Фестиваль, на котором выберут победителя среди самых почётных жителей Дисней тауна, в самом разгаре, и у Вена есть неплохие шансы стать им, если он поможет племянникам Скруджа продать шарики с мороженым. Кроме того, друзей-соперников никогда не бывает много, поэтому знакомство с Герком и Заком (новым фаворитом Фила в Олимпийском Колизее) окажется очень кстати. Но и в далёкой галактике не так всё тихо, как может показаться. Межгалактический шатл потерпит крушение, если мы не остановим монстра, высасывающего из корабля энергию. Ваш киблейд ключ к решению этих задач.
Преследуя наших новых друзей, Темпеста и Фреску, мы погружаемся в затерянный лес, где неподготовленный путник заблудится, сделав уже пару шагов. И если нас не подрежет данная напасть, то городок Пао подготовил ещё более серьёзное испытание как для нас, так и для жителей прерий, в результате которого половина нашего отряда оказывается заражённой страшной болезнью, связанной с песней дьявольской жрицы. Пора прекратить этот безвкусный концерт, и всё бы ничего, не взорви предатель наш летательный аппарат…
Итак, настало взяться за последнее испытание Tournament Mode.
Учитывая, что вы уже набили руку, играя за всех бойцов и теперь готовы пройти самые серьезные испытания, то мы лишь напишем этапы, противников и возможные стратегии с ними.
Следовать стратегиям и советам, естественно, совершенно необязательно. Если у вас есть свой вариант битвы используйте на здоровье. Вполне возможно, что он окажется гораздо более эффективным.
Здесь вы ознакомитесь с началом игры Spawn: In the Demon's Hand.
Мы поговорим о том как настраивать игру, ее режимы и прохождение Boss-mod'а.
После длительного путешествия мы добрались до западного континента, но до столицы ещё топать и топать. Дорогу нам преградят: вышедшая из берегов река, информатор, которому ни жить, ни быть обязательно нужно вознаграждение за информацию, дамбы, а также самые увёртливые монстры в игре средь обычных врагов в опциональном подземелье. Именно они дают максимальные ЕХР и Zenny, если знать к ним подход. Ну и правильно, к визиту в столицу лучше быть во все оружии!
Решая проблемы заснувшего вечным сном Королевства, Вен и не догадывается, что тем, кто украл сердце Авроры, был Терра. Три добрые феи настраивают нас против Малифисент, чтобы лицезреть файт века, если нам, конечно, удастся пройти лабиринт в её казематах. Задача же парня в маске любым способом сразиться с Веном, только пока не совсем ясно, зачем ему это надо. И совсем уж большим шоком для любителей истории Kingdom Hearts станет появление Зэксиона, Ли и других знакомых персонажей в то время, когда они ещё не были Бестелесными и не входили в Организацию XIII, но находились на попечении Ансема.
Злободневные происшествия в городке Литоне начали происходить задолго до нашего визита. Многие жители деревни не могут больше петь, и нам придётся решить эту задачку, если мы хотим заручиться поддержкой Синего дракона. Ксенобиа же подготовила очередную ловушку, которая ждёт буквально за следующим поворотом. Более того, добраться до последнего дракона нам не помогут ни руки, ни ноги, ни крылья, а потому придётся придумать что-то другое и растормошить гениального инженера, чтобы тот вернулся к своим изобретениям.
Пока наша партия пытается добраться до Империи через мелководья по северному маршруту и заботится о смешных болтливых зверьках, на западном континенте разгораются нешуточные страсти с возвращением Фу-Лу в свой замок. Теперь уже Йома станет жертвой своих злодеяний, ну или приказов нынешнего Императора. Также вас постигнет шок сердце Нины занято! А кем узнаете из новой главы невероятных приключений!
Воровство это очень плохая вещь, но ещё хуже, если обворовали вас самих. А как же честь разбойника, которой так дорожит Кайл? Нужно догнать и поймать ловкого воришку, обчистившего ваши карманы! Всё это усложняет и без того нелёгкие поиски Красного дракона, которого нужно спасти раньше, чем до него доберётся Ройс, постоянно вставляющая палки в наши колёса и пробуждающая наши страхи.
Не долго думая, Вен отправляется вслед за Террой в своё собственное приключение по мирам Disney, чтобы найти и предупредить друга о надвигающейся тьме. Ванитасу удалось посеять в нас страх и сомнение, но что за секреты скрывает этот парень в маске?! И какова роль Вентуса во всём этом? Ненароком мы оказываем помощь Злой Королеве, которая попытается отравить Белоснежку, а также помогаем Золушке подготовиться к выходу в свет на балу в замке принца. Заслужили ли мы те сокровища, что гномы добывают в шахтах?!
Здравствуйте, дорогие друзья! Эта статья расскажет вам общую информацию о подземельях (далее данжи) игры Perfect World, а также заострит внимание на прохождении 59 данжа.
Кристальная башня это ещё не самое худшая новость, что поджидает нас в этой главе. Враги понемногу начинают срывать маски, и Мерибия погружается в хаос. Злобная троица продолжает похищать невинных девушек с хорошими голосами, дабы удовлетворить требования своего властелина, желающего безграничной власти. Но последняя вылазка обернётся не в их пользу!
Космос. Звёзды. Оголённые провода …
Необязательно в таком порядке, но на этом настаивают разработчики из Square Enix вот уже 16 лет. В конце концов, зачем перерисовывать ролики да ещё и в HD-качестве, когда лицо Айрис, расположившееся над искрящимися электрическими проводами, до сих пор приводит в благоговейный трепет и ужас 95% целевой аудитории игры?! Девушка, отказавшись от суицида, методом приложение головы к поверхности, по которой пробегают электрические разряды, решает осуществить свой коварный и жестокий план на улице.
Как и следовало ожидать, чтобы добраться до Империи, необходимо совершить морской круиз. Вот только местные матросы наотрез отказываются брать дам на борт. Придётся пройти пару испытаний и доказать, что девушки ничуть не слабее или боязливее парней. Но игра стоит свеч, поскольку за победу нам достанется личное судно! Направив паруса по ветру, мы сможем отыскать новых мастеров, секретные острова и приблизиться к решению загадки, связанной с судьбой Элины.
Чудовищный финал чудовищной истории. Я даже не хочу это обсуждать. Ничего более бессмысленного, неадекватного, беспощадно нелепого и неэпичного я ещё в жизни не видал. По бреду концовка этой jRPG ни с чем несравнима, поэтому предлагаю вытерпеть это последнее испытание, скрипя зубами.
Как бы ни были печальны события, произошедшие в финале 2-ой части повествования, нам необходимо двигаться дальше, и капитан Урсула выступит нашим проводником в столицу Империи. А Фу-Лу постигла своя череда неудач. Генерал Йома использует заложницу Мами, чтобы зарядить её энергией пушку, которая прямым попаданием сможет уничтожить незавершённого Императора. Также, получив в своё распоряжение сэндфлаер, мы сможем покорять пески и отправиться на поиски сил драконов!
Первоначально была идея написать полноценный Дневник от лица главного героя игры, как он переживал нужные нам моменты игры. Но поскольку это просто-напросто неблагодарный труд и присутствовал наш герой не во всех событиях (что может показаться странным), я поведаю вам начало его пути, чтобы заинтересовать читателей, и опишу, как получить все события, которые нельзя пропускать, ради получения Истинной концовки игры (True End).
Фу-Лу жив. Спасённый в очередной раз милой девушкой он изучает окрестности деревни, попутно уничтожая всяких разгневанных недобогов. Его астральная связь с Рю становится всё более очевидной, а чтобы победить, нам необходимо заручиться поддержкой других драконов, но даже с помощью Дийс заставить их оказать помощь чрезвычайно непростая задача. В это самое время Рассо преследует последних оставшихся в живых из Чека до заброшенной деревеньки, где учинит над ними жестокую расправу, что приведёт Рю в бешенство. Сила дракона просыпает снова, и Кайзер выходит из-под контроля …