17 мая 2006, 01:27
→ КУЗНИЦА PCSX2
!!!ОПЫТНАЯ ЗАМЕТКА!!!
чтобы запустить эмуль с VM фичей
надо иметь Windows XP Professional.
(можно Windows XP HE обновить до Pro)
Home Edition лишен некоторых функций.
Проверено на себе!
8 апреля 2006, 00:43
→ Смена компьютера или покупка PS2?
ПОКА PS3 появится, а потом дай бог и в России (чипованная), то можно пройти уже все хорошие игры на PS2!
В PS3 диски то Blue-Ray для игр cобирались наладить по 50 GB! стоить будет наверно будет немеренно.
Я ДУМАЮ САМЫЙ ОПТИМАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ:
купить PS2 чипованную Б\У (желательно у знакомого или друга-чтобы знать ее историю жизни) и спокойно добивать.
У нас новая, не чипованная в Ростове, на базаре стоит 7200 р., а не чипованная 5000-5500. (в магазинах).
К стати на PS one видел есть ремкомплекты (оптика, шлейфы, гнезда...) значит и на PS2 скоро будет все это.
А эмуль такими темпами еще минимум года 3-4 будут обсасывать.
Ощущение что, разрабы его чего-то ждут.
6 апреля 2006, 00:53
→ КУЗНИЦА PCSX2
ВСЕМ ПРИВЕТ! Я ТУТ НОВИЧЕК. но давно сюда захожу гостем-хороший форум у Вас-ВСЕ ТО ЧЕ НАДО! javascript:emoticon('')javascript:
Хотелось бы потестить версию PCSX2 0.9 выложенную до 13:15 (та которая с двумя ярлыками). НО к сожалению скачать не успел.javascript:emoticon(':(')
Пожалуйста дате ссылку, чтобы скачать старую версию 0.9 или киньте на ящик. Буду очень признателен!
Кстати по-моим тестам на 5 играх
Обновленная версия PCSX2 0.9 создает такое впечатление, что они ее урезали, весь прирост скорости в итоге в 2D. А в 3D наоброт+ совместимость упала.
И еще вопрос! при использовании плагина
Zetro GS 0.93 (nonsse ) в консоле пишется
GS WARNING: Need independent write masks! Some z buffer effects might look bad
*********
******
GS WARNING: Need MRT Post Pixel Shader Blending. Effects will look bad
*********
******
GS ERROR: Device doesn't support alpha blending for 16bit floating point targets.
Quality will reduce.
И потом при запуске игры изображение все плавает и ничего не видно.
Что это за сообщения, в чем там дело???
(9600 Pro, CPU Athlon 2600+)