружия и еще 1535.5 ед. урона от огня за 15 сек.

Для использования требуется 1 единица Ци.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 85000

Затраты духа: 64000

Треб. уровень: 54

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 59.4
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 10.4 м. Наносит базовый физический урон плюс 160% урона оружия и еще 1759.2 ед. урона от огня за 15 сек.

Для использования требуется 1 единица Ци.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 120000

Затраты духа: 87000

Треб. уровень: 59

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 64.9
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 10.8 м. Наносит базовый физический урон плюс 170% урона оружия и еще 1995.3 ед. урона от огня за 15 сек.

Для использования требуется 1 единица Ци.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 160000

Затраты духа: 118000

Треб. уровень: 64

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 70.4
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 11.2 м. Наносит базовый физический урон плюс 180% урона оружия и еще 2243.8 ед. урона от огня за 15 сек.

Для использования требуется 1 единица Ци.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 210000

Затраты духа: 160000

Треб. уровень:69

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 75.9
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 11.8 м. Наносит базовый физический урон плюс 190% урона оружия и еще 2504.7 ед. урона от огня за 15 сек.

Для использования требуется 1 единица Ци.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 320000

Затраты духа: 239000

Треб. уровень: 74

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 81.4
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 12.0 м. Наносит базовый физический урон плюс 200% урона оружия и еще 2778.0 ед. урона от огня за 15 сек.

Для использования требуется 1 единица Ци.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 110.0
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 12.0 м. Наносит базовый физический урон плюс 200% урона оружия и еще 4336.0 ед. урона от огня за 15 сек.

Для использования требуется 1 единица Ци.

Бонус:
С вероятностью 25% не затратит ци.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 110.0
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 12.0 м. Наносит базовый физический урон плюс 200% урона оружия и еще 4336.0 ед. урона от огня за 15 сек.

Для использования требуется 1 единица Ци.

Бонус:
Урон от огня увеличен на 1500 ед.

Минус данного навыка такой же, как и у предыдущего. То есть действет только на тех врагов, которые стоят ровно перед персонажем. Данный скил не следует часто использовать, потому что пользы от него мало, а потребление большое. То есть на использование навыка нужно 1 Ци (100 ярости).

image

Раскалывающаяся земля

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 32000

Затраты духа: 24600

Треб. уровень: 39

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 58.9
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м получают базовый физический урон плюс 699.4 ед. физического урона и отбрасываются на 6.3 м.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 42000

Затраты духа: 32000

Треб. уровень: 43

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 64.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м получают базовый физический урон плюс 797.8 ед. физического урона и отбрасываются на 6.6 м.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 54000

Затраты духа: 41400

Треб. уровень: 47

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 70.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м получают базовый физический урон плюс 901.2 ед. физического урона и отбрасываются на 6.9 м.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 70000

Затраты духа: 53200

Треб. уровень: 51

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 76.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м получают базовый физический урон плюс 1009.6 ед. физического урона и отбрасываются на 7.2 м.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 90000

Затраты духа: 68100

Треб. уровень: 55

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 82.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м получают базовый физический урон плюс 1123.0 ед. физического урона и отбрасываются на 7.5 м.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 120000

Затраты духа: 87000

Треб. уровень: 59

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 88.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м получают базовый физический урон плюс 1241.4 ед. физического урона и отбрасываются на 7.8 м.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 150000

Затраты духа: 111000

Треб. уровень: 63

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 94.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м получают базовый физический урон плюс 1364.8 ед. физического урона и отбрасываются на 8.1 м.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 190000

Затраты духа: 142000

Треб. уровень: 67

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 100.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м получают базовый физический урон плюс 1493.2 ед. физического урона и отбрасываются на 8.4 м.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 240000

Затраты духа: 181000

Треб. уровень:71

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 106.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м получают базовый физический урон плюс 1626.6 ед. физического урона и отбрасываются на 8.7 м.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 360000

Затраты духа: 266000

Треб. уровень: 75

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 112.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м получают базовый физический урон плюс 1765.0 ед. физического урона и отбрасываются на 9.0 м.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 150.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м получают базовый физический урон плюс 3373.0 ед. физического урона и отбрасываются на 9.0 м.

Бонус:
Приносит дополнительно 0,18 ци.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 150.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.1 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м получают базовый физический урон плюс 3373.0 ед. физического урона и отбрасываются на 9.0 м.

Бонус:
Время перезарядки сокращено на 2 сек.

У данного навыка полезность так же сомнительная. Урон, конечно, большой наносит на максимальных его уровнях, но его свойство отбрасывать врага не всегда полезно. То есть данный скил стоит использовать в критических ситуациях, когда, например, нужно выиграть несколько секунд на восстановление хиерограммы или подготовки очередного использования зелья восстановления. (Лично я использую этот навык перед использованием навыка «Вызов». Поскольку мой персонаж идет по райской ветке, навык «Вызов» долго применяется). Этот навык полезен, только если игрок в одиночку сражается, то есть нет других персонажей, наносящих урон, потому что им будет неприятно, что врагов постоянно отбрасывает, ведь они воины ближнего боя.

image

Армагеддон

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 120000

Затраты духа: 87000

Треб. уровень: 59

Дальность Ближний бой
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.8 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Оборотень использует всю свою ци и теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем в радиусе 12 м физический урон, равный 2200 плюс 2.2 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 140000

Затраты духа: 104000

Треб. уровень: 62

Дальность Ближний бой
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.8 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Оборотень использует всю свою ци и теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем в радиусе 12 м физический урон, равный 2400 плюс 2.4 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 170000

Затраты духа: 125000

Треб. уровень: 65

Дальность Ближний бой
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.8 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Оборотень использует всю свою ци и теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем в радиусе 12 м физический урон, равный 2600 плюс 2.6 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 200000

Затраты духа: 151000

Треб. уровень: 68

Дальность Ближний бой
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.8 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Оборотень использует всю свою ци и теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем в радиусе 12 м физический урон, равный 2800 плюс 2.8 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 240000

Затраты духа: 181000

Треб. уровень: 71

Дальность Ближний бой
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.8 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Оборотень использует всю свою ци и теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем в радиусе 12 м физический урон, равный 3000 плюс 3.0 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 320000

Затраты духа: 239000

Треб. уровень: 74

Дальность Ближний бой
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.8 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Оборотень использует всю свою ци и теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем в радиусе 12 м физический урон, равный 3200 плюс 3.2 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 440000

Затраты духа: 327000

Треб. уровень: 77

Дальность Ближний бой
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.8 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Оборотень использует всю свою ци и теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем в радиусе 12 м физический урон, равный 3400 плюс 3.4 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 590000

Затраты духа: 440000

Треб. уровень: 80

Дальность Ближний бой
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.8 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Оборотень использует всю свою ци и теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем в радиусе 12 м физический урон, равный 3600 плюс 3.6 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 790000

Затраты духа: 586000

Треб. уровень:83

Дальность Ближний бой
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.8 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Оборотень использует всю свою ци и теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем в радиусе 12 м физический урон, равный 3800 плюс 3.8 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Для использования требуется 2 единицы Ци

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 1.05кк

Затраты духа: 773000

Треб. уровень: 86

Дальность Ближний бой
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.8 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Оборотень использует всю свою ци и теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем в радиусе 12 м физический урон, равный 4000 плюс 4.0 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 2кк

Затраты духа: 2кк

Треб. уровень: 99

Дальность Ближний бой
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.8 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Дух зла

Оборотень использует всю свою ци и теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем в радиусе 12 м физический урон, равный 5000 плюс 4.0 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

Бонус:
Наносимый урон увеличен на 10%.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 2кк

Затраты духа: 2кк

Треб. уровень: 99

Дальность Ближний бой
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.8 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Просвещенный

Оборотень использует всю свою ци и теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем в радиусе 12 м физический урон, равный 5000 плюс 4.0 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

Бонус:
Теряется только 35% ЖС и МЭ.

Очень мощный массовый навык, который наносит колоссальный урон. Однако, его потребление так же очень вредоносно для самого персонажа. Во-первых, на использование навыка тратится 2 Ци, но это не самое страшное. А страшно то, что персонаж теряет половину имеющихся единиц здоровья и магической энергии. Рекомендуется использовать этот навык в определенных случаях, то есть не часто. И самое главное, что использовать его лучше в комбинации с навыком джина — Защитник, тогда потерь здоровья персонажа можно избежать.

image

Техника боя с молотом

Пассивное умение

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 15000

Затраты духа: 11800

Треб. уровень: 29

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Все атаки топорами и молотами наносят 6% дополнительного урона.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 22000

Затраты духа: 17300

Треб. уровень: 34

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Все атаки топорами и молотами наносят 12% дополнительного урона.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 32000

Затраты духа: 24600

Треб. уровень: 39

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Все атаки топорами и молотами наносят 18% дополнительного урона.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 45000

Затраты духа: 34200

Треб. уровень: 44

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Все атаки топорами и молотами наносят 24% дополнительного урона.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 62000

Затраты духа: 47000

Треб. уровень: 49

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Все атаки топорами и молотами наносят 30% дополнительного урона.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 85000

Затраты духа: 64000

Треб. уровень: 54

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Все атаки топорами и молотами наносят 36% дополнительного урона.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 120000

Затраты духа: 81000

Треб. уровень: 59

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Все атаки топорами и молотами наносят 42% дополнительного урона.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 160000

Затраты духа: 118000

Треб. уровень: 64

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Все атаки топорами и молотами наносят 48% дополнительного урона.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 210000

Затраты духа: 160000

Треб. уровень:69

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Все атаки топорами и молотами наносят 54% дополнительного урона.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 320000

Затраты духа: 239000

Треб. уровень: 74

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Все атаки топорами и молотами наносят 60% дополнительного урона.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Демон
Все атаки топорами и молотами наносят 75% дополнительного урона.

Бонус:
Увеличивает шанс нанесения критического удара на 2%.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Безупречный
Все атаки топорами и молотами наносят 75% дополнительного урона.

Бонус:
Дополнительный урон оружия увеличен до 100%.

Сразу хочу заметить, что данный пассивный навык распространяется не только на молоты, но и на топоры (основное оружие данного класса). Это важный навык, по-возможности его необходимо развить до конца. Благодаря ему с топорами или молотами урон у персонажа будет повышен.

image

Мастерство пловца

Пассивное умение

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 1000

Затраты духа: 800

Треб. уровень: 9

Статус Любопытный
Скорость передвижения в воде увеличивается на 50%. 

 

Стоимость данного умения не особенно высокая, поэтому можно его развить. Полезность он приносит только в воде, а в воду лезть придется не часто. Важность этого скила не высокая, но развить можно.

image

Сила зверя

Пассивное умение

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 352

Затраты духа: 320

Треб. уровень: 6

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Стойкий

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 2 единиц в секунду.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 1280

Затраты духа: 1200

Треб. уровень: 11

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Стойкий

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 единиц в секунду.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 3040

Затраты духа: 2560

Треб. уровень: 16

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Стойкий

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 6 единиц в секунду.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 5600

Затраты духа: 4640

Треб. уровень: 21

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Стойкий

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 8 единиц в секунду.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 9600

Затраты духа: 7360

Треб. уровень: 26

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Стойкий

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 10 единиц в секунду.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 14400

Затраты духа: 11120

Треб. уровень: 31

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Стойкий

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 12 единиц в секунду.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 20800

Затраты духа: 16000

Треб. уровень: 36

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Стойкий

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 14 единиц в секунду.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 29600

Затраты духа: 22480

Треб. уровень: 41

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Стойкий

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 16 единиц в секунду.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 40800

Затраты духа: 31120

Треб. уровень:46

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Стойкий

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 18 единиц в секунду.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 56000

Затраты духа: 42560

Треб. уровень: 51

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Стойкий

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 20 единиц в секунду.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Демон

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 25 единиц в секунду.

Бонус:
Увеличивает скорость восстановления здоровья на 35, а не 25 ед. в секунду.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус Безупречный

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 25 единиц в секунду.

Бонус:
Также увеличивает скорость восстановления магической энергии на 10 ед. в секунду.

Для класса оборотень важно, что бы регенерация была высокой и данный навык в этом помощник. Он ускоряет восстановление здоровья. Стоит по возможности развивать его до конца.

image

Рев главы стаи

Бафф (личный и групповой)

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 4480

Затраты духа: 3680

Треб. уровень: 19

Маг. энергия 95
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень издает могучий рык и повышает свой максимальный запас ЖС и максимальный запас ЖС всех союзников на 12% на 30 мин.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 7600

Затраты духа: 6160

Треб. уровень: 24

Маг. энергия 120
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень издает могучий рык и повышает свой максимальный запас ЖС и максимальный запас ЖС всех союзников на 14% на 30 мин.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 12000

Затраты духа: 9440

Треб. уровень: 29

Маг. энергия 145
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень издает могучий рык и повышает свой максимальный запас ЖС и максимальный запас ЖС всех союзников на 16% на 30 мин.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 17600

Затраты духа: 13840

Треб. уровень: 34

Маг. энергия 170
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень издает могучий рык и повышает свой максимальный запас ЖС и максимальный запас ЖС всех союзников на 18% на 30 мин.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 25600

Затраты духа: 19680

Треб. уровень: 39

Маг. энергия 195
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень издает могучий рык и повышает свой максимальный запас ЖС и максимальный запас ЖС всех союзников на 20% на 30 мин.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 36000

Затраты духа: 27360

Треб. уровень: 44

Маг. энергия 220
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень издает могучий рык и повышает свой максимальный запас ЖС и максимальный запас ЖС всех союзников на 22% на 30 мин.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 49600

Затраты духа: 37600

Треб. уровень: 49

Маг. энергия 245
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень издает могучий рык и повышает свой максимальный запас ЖС и максимальный запас ЖС всех союзников на 24% на 30 мин.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 68000

Затраты духа: 51200

Треб. уровень: 54

Маг. энергия 270
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень издает могучий рык и повышает свой максимальный запас ЖС и максимальный запас ЖС всех союзников на 26% на 30 мин.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 96000

Затраты духа: 69600

Треб. уровень:59

Маг. энергия 295
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень издает могучий рык и повышает свой максимальный запас ЖС и максимальный запас ЖС всех союзников на 28% на 30 мин.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 128000

Затраты духа: 94400

Треб. уровень: 64

Маг. энергия 320
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень издает могучий рык и повышает свой максимальный запас ЖС и максимальный запас ЖС всех союзников на 30% на 30 мин.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Маг. энергия 495
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень издает могучий рык и повышает свой максимальный запас ЖС и максимальный запас ЖС всех союзников на 35% на 30 мин.

Бонус:
Кроме того повышает скорость получения ци на 50%.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Маг. энергия 495
Время активации 0.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень издает могучий рык и повышает свой максимальный запас ЖС и максимальный запас ЖС всех союзников на 35% на 30 мин.

Бонус:
Длительность эффекта увеличена до 1 ч.

Один из навыков, которые накладывают положительные эффекты как на самого персонажа, так и на группу. Важно иметь такой навык развитым до конца. Данный навык повышает максимальное количество единиц здоровья.

image

Кипящая кровь

Бафф (личный)

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 12000

Затраты духа: 9440

Треб. уровень: 29

Маг. энергия 29
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 25%, но повышает меткость на 110%. Время действия — 10 мин.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 17600

Затраты духа: 13840

Треб. уровень: 34

Маг. энергия 34
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 24%, но повышает меткость на 120%. Время действия — 10 мин.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 25600

Затраты духа: 19680

Треб. уровень: 39

Маг. энергия 39
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 23%, но повышает меткость на 130%. Время действия — 10 мин.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 36000

Затраты духа: 27360

Треб. уровень: 44

Маг. энергия 44
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 22%, но повышает меткость на 140%. Время действия — 10 мин.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 49600

Затраты духа: 37600

Треб. уровень: 49

Маг. энергия 49
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 21%, но повышает меткость на 150%. Время действия — 10 мин.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 68000

Затраты духа: 51200

Треб. уровень: 54

Маг. энергия 54
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 20%, но повышает меткость на 160%. Время действия — 10 мин.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 96000

Затраты духа: 69600

Треб. уровень: 59

Маг. энергия 59
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 19%, но повышает меткость на 170%. Время действия — 10 мин.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 128000

Затраты духа: 94400

Треб. уровень: 64

Маг. энергия 64
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 18%, но повышает меткость на 180%. Время действия — 10 мин.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 168000

Затраты духа: 128000

Треб. уровень:69

Маг. энергия 69
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 17%, но повышает меткость на 190%. Время действия — 10 мин.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 259000

Затраты духа: 191200

Треб. уровень: 74

Маг. энергия 74
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 16%, но повышает меткость на 200%. Время действия — 10 мин.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Маг. энергия 100
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 15%, но повышает меткость на 225%. Время действия — 10 мин.

Бонус:
Повышает меткость на 300%.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Маг. энергия 100
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 15%, но повышает меткость на 225%. Время действия — 10 мин.

Бонус:
Снижает максимальный запас здоровья только на 10%.

Считается, что персонажи данного класса имеют очень низкий уровень меткости. Даже не знаю из чего сложился такой стереотип и, как все утверждают, данный навык очень необходим. Он повышает меткость в счет понижения максимального уровня жизненных сил. (Лично я играю оборотнем и хочу сказать, что меткость у моего персонажа достаточно высокая, почти никогда не промахивается. Единственное, что необходимо — это использование Кольца Линь Юня — оно повышает меткость на 50%). Лично я считаю, что данный навык бесполезен и не думаю, что стоит ущемлять максимальное количество здоровья из-за увеличения меткости. У класса оборотень должно быть много здоровья, а меткость можно повысить благодаря экипировке.

image

Божественная сила

Бафф (личный и групповой)

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 49600

Затраты духа: 37600

Треб. уровень: 49

Маг. энергия 245
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Взывая к небесам, оборотень придает оружию всех союзников большую силу. Урон оружия увеличивается на 12% на 30 мин.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 64000

Затраты духа: 48160

Треб. уровень: 53

Маг. энергия 265
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Взывая к небесам, оборотень придает оружию всех союзников большую силу. Урон оружия увеличивается на 14% на 30 мин.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 80000

Затраты духа: 61520

Треб. уровень: 57

Маг. энергия 285
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Взывая к небесам, оборотень придает оружию всех союзников большую силу. Урон оружия увеличивается на 16% на 30 мин.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 104000

Затраты духа: 78640

Треб. уровень: 61

Маг. энергия 305
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Взывая к небесам, оборотень придает оружию всех союзников большую силу. Урон оружия увеличивается на 18% на 30 мин.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 136000

Затраты духа: 100000

Треб. уровень: 65

Маг. энергия 325
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Взывая к небесам, оборотень придает оружию всех союзников большую силу. Урон оружия увеличивается на 20% на 30 мин.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 168000

Затраты духа: 128000

Треб. уровень: 69

Маг. энергия 345
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Взывая к небесам, оборотень придает оружию всех союзников большую силу. Урон оружия увеличивается на 22% на 30 мин.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 232000

Затраты духа: 172000

Треб. уровень: 73

Маг. энергия 365
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Взывая к небесам, оборотень придает оружию всех союзников большую силу. Урон оружия увеличивается на 24% на 30 мин.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 352000

Затраты духа: 261600

Треб. уровень: 77

Маг. энергия 385
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Взывая к небесам, оборотень придает оружию всех союзников большую силу. Урон оружия увеличивается на 26% на 30 мин.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 520000

Затраты духа: 387000

Треб. уровень:81

Маг. энергия 405
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Взывая к небесам, оборотень придает оружию всех союзников большую силу. Урон оружия увеличивается на 28% на 30 мин.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 760000

Затраты духа: 564000

Треб. уровень: 85

Маг. энергия 425
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Жестокий

Взывая к небесам, оборотень придает оружию всех союзников большую силу. Урон оружия увеличивается на 30% на 30 мин.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 99

Маг. энергия 495
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Дух зла

Взывая к небесам, оборотень придает оружию всех союзников большую силу. Урон оружия увеличивается на 40% на 30 мин.

Бонус:
Также повышает шанс нанесения критического удара на 5% на 1 мин.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 99

Маг. энергия 495
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Просвещенный

Взывая к небесам, оборотень придает оружию всех союзников большую силу. Урон оружия увеличивается на 40% на 30 мин.

Бонус:
Увеличивает урон на 50% урона оружия, а не на 40%.

Еще один навык накладывающий положительный эффект как на группу, так и на самого персонажа. Очень полезный и стоит развивать его по максимуму. Он повышает урон оружия на некоторое время.

image

Облик тигра

Бафф (личный)

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 1000

Затраты духа: 1000

Треб. уровень: 9

Маг. энергия 20
Время активации Мгновенно
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень принимает облик белого тигра. Максимальный запас здоровья увеличивается на 10%, а скорость передвижения — на 20%, но все атаки наносят на 20% урона оружия меньше.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 15000

Затраты духа: 11800

Треб. уровень: 29

Маг. энергия 40
Время активации Мгновенно
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень принимает облик белого тигра. Максимальный запас здоровья увеличивается на 20%, а скорость передвижения — на 35%, но все атаки наносят на 35% урона оружия меньше.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 120000

Затраты духа: 87000

Треб. уровень: 59

Маг. энергия 60
Время активации Мгновенно
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень принимает облик белого тигра. Максимальный запас здоровья увеличивается на 30%, а скорость передвижения — на 50%, но все атаки наносят на 50% урона оружия меньше.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Маг. энергия 100
Время активации Мгновенно
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Максимальный запас здоровья увеличивается на 30%, а скорость передвижения — на 80%, но все атаки наносят на 50% урона оружия меньше.

Бонус:
Наносимый урон не снижается.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Маг. энергия 100
Время активации Мгновенно
Перезарядка 2.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Максимальный запас здоровья увеличивается на 30%, а скорость передвижения — на 80%, но все атаки наносят на 50% урона оружия меньше.

Бонус:
Максимальный запас здоровья увеличивается на 40%.

Данный навык самый основной, то есть «основнее» всех остальных. Дело в том, что от данного класса не требуется иметь высокий урон, его задача — это защита, то есть у него должно быть много здоровья и он должен подставляться под атаки врагов. И выполнить такую задачу персонаж класса оборотень может только лишь в своей четвероногой форме ( в облике тигра). Данный навык, как уже можно догадаться, превращает персонажа в тигра, что дает несколько преимуществ (см. характеристики навыка).

image

Яростный укус

Персонаж должен быть в облике тигра

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 1000

Затраты духа: 1000

Треб. уровень: 9

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 7.2
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение наносит 208.1 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 20 единиц ярости

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 2800

Затраты духа: 2400

Треб. уровень: 14

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 11.2
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение наносит 342.5 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 20 единиц ярости

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 5600

Затраты духа: 4600

Треб. уровень: 19

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 15.2
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение наносит 490.3 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 20 единиц ярости

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 9500

Затраты духа: 7700

Треб. уровень: 24

Персонаж должен быть в облике тигра
Дальность Ближний бой
Маг. энергия 19.2
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение наносит 651.5 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 20 единиц ярости

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 15000

Затраты духа: 11800

Треб. уровень: 29

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 23.2
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение наносит 826.1 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 20 единиц ярости

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 22000

Затраты духа: 17300

Треб. уровень: 34

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 27.2
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение наносит 1014.1 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 20 единиц ярости

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 32000

Затраты духа: 24600

Треб. уровень: 39

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 31.2
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение наносит 1215.5 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 20 единиц ярости

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 45000

Затраты духа: 34200

Треб. уровень: 44

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 35.2
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение наносит 1430.3 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 20 единиц ярости

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 62000

Затраты духа: 47000

Треб. уровень:49

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 39.2
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение наносит 1658.5 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 20 единиц ярости

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 85000

Затраты духа: 64000

Треб. уровень: 54

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 43.2
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Любопытный

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение наносит 1900.1 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 20 единиц ярости

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 70.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 2.5 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение наносит 3974.0 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 15 единиц ярости

Бонус:
Время перезарядки сокращено на 0,5 сек.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 70.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 3.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение наносит 3974.0 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 15 единиц ярости

Бонус:
Дополнительная стоимость составляет только 0,15 ци.

Один из навыков, используемых в облике тигра. Особенностью этих навыков является то, что они могут быть использованы без оружия. Данный навык является обычным навыком для нанесения урона.

image

Ярость тигра

Персонаж должен быть в облике тигра

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 5600

Затраты духа: 4600

Треб. уровень: 19

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 19
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 12.5 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень внезапно наскакивает на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 282.0 ед. физического урона. С вероятностью 50% замораживает противника на 3 сек.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 9500

Затраты духа: 7700

Треб. уровень: 24

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 24
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 12.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень внезапно наскакивает на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 374.9 ед. физического урона. С вероятностью 50% замораживает противника на 3 сек.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 15000

Затраты духа: 11800

Треб. уровень: 29

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 29
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 11.5 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень внезапно наскакивает на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 475.6 ед. физического урона. С вероятностью 50% замораживает противника на 3 сек.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 22000

Затраты духа: 17300

Треб. уровень: 34

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 34
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 11.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень внезапно наскакивает на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 584.1 ед. физического урона. С вероятностью 50% замораживает противника на 3 сек.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 32000

Затраты духа: 24600

Треб. уровень: 39

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 39
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 10.5 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень внезапно наскакивает на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 700.4 ед. физического урона. С вероятностью 50% замораживает противника на 3 сек.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 45000

Затраты духа: 34200

Треб. уровень: 44

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 44
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 10.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень внезапно наскакивает на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 824.5 ед. физического урона. С вероятностью 50% замораживает противника на 3 сек.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 62000

Затраты духа: 47000

Треб. уровень: 49

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 49
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 9.5 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень внезапно наскакивает на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 956.4 ед. физического урона. С вероятностью 50% замораживает противника на 3 сек.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 85000

Затраты духа: 64000

Треб. уровень: 54

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 54
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 9.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень внезапно наскакивает на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 1096.1 ед. физического урона. С вероятностью 50% замораживает противника на 3 сек.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 120000

Затраты духа: 87000

Треб. уровень:59

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 59
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.5 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень внезапно наскакивает на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 1243.6 ед. физического урона. С вероятностью 50% замораживает противника на 3 сек.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 160000

Затраты духа: 118000

Треб. уровень: 64

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 64
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Оборотень внезапно наскакивает на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 1398.9 ед. физического урона. С вероятностью 50% замораживает противника на 3 сек.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 100
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0-1 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Оборотень внезапно наскакивает на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 1894.0 ед. физического урона. С вероятностью 50% замораживает противника на 3 сек.

Бонус:
Время перезарядки сокращено на 1 сек.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 100
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Оборотень внезапно наскакивает на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 1894.0 ед. физического урона. С вероятностью 50% замораживает противника на 3 сек.

Бонус
Урон увеличен на 800 ед.

Еще один навык в образе тигра, основанный на нанесении урона, но еще он умеет накладывать негативные эффекты на врага и не требует дополнительных затрат, как предыдущий навык, а ведь навыки в образе тигра расходуют запас ярости очень быстро (это не объяснимо). Самое главное, что и нужно от данного навыка — это то, что он умеет прерывать подготовку заклинания врага — это очень полезно (как будто враг пропускает ход).

image

Пожирание

Персонаж должен быть в облике тигра

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 15000

Затраты духа: 11800

Треб. уровень: 29

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 34.8
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 585.1 ед. физического урона и снижая физическую защиту на 23% на 10 сек. Повышает уровень агрессии. Снижает уровень атаки цели на 1 на 4 сек.

Для использования требуется 35 единиц ярости

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 22000

Затраты духа: 17300

Треб. уровень: 34

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 40.8
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 718.5 ед. физического урона и снижая физическую защиту на 26% на 10 сек. Повышает уровень агрессии. Снижает уровень атаки цели на 2 на 4 сек.

Для использования требуется 35 единиц ярости

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 32000

Затраты духа: 24600

Треб. уровень: 39

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 46.8
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 861.5 ед. физического урона и снижая физическую защиту на 29% на 10 сек. Повышает уровень агрессии. Снижает уровень атаки цели на 3 на 4 сек.

Для использования требуется 35 единиц ярости

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 45000

Затраты духа: 32200

Треб. уровень: 44

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 52.8
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 1014.1 ед. физического урона и снижая физическую защиту на 32% на 10 сек. Повышает уровень агрессии. Снижает уровень атаки цели на 4 на 4 сек.

Для использования требуется 35 единиц ярости

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 62000

Затраты духа: 47000

Треб. уровень: 49

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 58.8
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 1176.3 ед. физического урона и снижая физическую защиту на 35% на 10 сек. Повышает уровень агрессии. Снижает уровень атаки цели на 5 на 4 сек.

Для использования требуется 35 единиц ярости

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 85000

Затраты духа: 64000

Треб. уровень: 54

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 64.8
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 1348.1 ед. физического урона и снижая физическую защиту на 38% на 10 сек. Повышает уровень агрессии. Снижает уровень атаки цели на 6 на 4 сек.

Для использования требуется 35 единиц ярости

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 120000

Затраты духа: 87000

Треб. уровень: 59

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 70.8
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 1529.5 ед. физического урона и снижая физическую защиту на 41% на 10 сек. Повышает уровень агрессии. Снижает уровень атаки цели на 7 на 4 сек.

Для использования требуется 35 единиц ярости

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 160000

Затраты духа: 118000

Треб. уровень: 64

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 76.8
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 1720.5 ед. физического урона и снижая физическую защиту на 44% на 10 сек. Повышает уровень агрессии. Снижает уровень атаки цели на 8 на 4 сек.

Для использования требуется 35 единиц ярости

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 210000

Затраты духа: 160000

Треб. уровень:69

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 82.8
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 1921.1 ед. физического урона и снижая физическую защиту на 47% на 10 сек. Повышает уровень агрессии. Снижает уровень атаки цели на 9 на 4 сек.

Для использования требуется 35 единиц ярости

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 320000

Затраты духа: 239000

Треб. уровень: 74

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 88.8
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 2131.3 ед. физического урона и снижая физическую защиту на 50% на 10 сек. Повышает уровень агрессии. Снижает уровень атаки цели на 10 на 4 сек.

Для использования требуется 35 единиц ярости

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 120.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 3317.0 ед. физического урона и снижая физическую защиту на 50% на 10 сек. Повышает уровень агрессии. Снижает уровень атаки цели на 15 на 4 сек.

Для использования требуется 35 единиц ярости

Бонус:
Время действия эффекта снижения защиты увеличено на 5 сек.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 120.0
Время активации 0.2 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 6.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 3317.0 ед. физического урона и снижая физическую защиту на 50% на 10 сек. Повышает уровень агрессии. Снижает уровень атаки цели на 15 на 4 сек.

Для использования требуется 35 единиц ярости

Бонус:
С вероятностью 25% не потратит 0,35 ци, а принесет.

Очень важный навык в облике тигра, так как он позволяет концентрировать атаки противника на себе, да и дает несколько негативных эффектов для врага. Но, к сожалению, имеет потребление ярости.

image

Сила волны

Персонаж должен быть в облике тигра

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 32000

Затраты духа: 24600

Треб. уровень: 39

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 58.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень совершает мощный прыжок, поражая цель и всех противников в радиусе 4.2 м от нее. Наносит базовый физический урон плюс 581.9 ед. физического урона, и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 4.4 сек.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 42000

Затраты духа: 32000

Треб. уровень: 43

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 64.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень совершает мощный прыжок, поражая цель и всех противников в радиусе 4.4 м от нее. Наносит базовый физический урон плюс 663.8 ед. физического урона, и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 4.8 сек.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 54000

Затраты духа: 41400

Треб. уровень: 47

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 70.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень совершает мощный прыжок, поражая цель и всех противников в радиусе 4.6 м от нее. Наносит базовый физический урон плюс 749.9 ед. физического урона, и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 5.2 сек.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 70000

Затраты духа: 53200

Треб. уровень: 51

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 76.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень совершает мощный прыжок, поражая цель и всех противников в радиусе 4.8 м от нее. Наносит базовый физический урон плюс 840.2 ед. физического урона, и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 5.6 сек.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 90000

Затраты духа: 68100

Треб. уровень: 55

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 82.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень совершает мощный прыжок, поражая цель и всех противников в радиусе 5.0 м от нее. Наносит базовый физический урон плюс 934.7 ед. физического урона, и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 6.0 сек.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 120000

Затраты духа: 87000

Треб. уровень: 59

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 88.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень совершает мощный прыжок, поражая цель и всех противников в радиусе 5.2 м от нее. Наносит базовый физический урон плюс 1033.4 ед. физического урона, и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 6.4 сек.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 150000

Затраты духа: 111000

Треб. уровень: 63

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 94.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень совершает мощный прыжок, поражая цель и всех противников в радиусе 5.4 м от нее. Наносит базовый физический урон плюс 1136.3 ед. физического урона, и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 6.8 сек.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 190000

Затраты духа: 142000

Треб. уровень: 67

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 100.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень совершает мощный прыжок, поражая цель и всех противников в радиусе 5.6 м от нее. Наносит базовый физический урон плюс 1243.4 ед. физического урона, и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 7.2 сек.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 240000

Затраты духа: 181000

Треб. уровень:71

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 106.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень совершает мощный прыжок, поражая цель и всех противников в радиусе 5.8 м от нее. Наносит базовый физический урон плюс 1354.7 ед. физического урона, и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 7.6 сек.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 360000

Затраты духа: 266000

Треб. уровень: 74

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 112.5
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень совершает мощный прыжок, поражая цель и всех противников в радиусе 6.0 м от нее. Наносит базовый физический урон плюс 1470.2 ед. физического урона, и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 8.0 сек.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 150.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Оборотень совершает мощный прыжок, поражая цель и всех противников в радиусе 6.0 м от нее. Наносит базовый физический урон плюс 2241.0 ед. физического урона, и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 8.0 сек.

Бонус:
С вероятностью 25% замораживает противника на 4 сек.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 150.0
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.0 сек.
Перезарядка 8.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Оборотень совершает мощный прыжок, поражая цель и всех противников в радиусе 6.0 м от нее. Наносит базовый физический урон плюс 2241.0 ед. физического урона, и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 8.0 сек.

Бонус:
Снижает скорость на 65%.

Навык, поражающий массово группу врагов. Подлежит использованию только во время подготовки остальных навыков в облике тигра. А в остальном, он не особенно необходим. То есть, без него можно прожить.

image

Разверзшиеся небеса

Персонаж должен быть в облике тигра

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 120000

Затраты духа: 87000

Треб. уровень: 59

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 118
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 110% урона оружия и оставляет кровоточащие раны, так что они теряют еще 4993.7 ед. ЖС в течение 30 сек. Часть потерянных ЖС передается оборотню, который получает 2100 ед. здоровья.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 140000

Затраты духа: 104000

Треб. уровень: 62

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 124
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 120% урона оружия и оставляет кровоточащие раны, так что они теряют еще 5363.4 ед. ЖС в течение 30 сек. Часть потерянных ЖС передается оборотню, который получает 2400 ед. здоровья.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 170000

Затраты духа: 125000

Треб. уровень: 65

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 130
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 130% урона оружия и оставляет кровоточащие раны, так что они теряют еще 5744.3 ед. ЖС в течение 30 сек. Часть потерянных ЖС передается оборотню, который получает 2700 ед. здоровья.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 200000

Затраты духа: 151000

Треб. уровень: 68

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 136
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 140% урона оружия и оставляет кровоточащие раны, так что они теряют еще 6136.4 ед. ЖС в течение 30 сек. Часть потерянных ЖС передается оборотню, который получает 3000 ед. здоровья.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 240000

Затраты духа: 181000

Треб. уровень: 71

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 142
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 150% урона оружия и оставляет кровоточащие раны, так что они теряют еще 6539.7 ед. ЖС в течение 30 сек. Часть потерянных ЖС передается оборотню, который получает 3300 ед. здоровья.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 320000

Затраты духа: 239000

Треб. уровень: 74

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 148
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 160% урона оружия и оставляет кровоточащие раны, так что они теряют еще 6954.2 ед. ЖС в течение 30 сек. Часть потерянных ЖС передается оборотню, который получает 3600 ед. здоровья.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 440000

Затраты духа: 327000

Треб. уровень: 77

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 154
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 170% урона оружия и оставляет кровоточащие раны, так что они теряют еще 7379.9 ед. ЖС в течение 30 сек. Часть потерянных ЖС передается оборотню, который получает 3900 ед. здоровья.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 590000

Затраты духа: 440000

Треб. уровень: 80

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 160
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 180% урона оружия и оставляет кровоточащие раны, так что они теряют еще 7816.8 ед. ЖС в течение 30 сек. Часть потерянных ЖС передается оборотню, который получает 4200 ед. здоровья.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 790000

Затраты духа: 586000

Треб. уровень:83

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 166
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 190% урона оружия и оставляет кровоточащие раны, так что они теряют еще 8264.9 ед. ЖС в течение 30 сек. Часть потерянных ЖС передается оборотню, который получает 4500 ед. здоровья.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 1.05кк

Затраты духа: 773000

Треб. уровень: 86

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 172
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 200% урона оружия и оставляет кровоточащие раны, так что они теряют еще 8724.2 ед. ЖС в течение 30 сек. Часть потерянных ЖС передается оборотню, который получает 4800 ед. здоровья.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 2кк

Затраты духа: 2кк

Треб. уровень: 99

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 220
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Дух зла

The full force of one's vigor is unleashed with this swirling blow.
Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 200%
урона оружия и оставляет кровоточащие раны, так что они теряют еще 9245.0 ед. ЖС в течение 30 сек. Часть потерянных ЖС передается оборотню, который получает 6666 ед. здоровья.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

Бонус:
Оборотень получает 4000 ед. здоровья, но на 5 сек. все его удары становятся критическими.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 2кк

Затраты духа: 2кк

Треб. уровень: 99

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 220
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.5 сек.
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Просвещенный

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 200%
урона оружия и оставляет кровоточащие раны, так что они теряют еще 9245.0 ед. ЖС в течение 30 сек. Часть потерянных ЖС передается оборотню, который получает 6666 ед. здоровья.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

Бонус:
Количество получаемого здоровья увеличено до 6666 ед.

Описание у данного навыка очень хорошее, то есть он вроде бы и полезный, но из-за того, что он тратит 2 Ци, его применение либо не возможно, либо жалко на него тратить ярость, которая и так в облике тигра очень быстро тратится. Я бы не советовал развивать этот навык, считаю, что он бесполезен (лично я его очень редко использую).

image

Шкура зверя

Пассивное умение

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 2400

Затраты духа: 2100

Треб. уровень: 13

Статус Любопытный
Увеличивает на 15% прирост физической защиты от снаряжения в облике тигра.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 4900

Затраты духа: 4100

Треб. уровень: 18

Статус Любопытный
Увеличивает на 20% прирост физической защиты от снаряжения в облике тигра.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 8600

Затраты духа: 7000

Треб. уровень: 23

Статус Любопытный
Увеличивает на 25% прирост физической защиты от снаряжения в облике тигра.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 14000

Затраты духа: 10900

Треб. уровень: 28

Статус Любопытный
Увеличивает на 30% прирост физической защиты от снаряжения в облике тигра.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 21000

Затраты духа: 16100

Треб. уровень: 33

Статус Любопытный
Увеличивает на 35% прирост физической защиты от снаряжения в облике тигра.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 30000

Затраты духа: 23000

Треб. уровень: 38

Статус Любопытный
Увеличивает на 40% прирост физической защиты от снаряжения в облике тигра.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 42000

Затраты духа: 32000

Треб. уровень: 43

Статус Любопытный
Увеличивает на 45% прирост физической защиты от снаряжения в облике тигра.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 58000

Затраты духа: 44100

Треб. уровень: 48

Статус Любопытный
Увеличивает на 50% прирост физической защиты от снаряжения в облике тигра.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 80000

Затраты духа: 60200

Треб. уровень:53

Статус Любопытный
Увеличивает на 55% прирост физической защиты от снаряжения в облике тигра.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 110000

Затраты духа: 87800

Треб. уровень: 58

Статус Любопытный
Увеличивает на 60% прирост физической защиты от снаряжения в облике тигра.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Статус Демон
Увеличивает на 80% прирост физической защиты от снаряжения в облике тигра.

Бонус:
Также повышает шанс нанесения критического удара на 2%.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Статус Безупречный
Увеличивает на 80% прирост физической защиты от снаряжения в облике тигра.

Бонус:
Прирост защиты увеличен до 120%.

Это пассивное умение для облика тигра. Очень нужный навык, его необходимо по возможности развивать до конца. Этот навык повышает защиту от снаряжения, что в особенности необходимо персонажу такого класса, как оборотень.

image

Завеса тьмы

Персонаж должен быть в облике тигра.

Бафф (личный)

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 96000

Затраты духа: 69500

Треб. уровень: 59

Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Злой

Окружает оборотня плащом из пустоты, который уменьшает весь получаемый урон на 90% и снижает скорость передвижения на 50% на 20 сек.

Для использования требуется 2 единицы Ци.

В игровом мире данный навык называют «черепаха», потому что во время применения создается характерное свечение над оборотнем, похожее на панцирь черепахи, да и свойство характерно черепахе: поглощение 90% урона — это очень полезно в случаях, когда урон врага очень велик. Минусом данного навыка считаю то, что для его использования необходимо 2 ци, которые и без данного навыка быстро тратятся на обычные атаки в образе тигра.

image

Неистовство зверя

Бафф (личный)

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 4480

Затраты духа: 3680

Треб. уровень: 19

Маг. энергия 20
Время активации Мгновенно
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

В течение 15 сек. каждый полученный удар принесет оборотню 0,05 ци. Если в момент активации уровень ЖС ниже 50%, создает магический щит, способный поглотить 2000 магического урона. Действует 10 сек.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Маг. энергия 50
Время активации Мгновенно
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

В течение 15 сек. каждый полученный удар принесет оборотню 0,05 ци. Если в момент активации уровень ЖС ниже 50%, создает магический щит, способный поглотить 4000 магического урона. Действует 10 сек.

Бонус:
Каждый удар приносит 0,08 ци.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1кк

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 89

Маг. энергия 50
Время активации Мгновенно
Перезарядка 30.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

В течение 15 сек. каждый полученный удар принесет оборотню 0,05 ци. Если в момент активации уровень ЖС ниже 50%, создает магический щит, способный поглотить 4000 магического урона. Действует 10 сек.

Бонус:
Время действия основного эффекта увеличено до 20 сек.

Навык предназначен для получения дополнительной ярости за каждый из нанесенных ударов. К сожалению, приток ярости почти не заметен, а ценят этот навык за то, что он поглощает магический урон. Использовать можно часто (во время боя), применяется быстро.

image

Ядовитые клыки

Персонаж должен быть в облике тигра.

Бафф (личный)

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 9600

Затраты духа: 7360

Треб. уровень: 26

Маг. энергия 78
Время активации 1.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Отравляет противника с каждым ударом, и тот дополнительно теряет 12% урона оружия от дерева в течение 15 мин.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 14400

Затраты духа: 11120

Треб. уровень: 31

Маг. энергия 93
Время активации 1.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Отравляет противника с каждым ударом, и тот дополнительно теряет 14% урона оружия от дерева в течение 15 мин.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 20800

Затраты духа: 16000

Треб. уровень: 36

Маг. энергия 108
Время активации 1.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Отравляет противника с каждым ударом, и тот дополнительно теряет 16% урона оружия от дерева в течение 15 мин.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 29600

Затраты духа: 22480

Треб. уровень: 41

Маг. энергия 123
Время активации 1.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Отравляет противника с каждым ударом, и тот дополнительно теряет 18% урона оружия от дерева в течение 15 мин.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 40800

Затраты духа: 31120

Треб. уровень: 46

Маг. энергия 138
Время активации 1.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Отравляет противника с каждым ударом, и тот дополнительно теряет 20% урона оружия от дерева в течение 15 мин.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 56000

Затраты духа: 42560

Треб. уровень: 51

Маг. энергия 153
Время активации 1.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Отравляет противника с каждым ударом, и тот дополнительно теряет 22% урона оружия от дерева в течение 15 мин.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 76800

Затраты духа: 57920

Треб. уровень: 56

Маг. энергия 168
Время активации 1.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Отравляет противника с каждым ударом, и тот дополнительно теряет 24% урона оружия от дерева в течение 15 мин.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 104000

Затраты духа: 78640

Треб. уровень: 61

Маг. энергия 183
Время активации 1.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Отравляет противника с каждым ударом, и тот дополнительно теряет 26% урона оружия от дерева в течение 15 мин.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 144000

Затраты духа: 106400

Треб. уровень:66

Маг. энергия 198
Время активации 1.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Отравляет противника с каждым ударом, и тот дополнительно теряет 28% урона оружия от дерева в течение 15 мин.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 192000

Затраты духа: 144800

Треб. уровень: 71

Маг. энергия 213
Время активации 1.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Опытный

Отравляет противника с каждым ударом, и тот дополнительно теряет 30% урона оружия от дерева в течение 15 мин.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Маг. энергия 295
Время активации 1.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Отравляет противника с каждым ударом, и тот дополнительно теряет 40% урона оружия от дерева в течение 15 мин.

Бонус:
Дополнительный урон увеличен до 50% урона оружия.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Маг. энергия 295
Время активации 1.5 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Отравляет противника с каждым ударом, и тот дополнительно теряет 40% урона оружия от дерева в течение 15 мин.

Бонус:
Длительность эффекта увеличена до 30 мин.

Довольно-таки важный навык, который накладывает своего рода негативный эффект на врага, но накладывается на персонажа как положительный эффект. Похож на навык «Удавка». Очень полезен, несмотря на то, что некоторые люди считают, что прокачивать до конца данный навык не имеет смысла. На самом деле навык дает дополнительный урон от дерева при каждом ударе — это очень полезно. 

image

Призывный рык

Персонаж должен быть в облике тигра.

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 5500

Затраты духа: 4325

Треб. уровень: 34

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 47.6
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Издавая могучий рык, оборотень призывает всех противников в радиусе 12 м атаковать его. Эффект усиливается с каждым уровнем персонажа.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 8000

Затраты духа: 6150

Треб. уровень: 39

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 54.6
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Издавая могучий рык, оборотень призывает всех противников в радиусе 12 м атаковать его. Эффект усиливается с каждым уровнем персонажа.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 11250

Затраты духа: 8550

Треб. уровень: 44

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 61.6
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Издавая могучий рык, оборотень призывает всех противников в радиусе 12 м атаковать его. Эффект усиливается с каждым уровнем персонажа.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 3300

Затраты духа: 2800

Треб. уровень: 15

Дальность: Ближний бой
Маг. энергия: 17
Время активации: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Огран. оружия: Топоры и молоты
Статус: Стойкий

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 189.0 ед. физического урона.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 15500

Затраты духа: 11750

Треб. уровень: 49

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 68.6
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Издавая могучий рык, оборотень призывает всех противников в радиусе 12 м атаковать его. Эффект усиливается с каждым уровнем персонажа.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 21250

Затраты духа: 16000

Треб. уровень: 54

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 75.6
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Издавая могучий рык, оборотень призывает всех противников в радиусе 12 м атаковать его. Эффект усиливается с каждым уровнем персонажа.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 40000

Затраты духа: 29500

Треб. уровень: 64

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 89.6
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Издавая могучий рык, оборотень призывает всех противников в радиусе 12 м атаковать его. Эффект усиливается с каждым уровнем персонажа.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 52500

Затраты духа: 40000

Треб. уровень: 69

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 96.6
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Издавая могучий рык, оборотень призывает всех противников в радиусе 12 м атаковать его. Эффект усиливается с каждым уровнем персонажа.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 80000

Затраты духа: 59750

Треб. уровень:74

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 103.6
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Издавая могучий рык, оборотень призывает всех противников в радиусе 12 м атаковать его. Эффект усиливается с каждым уровнем персонажа.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 135000

Затраты духа: 99750

Треб. уровень: 79

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 110.6
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Рассудительный

Издавая могучий рык, оборотень призывает всех противников в радиусе 12 м атаковать его. Эффект усиливается с каждым уровнем персонажа.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 140.0
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Демон

Издавая могучий рык, оборотень призывает всех противников в радиусе 12 м атаковать его.

Бонус:
В течение 10 сек. оборотень наносит атакующим 100% наносимого ими физического урона.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 92

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 140.0
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный

Издавая могучий рык, оборотень призывает всех противников в радиусе 12 м атаковать его.

Бонус:
Сила магической атаки всех противников снижается на 30% на 10 сек.

Основной навык оборотня. Данный навык позволяет заставлять всех окружающих персонажа врагов атаковать именно его. Этот навык является основным помощником в задаче оборотня: не допускать нападения врагов на других членов отряда. Единственной проблемой данного навыка является то, что его подготовка после первого использования занимает одну минуту. На самом деле в прохождении подземелья одна минута — это много.

image

Трепет

Персонаж должен быть в облике тигра.

Дебафф

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 45000

Затраты духа: 34200

Треб. уровень: 44

Маг. энергия 61.6
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их силу атаки на 12% урона оружия и скорость передвижения на 23% на 10 сек.

2 уровень

2 уровень

Затраты монет: 58000

Затраты духа: 44100

Треб. уровень: 48

Маг. энергия 67.2
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их силу атаки на 14% урона оружия и скорость передвижения на 26% на 10 сек.

3 уровень

3 уровень

Затраты монет: 75000

Затраты духа: 56600

Треб. уровень: 52

Маг. энергия 72.8
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их силу атаки на 16% урона оружия и скорость передвижения на 29% на 10 сек.

4 уровень

4 уровень

Затраты монет: 96000

Затраты духа: 72400

Треб. уровень: 56

Маг. энергия 78.4
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их силу атаки на 18% урона оружия и скорость передвижения на 32% на 10 сек.

5 уровень

5 уровень

Затраты монет: 120000

Затраты духа: 92400

Треб. уровень: 60

Маг. энергия 84.0
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их силу атаки на 20% урона оружия и скорость передвижения на 35% на 10 сек.

6 уровень

6 уровень

Затраты монет: 160000

Затраты духа: 118000

Треб. уровень: 64

Маг. энергия 89.6
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их силу атаки на 22% урона оружия и скорость передвижения на 38% на 10 сек.

7 уровень

7 уровень

Затраты монет: 200000

Затраты духа: 151000

Треб. уровень: 68

Маг. энергия 95.2
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их силу атаки на 24% урона оружия и скорость передвижения на 41% на 10 сек.

8 уровень

8 уровень

Затраты монет: 260000

Затраты духа: 192000

Треб. уровень: 72

Маг. энергия 100.8
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их силу атаки на 26% урона оружия и скорость передвижения на 44% на 10 сек.

9 уровень

9 уровень

Затраты монет: 400000

Затраты духа: 295000

Треб. уровень:76

Маг. энергия 106.4
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их силу атаки на 28% урона оружия и скорость передвижения на 47% на 10 сек.

10 уровень

10 уровень

Затраты монет: 590000

Затраты духа: 440000

Треб. уровень: 80

Маг. энергия 112.0
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Загадочный

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их силу атаки на 30% урона оружия и скорость передвижения на 50% на 10 сек.

Адский уровень

Адский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 99

Маг. энергия 140.0
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Дух зла

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их силу атаки на 30% урона оружия и скорость передвижения на 50% на 10 сек.

Бонус:
С вероятностью 20% оглушает противников на 3 сек.

Райский уровень

Райский уровень

Затраты монет: 1.5кк

Затраты духа: 1.5кк

Треб. уровень: 99

Маг. энергия 140.0
Время активации 1.0 сек.
Призывание 2.0 сек.
Перезарядка 15.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Просвещенный

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их силу атаки на 30% урона оружия и скорость передвижения на 50% на 10 сек.

Бонус:
С вероятностью 33% замораживает противников на 3 сек.

Навык — альтернатива в облике тигра навыку «Уничтожение» в двуногой форме. Данный навык является негативным эффектом, понижающим урон врагов в определенном радиусе. Легко применяется во время боя и, хотя негативный эффект действует не долго, все равно в бою против босса не помешает.

image

Свирепый рев

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: нет

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 79

Дальность 10 метров
Маг. энергия 400
Время активации 1.0 сек.
Призывание 1.5 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Благочестивый

Оборотень издает свирепый рев, повышая уровень агрессии всех противников в радиусе 15 м и оглушая их на 1 сек.

Навык в двуногой форме оборотня, который позволяет повысить уровень агрессии противников на себя. Еще, навык способен оглушить противника на 1 секунду. Однако же эффективность данного навыка очень низкая, то есть 1 секунда оглушения — это очень мало, а повышения на себя агрессии не заметно, так как буквально сразу же враг начинает сменять цель с оборотня на других членов отряда.

image

Ярость титана

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: нет

Затраты духа: 1кк

Треб. уровень: 79

Маг. энергия 100
Время активации Мгновенно
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Ближний бой
Статус Благочестивый

Делает оборотня невосприимчивым к эффектам, затрудняющим передвижение на 10 секунд.

Для использования требуется 50 единиц ярости

Очень полезный и нужный навык оборотня, который позволяет некоторое время обладать иммунитетом к замедлению. Жалко, что лишь к упомянутому виду контроля дается иммунитет, то есть полезность этого навыка слишком низка для того, что бы тратить на него так много духа.

image

Сбитый дракон

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 500000

Затраты духа: 500000

Треб. уровень: 80

Дальность 35 метров
Маг. энергия 240
Время активации 0.6 сек.
Призывание 1.5 сек.
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Благочестивый
Фракция Орден Солнца

Всем противникам в радиусе 20 м наносится урон в размере 40% базового физического урона, летящим наносится тройной урон. Может сбить летящих противников на землю, и тогда они не смогут взлететь в течение 18 сек. Результат зависит от уровня и силы духа: при равном уровне шанс успеха составляет от 50% до 90%, при равной силе духа — 70%.

Не действует на противников более, чем на 5 уровней выше вашего

Не может быть использован во время полёта.
Стоит 2 Ци.

Еще один бесполезный навык. Кроме того, что на его использование тратится очень много ярости, так еще и эффект от него слишком мал. Не понятно, для чего нужен тройной урон и сбитие летающих врагов на землю, если в полете использовать навык нельзя, ведь до летающих врагов никак достать не получится, поскольку, 35 метров — это очень мало. Есть вероятность полезности в битве против других игроков, но очень низка эта вероятность. Существуют другие навыки, которые можно использовать в PvP.

image

Ярость божества

Персонаж должен быть в облике тигра.

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 3кк

Затраты духа: 4кк

Треб. уровень: 100

Дальность 20 метров
Маг. энергия 500
Время активации 0.5 сек.
Призывание 0.5 сек.
Перезарядка 5 мин.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный/Сын ада

Жестокий удар, наносящий противнику на расстоянии до 20 метров 200% базового физического урона. Замораживает цель на 8 сек. Не промахивается.

Для использования требуется 1 единица Ци.

Полезный навык, а полезен он тем, что наносит высокий урон, действует на расстоянии, да еще и накладывает негативный эффект в виде обездвиживания (заморозки). Однако затраты на развитие навыка слишком высоки. А ведь еще и на приобретение книжки придется потратится. Но все-таки, навык можно развить в конце развития персонажа, когда заняться уже будет нечем.

image

Дразнящий шлепок

Персонаж должен быть в облике тигра.

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 3кк

Затраты духа: 3кк

Треб. уровень: 100

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 202
Время активации 0.4 сек.
Призывание 1.5 сек.
Перезарядка 20.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты, безоружный
Статус Благочестивый
Фракция Орден Солнца

Оборотень шлепает противника лапой, провоцируя его на атаку. В течение 6 сек. цель не может атаковать никого другого.

Действует только на игроков
Стоит 1 Ци.

Довольно смешное название навыка, но оно действительно такое. Данный навык позволяет атаковать именно персонажа, то есть навык — то что нужно для оборотня, но это единственное, что может делать данный навык, да еще и всего 6 сек. действия. Не стоит разорятся на его развитие.

image

Ярость героя

Персонаж должен быть в образе тигра.

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 3кк

Затраты духа: 3кк

Треб. уровень: 100

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 182
Время активации 0.6 сек.
Призывание 2.3 сек.
Перезарядка 20.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты, безоружный
Статус Благочестивый

Могучим ударом оборотень сотрясает землю, и всем противникам на линии длиной 18 м наносится100% урона оружия плюс 1200 ед. физического урона. Сильно повышает уровень агрессии.

Скилл, позволяющий наносить высокий урон, однако его проблема в том, что он «делает свою работу» только лишь на полосе перед персонажем. Полезность навыка сомнительная.

image

Загнанный зверь

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 3кк

Затраты духа: 3кк

Треб. уровень: 100

Маг. энергия 252
Время активации 0.4 сек.
Призывание 2.3 сек.
Перезарядка 300.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Благочестивый
Фракция Орден Мрака

Придает оборотню скрытую силу загнанного зверя. Если в течение 150 сек. он получит смертельный удар, то восстановит 45% максимального здоровья, 2 ци и снимет все негативные эффекты.

Очень полезный навык, который может спасти от смерти. Чем-то напоминает навык класса «Убийца», который так же защищал персонажа от смертельного удара. Но в случае убийцы навык работал с определенной вероятностью, а в данном случае навык работает всегда.

image

Адреналин

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 3кк

Затраты духа: 3кк

Треб. уровень: 100

Маг. энергия 222
Время активации 0.2 сек.
Призывание 0.8 сек.
Перезарядка 180.0 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Благочестивый
Фракция Армия Зари

Каждый раз при получении урона наносимый оборотнем урон будет повышаться на 8%, эффект складывается до 20 раз. Время действия — 60 сек.

Навык предназначенный для того, чтобы разбавить существующие. Его полезность, так же как и полезность всех морайских навыков очень сомнительна. Гораздо привычнее работать с стандартными навыками, а морайские были введены не сразу и кажутся совершенно ненужными, от них одни лишь затраты. Данный навык позволяет повышать атаку за счет каждого нанесенного удара противника и повышение может происходить до 20 уровня, то есть до 20 раз может повысится атака.

image

Вспышка гнева

1 уровень

1 уровень

Затраты монет: 3кк

Затраты духа: 4кк

Треб. уровень: 100

Дальность Ближний бой
Маг. энергия 170
Время активации 0.5 сек.
Призывание 0.5 сек.
Перезарядка 30 сек.
Ограничения оружия Топоры и молоты
Статус Безупречный/Сын ада

Наносит цели базовый физический урон. С вероятностью 20% снимает положительные эффекты.

Абсолютно ненужный навык. Снятие положительных эффектов — это, конечно, хорошо. Но затраты на развитие навыка ошеломляют. Да и очень уж сильно снятие положительных эффектов у врага не поможет.

Вот, собственно и все. Ниже представлено дерево навыков класса оборотень.

image

А дальше вашему вниманию представляется мой вариант расположения иконок навыков в слоте быстрого доступа. Конечно, игрок может распределить их как ему угодно, то есть я не навязываю, однако, считаю свое распределение удобным.

image

На строку горячих клавиш необходимо вложить навыки, которые будут использоваться чаще всего. Их использование будет производиться с клавиатуры. Клавиши с 1 по 5 отвечают за навыки в двуногой форме, а с 6 по 9 в образе тигра. Далее рассказываю, почему именно так:

На кнопку 1 необходимо назначить «Уничтожение», потому что его использование требует ярости и использовать его необходимо не так уж и часто, а на клавиши 2-5 легко нажимать четырьмя пальцами для того, что бы заработать ярости. Правильное нажатие клавиш в бою, следующее: 2, 4, 1, 5, 3. Данная комбинация позволит непрерывно использовать навыки, потому что все они будут успевать подготавливаться. Сначала необходимо ударить навыком «2», для того, что бы оглушить противника (даже если этого не произойдет, страшного ничего не случится), далее накладываем негативные эффекты при помощи «4» и «1», а после бьем «5», так как применение у него довольно таки долгое.

А в случае образа тигра все немного проще, так как клавиш меньше. Можно попросту хаотично нажимать на клавиши, применяться будут те навыки, которые готовы к использованию. Данный вариант необходим для битвы со сложным врагом, например, с боссом. И кроме использования горячих клавиш необходимо кликать ЛКМ на навыке «Призывный рык» и иногда накладывать негативный эффект навыком «Трепет».

Все остальные навыки, которые находятся вне горячих клавиш, необходимо использовать по случаю при помощи ЛКМ.

Приятной всем игры!

 

Автор Cloud_Strife21 30 января 2014, 11:25 (11201 просмотр)
Комментарии
+40

Хороший мини-гайдик. Читая такие меня на ностальгию пробивает — такие ранее в журнал делались, только на все классы сразу. 

@Стокер писал:

Хороший мини-гайдик. Читая такие меня на ностальгию пробивает — такие ранее в журнал делались, только на все классы сразу. 

 А я только простые писать и могу, ну, то есть мини-гайдики. Гайды, содержащие в себе информацию о ресурсах/вещах игры. Остальные получаются так себе. А на счет всех классов. Возможно, когда-нибудь я это сделаю, но не сейчас. Я мало что о них знаю, не играл за другие классы. Это мой класс, и я с уверенностью могу писать что-либо о нем, потому что играю им. Кстати, спасибо)

@Cloud_Strife21 писал:

Это мой класс, и я с уверенностью могу писать что-либо о нем, потому что играю им. 

Это правильно, ведь как говорил С.Кинг: «Писать нужно только о том, о чем знаешь сам». Получается «Убийца» и «Оборотень». Удобнее, я так понял, за первый?

О Perfect World. Моё первое ММОРПГ. Тоже на ностальгию пробивает.

Честно говоря классы в мморпг для меня играют главную роль и считаются как сердце и основа показа того что собой представляет само мморпг. По этому если в мморпг есть стандартные маг-танк-прист, то и само мморпг для меня будет считаться таким же «стандартным». И в большинстве случаев не ошибаюсь.

Жду теперь всех остальных классов.

Кстати Армагеддон становится гораздо полезнее под хиркой.

@Стокер писал:

Получается «Убийца» и «Оборотень». Удобнее, я так понял, за первый?

Нет. Убийцы был разбавляющим поднадоевшего оборотня. Танком (защитником) все же лучше, почти не погибаешь, в любой ситуации можешь выжить, в которой любой другой не сможет, ну или ему для этого придется попотеть нажимая своевременно на необходимы кнопки с привязанными к ним навыками. Убийца у меня 84 из 105 возможных уровней. А оборотень 97 из 105 возможных.

@Eterni писал:

Кстати Армагеддон становится гораздо полезнее под хиркой.

Это естественно) Но хирку жалко, а порой, ее вовсе нет, потому что нет на нее средств, поэтому скилл джина — Защитник выручает очень при использовании армагеддона. Арма скорее подходит для pvp, чем для сражения с монстрами или боссами, потому что с одного применения не убьешь ни моба (высоких уровней, допустим 90+), ни босса, а затраты будут большими ,потеря половины здоровья и двух Ци — урон не восполняет затраты, то есть это не рационально. А в pvp можно использовать арму, когда противник вот-вот погибнет ну или даже у него останется половина полоски здоровья (смотря у кого), тогда и только тогда арма будет эффективной. Затраты окупятся смертью противника, но есть риск, если же он все-таки не погибнет, то вероятность проигрыша очень высока, потому что персонаж сам себя убил армой, то есть сжег половину здоровья. В общем, слишком маленькие значения в играх заставляют заниматься подсчетами, то есть необходима правильная стратегия.

@Cloud_Strife21 писал:

Я мало что о них знаю, не играл за другие классы.

Немного жаль. Я вот сначала люблю играть и изучать все классы, а уже потом выбираю одного. (естественно играю на серверах с более высокими рейтами, чтобы такого себе позволить)

В своё время очень любил читать про классы в Perfect World, Aion, Forsaken World, Jade Dynasty, Continent Of The Ninth, T.E.R.A., Vindictus, Blade And Soul, Kingdoms Under Fire 2 и т.д.

@Cloud_Strife21 писал:

Арма скорее подходит для pvp, чем для сражения

На PvP сервах Оборы только его и использовали. Знаю. Ещё он крут тем что бьет наверняка. Не надо особо целиться.

@Cloud_Strife21 писал:

то есть это не рационально.

Потому и клонил к тому что он гораздо лучше под хиркой. Даже в рейде, в таком случае, может оказаться полезным.

Но это больше годиться, опять же, в PvP серверах где хирка предмет дешёвый.

@Eterni писал:

Немного жаль. Я вот сначала люблю играть и изучать все классы, а уже потом выбираю одного. (естественно играю на серверах с более высокими рейтами, чтобы такого себе позволить)

После игры за нескольких классов (но не за всех. Был у меня еще мистик и страж) я посчитал, что стоит выбрать оборотня, поскольку он живучий. Как миниму с одного удара, никто не сможет убить и всегда есть время опомнится, что тебя бьют). А девушка моя взяла жреца и получается замечательная группа, фактически бессмертная, а для похода куда либо, не нужно вечно искать танка или приста (такая проблема сейчас, думаю она была и раньше), так как танк с пристом есть, а 4 (четыре, если это поход в данж по еже) тела-то всегда можно накричать. На других серваках не играл и вообще PW — это моя первая  и последняя MMO)  

Отличный гайд ^.^ Играла в ПВ долго, но игра мне надоела из за квестов в которых нужно убить просто запредельное количество мобов. Я еще играла за приста и это сущий ад так как маны не хватает а банки дорого стоят. Если б они переделали квесты я может и вернулась бы в игру)

@Cloud_Strife21 писал:

я посчитал, что стоит выбрать оборотня, поскольку он живучий

Ну он как бэ единственный танк в PW. Ещё бы он не был живучим.

@Cloud_Strife21 писал:

А девушка моя взяла жреца и получается замечательная группа

А это, я заметил, многие пары так делают Причём девушка обязательно берёт приста или на худой конец мага, а парень — танка или на худой конец воина.

Не менее забавно и то что одиночки и школьнки «молодые» парни выбирают обычно воров и убийц.

А «одинокие» девушки (парень у них может и есть, но далеко) — саммонеров и друидов. Во всяком случае я это часто видел и в ПВ и в Аионе.

@Cloud_Strife21 писал:

На других серваках не играл и вообще PW — это моя первая и последняя MMO)

Чего так? Не тянуло?

@sashal1999 писала:

Играла в ПВ долго, но игра мне надоела из за квестов в которых нужно убить просто запредельное количество мобов.

 Этим многие ММОРПГ страдают, увы sad.gif

@sashal1999 писала:

Я еще играла за приста и это сущий ад так как маны не хватает а банки дорого стоят.

Без хирки присту некуда. Особенно в суровых  данжах. Это даже на официальном серваке постоянно говорили.

@Eterni писал:

@sashal1999 писала:

Я еще играла за приста и это сущий ад так как маны не хватает а банки дорого стоят.

Без хирки присту некуда. Особенно в суровых  данжпх. Это даже на официальном серваке постоянно говорили.

 Даа, эта штука дорогая)

Этим многие ММОРПГ страдают, увы sad.gif

В айоне максимум 15 мобов убить или 20. А тут 50 уровень — убивай 100 мобов каждые 5 минут.

@Eterni писал:

Кстати Армагеддон становится гораздо полезнее под хиркой.

@Eterni писал:

Без хирки присту некуда.

Прист норм живет без хирки. Просто для тех, кто играл в начале, это дико. Тогда хирки было легко достать и все ходили только с ними, редко когда хирка не была одета, особенно у приста на ману. Но даже тогда уже были те, кто пытался что-то без хирки выдумать. С 90 лвла прист даже сферу на банках спокойно держит (да, на 90-х банках, доступных только в топ-ги) + аптека на реген маны + там есть рай и ад, рай кажется как раз имеет что-то на реген сп. + Из-за ежей на боссов обесценился голд-шмот, так что бесконечными походами в сумрак за зеленью уже нет смысла заниматься, а манотратная сфера в основном была нужна там. На обычных боссах обычный хилл (+неплохо не оверхиллить, нон-стоп ты кладешь 5 регенов одновременно, хотя стекуются лишь три), и сп тогда хватит, если в пати есть дд, из-за которых вы там не полчаса бьете босса, а быстрей.

@Cloud_Strife21 писал:

Убийца у меня 84 из 105 возможных уровней. А оборотень 97 из 105 возможных.

Там же уже давно кажется стоит апдейт на 150 лвл, не?Оо

@sashal1999 писала:

В айоне максимум 15 мобов убить или 20. А тут 50 уровень — убивай 100 мобов каждые 5 минут.

 Так я думаю причина в том что во-первых: уровни разные. В аионе — максимальный лвл 70. И там уже не 15, а до 50 мобов задают убивать на последних уровнях. А в ПВ — 150 лвл.

А во-вторых: разные даты создания. На Аионе просто немного учли ошибки.

@Rev писала:

Прист норм живет без хирки.

Может конечно и так жить. Только, как вы сказали, придется больше морочить голову и аптеки или банки таскать. А с хиркой просто взял и пошёл.

Да и пати часто требовали хирки. А то может и тролль попасться, и не шибко рукастый прист, и с недостаточным количеством банок.

Если есть хирка, достаточно даже школьнику сказать чтобы он поставил сферу. И всё можно куролесить. 

@Eterni писал:

@sashal1999 писала:

В айоне максимум 15 мобов убить или 20. А тут 50 уровень — убивай 100 мобов каждые 5 минут.

 Так я думаю причина в том что во-первых: уровни разные. В аионе — максимальный лвл 70. И там уже не 15, а до 50 мобов задают убивать на последних уровнях. А в ПВ — 150 лвл.

 150? Ппц. Там походу 1 миллион убивать придется)

@sashal1999 писала:

150? Ппц. Там походу 1 миллион убивать придется)

 А что такого? Это максимальный уровень у персов по умолчанию в ПВ. Недавно играете?

На оф серве, конечно, никто до 150-го не доходит. Там банально до 110-го квесты потихоньку кончаются. Да и десятки лет потребуется на такой кач.

Хотя это было давно, может уже обновили и поправили что-то где-то…

А на отдельных ПвП сервах иногда разгоняются до 1000-го лвл-а и выше. Дескать чего мелочиться то?

@Eterni писал:

Если есть хирка, достаточно даже школьнику сказать чтобы он поставил сферу. И всё можно куролесить. 

Смотря на ком. Да и порой сферу поставить не так легко… И она слишком жгет хирку. Просто когда играла в последний раз, хирка улетала очень быстро, а цены на них уже были запредельными, так что доступна она была лишь реальщикам или по большим праздникам. А химия там использовалась простая, так что при наличии друзей/знакомых в топ-ги для доступа к банкам… Но да, мне не очень хотелось переучиваться, я слишком привыкла быть постоянно в хирках, потому попробовала, посмотрела и не стала играть дальше — хирки меня избаловали, без них уже в голове «да ну, блин, морочаться с покупкой банок и добычей аптеки».

@Rev писала:

так что доступна она была лишь реальщикам или по большим праздникам.

 или как таких называют — донатерам вроде.

@Eterni писал:

донатерам вроде.

Донат для меня — это когда вкладываешься в pay-to-win; реальщик — тот, кто использует реал наподобие ежемесячной платы, тратя деньги на облегчение кача и игры, экономию времени, а не на мега-прокачку перса.

@Eterni писал:

Там банально до 110-го квесты потихоньку кончаются. Да и десятки лет потребуется на такой кач.

Там банально одна смерть перекроет десятки часов кача, если случайно куклы закончились. А отбоя не найдется от желающих слить топ игроков и сделать такую подлянку.

@Rev писала:

Донат для меня — это когда вкладываешься в pay-to-win; реальщик — тот, кто использует реал наподобие ежемесячной платы, тратя деньги на облегчение кача и игры, экономию времени, а не на мега-прокачку перса.

 

@Rev писала:

Там банально одна смерть перекроет десятки часов кача, если случайно куклы закончились. А отбоя не найдется от желающих слить топ игроков и сделать такую подлянку.

Потому я предпочитаю лёгкие ПвП сервера со средним качем. Где можно прокачать уровень до максимума в течении несколько дней-недели. И не задротствуешь и интерес не успевает пропасть.

И те где онлайн людей немного. Не надо стоять в очереди и ожидать левых школьников и ПвП-шников любящие делать жестокие подлянки.

Естественно такие сервера редкость.

Помню играл в одном серве где специально от админа стояли НПС, которые продавали специальные билеты для перераспределения очков, хирки, базовые ингредиенты для крафтинга, и печи где собственно и крафтишь. А вокруг Города Драконов кружили специальные мобы для быстрого кача. Время от времени там объявляли осаду и появлялось ещё больше подобных мобов. Изредка даже боссы появлялись с шикарным дропом. Вот это весёлое было время.

Особенная радость когда в основной карте находил очередного спрятанного босса или нпс, продающего что-нибудь новенькое.

И качаешься и бьешься, и Рай/Ад проходишь. Никаких тормозов в развитии.

Забавно что этот же серв потом закрыли. Потом автор-админ его снова возродил, а потом снова закрыли.

Не знаю в чём причина, но ходили слухи что это было из-за того, что этот серв начал забирать слишком много игроков и их объявили в копирастии и пиратстве. (несмотря на то что подобных сервов более низкого качества навалом)

Уж слишком крутой серв был и на оф сайте это многим не понравилось.

@Eterni писал:

На оф серве, конечно, никто до 150-го не доходит. Там банально до 110-го квесты потихоньку кончаются. Да и десятки лет потребуется на такой кач.

Да ну, что ты, в PW 105 лвл максимальный, по достижении его полоска опыта просто замораживается.  

@Rev писала:

Там же уже давно кажется стоит апдейт на 150 лвл, не?Оо

Я не доходил, может быть стоит, но его адаптировали, а может и нет. Точно сказать не могу, но то, что 105 максимальный — это правда. Можно глянуть топ на оффе, там выше 105 нет. 

@sashal1999 писала:

Играла в ПВ долго, но игра мне надоела из за квестов в которых нужно убить просто запредельное количество мобов.

Ну да, это есть. На мое уровне, то есть квесты 90+ нужно убивать по 80 мобов, а дают за этот квест всего 50к опыта (не рационально). А вот до 80 уровня, все квесты переделали, если раньше нужно было по 50-70 мобов убивать, то теперь не больше 20. А вообще, квестами мало кто интересуется, все на ежу ходят, я вот недавно начал ходить в куб (оказалось классная штука, жалею, что не ходил раньше). На своем уровне при прохождении куба получаю 1кк опыта. 

@Eterni писал:

Ну он как бэ единственный танк в PW. Ещё бы он не был живучим.

У оборотня просто за вложение очков характеристик в «Выносливость» дается самое большое количество здоровья, кажется 18 единиц за каждое очко выносливости. Но танка можно сделать и из других классов (в основном танков вытягивают на экипировке, а именно точка снаряжения и вплавка камней). Я вот приста знаю, у которого 9к хп — он танчит в 79 данже свободно. А что уж говорить про воина или убийцу? танка можно сделать из любого класса распределением очков навыка, разве что тут стоит другой вопрос — праильно ли будет качать вара из танка?)

@Eterni писал:

А это, я заметил, многие пары так делают Причём девушка обязательно берёт приста или на худой конец мага, а парень — танка или на худой конец воина. Не менее забавно и то что одиночки и школьнки «молодые» парни выбирают обычно воров и убийц. А «одинокие» девушки (парень у них может и есть, но далеко) — саммонеров и друидов. Во всяком случае я это часто видел и в ПВ и в Аионе.

Забавно, психология поведения) А ведь и действительно есть параллель. 

@Eterni писал:

Чего так? Не тянуло?

Я всегда играл в сингловые игры и вдруг мне друг говорит, давай играть в PW, трафик у нее маленький. У меня дома просто модемный интернет, вот поэтому никогда и не играл. И вот начал играть в PW, уже почти год играю. 

@Rev писала:

Прист норм живет без хирки. Просто для тех, кто играл в начале, это дико. Тогда хирки было легко достать и все ходили только с ними, редко когда хирка не была одета, особенно у приста на ману. Но даже тогда уже были те, кто пытался что-то без хирки выдумать. С 90 лвла прист даже сферу на банках спокойно держит (да, на 90-х банках, доступных только в топ-ги) + аптека на реген маны + там есть рай и ад, рай кажется как раз имеет что-то на реген сп. + Из-за ежей на боссов обесценился голд-шмот, так что бесконечными походами в сумрак за зеленью уже нет смысла заниматься, а манотратная сфера в основном была нужна там. На обычных боссах обычный хилл (+неплохо не оверхиллить, нон-стоп ты кладешь 5 регенов одновременно, хотя стекуются лишь три), и сп тогда хватит, если в пати есть дд, из-за которых вы там не полчаса бьете босса, а быстрей.

На счет приста соглашусь. Он отличный класс. В пвп очень хорош, ну а против боссов так вообще. Единственное, что, так это действительно у него мало здоровья. Но это не проблема, закупится хорошей экипировкой и все будет нормально. Говорю же, что видел приста с 9к хп. 

@Cloud_Strife21 писал:

Да ну, что ты, в PW 105 лвл максимальный, по достижении его полоска опыта просто замораживается.

По умолчанию точно 150. Сам играл. Наверное просто заблокировали дальнейшее развитие или обновили.

@Cloud_Strife21 писал:

Я вот приста знаю, у которого 9к хп — он танчит в 79 данже свободно. А что уж говорить про воина или убийцу? танка можно сделать из любого класса распределением очков навыка, разве что тут стоит другой вопрос — праильно ли будет качать вара из танка?)

Это уже редактирование самими игроками. Оборотень всегда будет лучше танчить кого либо ещё даже если другие тоже будут под выносливость качаться. Верно ведь?

@Cloud_Strife21 писал:

Забавно, психология поведения)

Так потому и говорю что класс в мморпг фактически сердце самой мморпг. Так же можно по классу и определить кто какой игрок избрал путь в игре и следовательно как он предпочёл бы жить если бы виртуальный мир был реальным.

Пары любят взаимное взаимодействие.

Одинокие юнцы любят нагибать.

Одиноким девушкам нравятся питомцы и чтобы их оберегали.

@Cloud_Strife21 писал:

Я всегда играл в сингловые игры и вдруг мне друг говорит, давай играть в PW, трафик у нее маленький. У меня дома просто модемный интернет, вот поэтому никогда и не играл. И вот начал играть в PW, уже почти год играю.

Модем? ужас Давно на кабеле сижу и счастлив что избавился от тех времён когда сам Яндекс целую минуту грузился.

Так значит вы просто банально не пробовали играть? Жаль.

@Cloud_Strife21 писал:

На счет приста соглашусь. Он отличный класс. В пвп очень хорош, ну а против боссов так вообще.

Помню видел целую банду Целителей в топе ПвП Аиона в одном серве. Они банально могли самостоятельно лечиться. А там с дефицитом маны слабее, а хирки не существуют.

Их никто не мог их победить один на один, кроме маги и отчасти Саммонеры (если руки из нужного места растут).

Убийцы и Стрелки были в недоумении.

@Cloud_Strife21 писал:

Я вот приста знаю, у которого 9к хп — он танчит в 79 данже свободно.

…Еще глаза назови. Прист танчит там не из-за хп и танковитости, а из-за высокого мдефа. У части боссов кроме обычных тумаков есть и магия, а есть и те, у кого атаки смешанные. На таких боссах обычно тигры часто клеют ласты, потому что мдеф тигра ниже плинтуса. Плюс в том, что абсолютно все боссы и мобы вблизи бьют физикой, так что пока тигр не дает боссу отойти ни на шаг (и не отбрасывает его), он босса держит. Но этих же боссов могут держать тряпичники, если танков нет. Конкретно доводилось танчить и держать тряпки на громобое (или как там тот летающий босс на 50 лвле), в 29 (там вообще веселились без танка: танкуешь и хилишь одновременно), глазе, часть в сумраке, водяном (речь, конечно, не про оверлвл)

@Cloud_Strife21 писал:

Я не доходил, может быть стоит, но его адаптировали, а может и нет. Точно сказать не могу, но то, что 105 максимальный — это правда. Можно глянуть топ на оффе, там выше 105 нет. 

Там просто лвлы добавили вместе с амфибиями, но таблицу опыта не меняли. Надо не иметь жизни, чтобы качаться после 101 лвла, так что народ сильно и не старается. Первый 105 лвл, кажется, только года через два от старта появился на Орионе.

@Eterni писал:

Помню видел целую банду Целителей в топе ПвП Аиона

В ПВ у приста слип (ну и парализ) — если он успеет его на тебя скастовать, пока зеваешь, то только тигр и выживет следующие секунды боя.

@Eterni писал:

Это уже редактирование самими игроками. Оборотень всегда будет лучше танчить кого либо ещё даже если другие тоже будут под выносливость качаться. Верно ведь?

Ха-ха) Это верно сказал. Какой бы класс не был бы прокачен по линии выносливости, оборотень в любом случае превзойдет его по количеству хп. Хотя ДД оборотни тоже есть, но ДД они я тебе скажу не очень такие. Лучше делать так, как действительно целесообразно, то есть из вара не делать танка, а из оборотня не делать ДД. Хочешь ДД, бери вара (убийцу, стража и т.п.), а хочешь танка, бери оборотня, вот это верно) 

@Eterni писал:

Так потому и говорю что класс в мморпг фактически сердце самой мморпг. Так же можно по классу и определить кто какой игрок избрал путь в игре и следовательно как он предпочёл бы жить если бы виртуальный мир был реальным. 

А ведь и верно. Не оспоришь. 

@Eterni писал:

Модем? ужас Давно на кабеле сижу и счастлив что избавился от тех времён когда сам Яндекс целую минуту грузился.

Да не, у меня высокая скорость. Мегафонский модем, вышка мегафона стоит напротив дома — все отлично загружается, видео в ВК 720 моментально грузится, единственный недостаток — ограниченный месячный трафик в 6 гб, превысил и все, больше ничего не грузится, даже страницы яндекса. 

@Eterni писал:

Помню видел целую банду Целителей в топе ПвП Аиона в одном серве. Они банально могли самостоятельно лечиться. А там с дефицитом маны слабее, а хирки не существуют. Их никто не мог их победить один на один, кроме маги и отчасти Саммонеры (если руки из нужного места растут). Убийцы и Стрелки были в недоумении.

Видел дуэли часто с пристами (когда в данже группа кого-то ждет, всегда дуэлятся) Так прист ни капли здоровья не потерял и вышел победителем. Я как узнал, что у приста есть контроль на 30 сек, так вообще в шоке был. Законтролил и делай что хочешь, а перья дамаг врага чуть ли не до нуля понизят. В общем, что бы люди не говорили, а если все знать и контролировать в присте, то жить можно спокойно и не знавать горя. А так, когда играешь, то на некоторые вещи не обращаешь внимания, ну, в обыденности, например в очередной еже, то могут положить обычные мобы. Сам не сообразил, а у моба крит вылетел и все. То есть присты хороши, но грань очень маленькая.

@Rev писала:

…Еще глаза назови. Прист танчит там не из-за хп и танковитости, а из-за высокого мдефа. У части боссов кроме обычных тумаков есть и магия, а есть и те, у кого атаки смешанные. На таких боссах обычно тигры часто клеют ласты, потому что мдеф тигра ниже плинтуса. 

Ну не скажи (играю танком, поэтому буду защищаться) хотя мдеф и низкий, но хп то много. Помереть с одного удара никак нельзя, даже если постараться. Да и защитник джина в помощь, если нет хирки. Да и верно, что танк бьет в близи, где маг. дамаг босс не использует. Хотя, есть один в кубе, который постоянно убегает и физий вообще не бьет, и тут уж ты оказалась права, хиры у меня не было и даже защитник не спас, но из 500к хп половину я ему снял при том, что дамаг у него в 3к был. 

@Rev писала:

В ПВ у приста слип (ну и парализ) — если он успеет его на тебя скастовать, пока зеваешь, то только тигр и выживет следующие секунды боя.

 Ну в ПВ для ПвП нужен более рукастый Прист. В Аионе им управляться легче. Да и загубить его невозможно.

@Cloud_Strife21 писал:

Лучше делать так, как действительно целесообразно, то есть из вара не делать танка, а из оборотня не делать ДД. Хочешь ДД, бери вара (убийцу, стража и т.п.), а хочешь танка, бери оборотня, вот это верно)

Вот потому не очень люблю эту гибкую редакцию рпг в ПВ. Она почти что бессмысленна. Для меня прист должен быть пристом, а танк танком. К чему эти извращения? Другое дело когда в мморпг за ранее нету определённого класса и можешь его самостоятельно подстраивать, но тут же первоначальные классы очевидны. Зачем лишать их роли, дарованной по умолчанию?

@Cloud_Strife21 писал:

ограниченный месячный трафик в 6 гб, превысил и все, больше ничего не грузится, даже страницы яндекса.

Тоже не круто.

@Cloud_Strife21 писал:

Видел дуэли часто с пристами (когда в данже группа кого-то ждет, всегда дуэлятся) Так прист ни капли здоровья не потерял и вышел победителем. Я как узнал, что у приста есть контроль на 30 сек, так вообще в шоке был. Законтролил и делай что хочешь, а перья дамаг врага чуть ли не до нуля понизят. В общем, что бы люди не говорили, а если все знать и контролировать в присте, то жить можно спокойно и не знавать горя. А так, когда играешь, то на некоторые вещи не обращаешь внимания, ну, в обыденности, например в очередной еже, то могут положить обычные мобы. Сам не сообразил, а у моба крит вылетел и все. То есть присты хороши, но грань очень маленькая.

Жду теперь от вас описание приста

@Cloud_Strife21 писал:

Ну не скажи (играю танком, поэтому буду защищаться) хотя мдеф и низкий, но хп то много. Помереть с одного удара никак нельзя, даже если постараться. Да и защитник джина в помощь, если нет хирки.

Угу. В аионе тоже танк (Стражем зовут) обладал низким мдефом. Но хрен он так просто ляжет от магической атаки, ибо жирный.

@Eterni писал:

Жду теперь от вас описание приста

Прикола ради, я даже нашла свой гайд по присту… И узнала, что клан не сгинул с концами 4 года назад, а там даже что-то еще пишут на нашем сайте и даже встречаются Оо

@Rev писала:

@Eterni писал:

Жду теперь от вас описание приста

Прикола ради, я даже нашла свой гайд по присту… И узнала, что клан не сгинул с концами 4 года назад, а там даже что-то еще пишут на нашем сайте и даже встречаются Оо

 Жаль у меня такого случая не выпало. Ни в аионе, ни в ПВ у меня не сохранился ни клан ни даже любимый серв.

@Eterni писал:

Жду теперь от вас описание приста

Ну, если Рев не напишет, я напишу, как-нибудь. Все-таки, у меня есть возможность поиграть пристом достаточно высокого уровня)