не планировал садиться за игру, но совершенно случайно наткнулся на моды со всякими костюмами для девчат: только благодаря этим костюмам и засел за игру.
очень понравился визуал во время исполнения скиллов, но час за часом видишь одно и то же, и приходит осознание, что больше ничего нового ты не увидишь до самых титров, так оно и случилось, так задушился этим однообразием, что последние главы с таким скрипом проходил, и уже не стал закрывать весь бестиарий, хотел поскорее уже закончить всё это;
экшон боёвкой не получилось пользоваться, так как времени занимало еще больше, чем turn-based, нужно быть на 5 уровней (вроде) выше текущих мобов, чтобы экшен бой себя оправдал;
загрузки в игре кажутся бескончными: иной раз не хотелось заходить в какой-то дом, тк при выходе тебя ждет ожидание 30-40 секунд;
дизайн городов совсем не впечатлил, а прилегающие кишкообразные ветвления для так называемого «исследования» вообще выглядят пусто и однотипно;
поскольку я не совсем хорошо разбираюсь в здешней боевке, на боссах приходилось ловить какие-то рандомы: например, бой с тремя пиратами начинался с хода врагов, в течение которых они с засыпали меня АОЕ, после которых у меня никто не оставался в живых, но в один из траев они дали двум моим персонажам походить вперед, благодаря чему я их отвел далеко от зоны АОЕ, после чего смог реснуть трупов и отхилиться, и это на Нормале, ну что это за конча в балансе? возможно, мне не хватало пары уровней для комфорта, но я уже к этому моменту (а это не так далеко от начала) стал уставать от однообразной боевки, что избегал всё, что можно избежать;
ну, а сюжет и его развитие совсем не зацепили, но я редко сюжетами интересуюсь, поэтому никак на общее впечатление не повлияло, повлияло, скорее, развитие любовных отношений между главгероями, от которых меня сильно пучило.
Короче, влиться в серию мне не суждено, не моё это
поскольку я не совсем хорошо разбираюсь в здешней боевке … ну что это за конча в балансе?
В начале боя с боссами всегда нужно сначала забафаться. У Эстель, насколько я помню, есть аое крафт на повышение защиты и атаки. Так же у всех должны всегда стоять кварцы: черный на скорость (скорость в этой игре решает), белый на прерывание и делэй, желтый на точность, еще желательно синий на хп. Из спелов нужны на скорость и уклонение (иконка глаза). В бой также лучше вступать с 200кп и в основном бить ультами. Среди аксессуаров редко попадаются на увеличение получения кп должна стоять у основного дамагера чтобы спамить ультами. Также не стоит брезговать пользоваться предметами. Как всем обмажешься, тогда уже можно начинать драться :D В бою в основном терпишь и стараешься набрать 200кп, чтобы удалить босса с пары ультов.
скорее это самое главное. проблемы возникают, если несколько боссов подряд.
но опять же, в игре появились пещеры, где хоть и кучи мобов, но лежат всякие zeram. их мало, но как раз для боссов хватит.
по поводу скорости, точности и меткости уже написали, но я ещё добавлю, что можно делать билд главного дамагера ещё и на крит. я помню, как проходил арену, где выносил почти всю шушеру за пару ходов.
да, ещё про боёвку. пока ты на первом прохождении и бьёшь обычных мобов, то суть экшен боёвки скорее в том, чтоб оглушить вражин, потом перейти в пошаговую и добить. всё оч просто. жаль тут нет как в daybreak и далее, где можно было из пошаговой боёвки обратно в экшен вернуться. но там и боёвка гораздо, гораздо навороченнее.
ну а про сюжет… да тут как раз игры больше про сюжет. уже 13(на самом деле 14, но одну пролюбили) игр и там всё идёт по порядку. так что если не интересны сюжетные игры, то лучше забей.
вот скорость действительно не максил: всякие уклонения и криты подымал, на финальных главах мне пришлось понизить сложность, тк не в мочь уже было участвовать в битвах. Во вторую Чаптер, скорее всего, играть не буду, даже если моддеры снова классных костюмов наваяют на девчат