18 сентября 2011, 19:55
→ playstation 2 сломалась.... нужна помощь!(((
Люди уже давно научились запускать образа игр с внешних жестких дисков на приставках с убитым лазером. Помнится где-то лежала у меня данная утилитка и звалась USB-Tool. Так вот, зачем менять лазер? Можно взять флешку или жесткий диск. Форматнуть его определённым способом и играть в своё удовольствие без подвисаний и долгих подгузок :)
20 марта 2010, 19:04
→ Собираю все Вконтакты)
http://vkontakte.ru/id2162453
28 февраля 2010, 11:25
→ Куплю\приму в дар сломанную PSX, или плату CXA2106R
Да не за что )) Рад был помочь.
28 февраля 2010, 01:21
→ Фотографии наших приставок :)
Cypher - пациент жив или мёртв? В смысле уже отремонтировали PS?
24 января 2009, 15:15
→ Какое аниме мы смотрим сейчас?
Rosario+Vampire - Вещь!
16 января 2009, 22:49
→ Final Fantasy XIII
Я же говорил год назад, что FF XIII не будет эксклюзивом для PS 3, а выйдет и для XBox 360 тоже. Как видите я был прав! А вы "эксклюзив, эксклюзив" ))) Тьфу, млин! Ну, что вы теперь скажете? P.S. Молитесь))) Ещё год и она выйдет для PC тоже )
12 июля 2008, 19:44
→ Chrono Cross: нужна помощь!
Нужна помощь тех, у кого есть хроно кросс.
У меня русская версия(перевод скорее всего RGR):
два файла-образа mdf и два файла mds. Вот эти два mds я и удалил. В результате диски не монтируются :(
Если у кого-нибудь есть хроно кросс, скиньте пожалуста mds-файлы или отправьте на FreddyJason@yandex.ru
Заранее извините и спасибо.
Не стоит переживать! Всё на много легче чем ты можешь себе представить.
Поступаешь следующим образом:
У оставшихся 2-х файлов измени расширение mds на расширение iso. Затем с помощью Алкоголя делаешь поиск образов, и найденые монтируешь на устройство. ВОт и все дела!
Можешь даже запустить их с помошью встроенного проигрывателя для образов в самом эмуле. Правда не всегда получается.
22 июня 2008, 18:16
→ Какое аниме мы смотрим сейчас?
А я вот посмотрел 3-и ОВА-шки по Геншикену и теперь смотрю Геншикен 2. Надо отметить, что это одна из моих любимых анимэ.
12 июня 2008, 15:32
→ Вопрос по ePSXe
кто подскажет прогу которая снимает игровой процес на эмуле? типа как фрапс
Лучше использовать не отдельные программы, а предназначенные для этого дела плагины,...
А, так в принципе существует прога под названием CamStudio, если мне не изменяет память,...
29 мая 2008, 16:43
→ КУЗНИЦА PCSX2
не получается запустить эмуль на висте пишет что надо через админа надо как то запустить помогите пожалуйста
Нажимаешь правую кнопку мыши на исполняющем файле и в появившемся окне, выбераешь строчку: " Запустить с правами Администратора".
25 мая 2008, 17:17
→ КУЗНИЦА PCSX2
Это тебя тухлыми яйцами закидать пора так как из 5 последних постов 5 полный бред. И ненужно говорить за всех.Ты написал какой-то бред- процы от интел реально быстрее amd и для эмулятора советую брать с2d - проверенно и тестированно мной - прирост fps в эмуле перехода с amd на интел - просто огромный (%40)
Играю во фрон мишн - фул спид и не жалею о покупке нового проца так что процы от амд полное г... не советаю их брать.
Все дружно закидываем тебя тухлыми помидорами!
Прирост у него в производительности на фронт мишен! Ты бы еще
сказал прирост в марио или в танчиках!
Фронт мишен тактикостратегическая РПГ. В графическом плане она не сравнится с ФФ 10, 12, которые даже на одноядерных процах уже фулспид выдают!
Да, и про 40% прироста в скорости тоже нечего гнать. Возьми журнал "Страна Игр" за сентябрь месяц 2007 года и посмотри тесты процев от АМД и Интел. Выйгрыш в производительности у процев интел не значителен. И прирост этот связан в основном из-за большего размера кэша второго уровня, а так АМД рулит! Да и вообще, кто оценивает производительность процев по эмулям? Если ты собираешься покупать проц только в расчёте на ,то что будешь постоянно юзать эмуль, тогда ладно. Но а в обычной работе твои тесты, что "филькина грамота" реального соотношения производительностей ты не увидишь!
Тоже мне, жертва рекламы!
.
Он прав так как ему веднее на сколько процентов FPS стал больше.
Какая нафиг страна игр, производительность в эмуляторе практически напрямую зависит от производительности процессора в отличае от PC игр где на процессор ложится гораздо меньше нагрузки. И ты ещё утверждаеш что разбераешся в исходниках эмулятора.
Эмулятор вполне можно использовать для теста производительности.
Самое главное: на наш взгляд, настольные процессоры AMD уже утратили всякую привлекательность. В самом топовом, бесполезном сегменте 4-ядерных процессоров у AMD нет ничего. В high-end секторе модели AMD 6000+ и 6400+ проигрывают аналогичным по стоимости процессорам Intel даже на штатной частоте, не говоря уже о разгоне.
Настольные процессоры: предварительные итоги второй половины 2007 года
http://www.3dnews.ru/cpu/itogi-cpu-2-2007/index2.htm
Я не буду продолжать этот бессмысленный спор по двум причинам:
1) Как уже было сказано, это тема не для обсуждения процессоров и их характеристик.
2) Прежде чем делать выводы, основанные на информации взятой из разных источников, надо иметь собственную определённую базу начальных знаний, которой у тебя, судя по тому, что ты написал в последнем посте НЕТ, так же как элементарных знаний в этой сфере!
Для тех, кто до сих пор уверен, в том что спор развязался из-за того, что у меня не тянет комп и процессор не поддерживает инструкции SSSE3, SSE4 или я не доволенн маркой совего процессора - СЧИТАТЬ ПОЛНЫМ БРЕДОМ! Ибо, как я уже говорил, у меня нет необходимости играть на эмуляторе. У меня есть консоль и если нужно я могу поиграть на ней, без всяких проблем. А эмуляторы я скачиваю для проверки внесённых изменений и некоторых тестов.
З.Ы. Radar - как всегда невнимательно читаешь мои посты, а потом пишешь всякую ахинею на счет PC-игр и.т.п. ( Как будто, в этом журнале проводимые тесты, на производительность процев, ставились на играх.)
Если случится так, что мы сново с тобой поспорим в какой нибудь теме, - не обижайся, если я буду приводить один и тот же пост, пока ты в него не вникнешь! Т.к. я уже устал писать тебе на счёт твоей невнимательности!
Да, и неправильно указанную тобой дату рождения, я привел, лишь для того чтобы показать твою крайнюю невнимательность даже в тех вещах, в которых в принципе ошибиться было невозможно!
З.Ы. 2. Модераторы - сори за флуд. Надеюсь мой пост поставит точку в этом споре.
24 мая 2008, 14:34
→ КУЗНИЦА PCSX2
Ты написал какой-то бред- процы от интел реально быстрее amd и для эмулятора советую брать с2d - проверенно и тестированно мной - прирост fps в эмуле перехода с amd на интел - просто огромный (%40)
Играю во фрон мишн - фул спид и не жалею о покупке нового проца так что процы от амд полное г... не советаю их брать.
Все дружно закидываем тебя тухлыми помидорами!
Прирост у него в производительности на фронт мишен! Ты бы еще
сказал прирост в марио или в танчиках!
Фронт мишен тактикостратегическая РПГ. В графическом плане она не сравнится с ФФ 10, 12, которые даже на одноядерных процах уже фулспид выдают!
Да, и про 40% прироста в скорости тоже нечего гнать. Возьми журнал "Страна Игр" за сентябрь месяц 2007 года и посмотри тесты процев от АМД и Интел. Выйгрыш в производительности у процев интел не значителен. И прирост этот связан в основном из-за большего размера кэша второго уровня, а так АМД рулит! Да и вообще, кто оценивает производительность процев по эмулям? Если ты собираешься покупать проц только в расчёте на ,то что будешь постоянно юзать эмуль, тогда ладно. Но а в обычной работе твои тесты, что "филькина грамота" реального соотношения производительностей ты не увидишь!
Тоже мне, жертва рекламы!
На этом прекратим споры в плане процессоров. Прошу обратить внимание на пост Andryuha. За флейм предупреждение обоим *El_Diablos
.
24 мая 2008, 13:57
→ КУЗНИЦА PCSX2
Я совсем не в курсе про последние хардварные новости, но Phenom про который говорил Ultimover это новое ядро Athlon, с большей частотой FSB чем у Conroe E8xxx ? возможно, но Intle тоже не стоит на месте и когда Amd накнец предложат Phenom в массы Intel выпустит что то новое тоже... а пока пальма первенства по производительности/мгц держит E8xxx...
Phenom уже более как пол года на рынке! Первые версии были с ошибками, но в нынешних всё пофиксили.
В первых феномах при полной загрузке всех 4-х ядер комп просто зависал. Сейчас этой ошибки можно уже не бояться.
Интел, обещает к концу лета выпустить 6-ти ядерные процы, но АМД тоже не спит. Ходят слухи, что АМД хочет удивить мир выпустив к январю следующего года 8-ми ядерный проц, тем самым опередив интел на голову! В тех процессе интел скорее всего будет опережать АМД, но это не надолго!
23 мая 2008, 22:04
→ КУЗНИЦА PCSX2
Да судя по всему SSE4 и SSSE3 не тянет :), Собственно с этого и началось твоё недовольство и начало ненавести к Intel,
Нужно было 2 месяца назад E8XXX брать :) а не Athlon
Да, инструкций SSSE3, SSE4 у этого проца действительно нет, но собственно мне они и не нужны. Я спокойно играю, когда есть время на консоли, а эмуляторы скачиваю только для тестов, что бы проверить их производительность, новые баги, появившиеся возможности, ну и т.п. вещи. Да и вообще я тестирую всё комповское железо. Мне это доставляет удовольствие!
На счёт ненависти к интел в связи с отсутствием данных инструкций ты промазал! Не, хочу повторяться, но я уже в котрый раз прошу читать мои посты внимательно! ( Неужели я действительно так сложно выражаюсь , что меня ни кто понять толком не может?)
За всё то время, что я помню, у меня только один раз был интеловский проц, да и то на 086 машине, что уже не комп, а пишущая машинка какая-то. А все последующие компы имели АМД-шные процессора.
Выбор процов, который я делаю, основан всё на тех же тестах.
Если вы следите за официальным тестированием процессоров, то должны знать, что вплоть до того момента как появились процессоры пентиум D, АМД выигрывал в тестах у интел по всем показателям, кроме как по кодированию информации, да и в отношении цена-производительность у АМД нет соперников. Интел берёт процненты, за свой лейбл, а переплачивать за это полный бред. Одним словом я полностью доверяю АМД, хотя видюхи всё же покупаю GF-орсовские, исходя из характеристик всё тех же тестов.
23 мая 2008, 13:01
→ КУЗНИЦА PCSX2
[quote="Radar"]Может у тебя эмуль не тянет и с этого всё и началось?
Суди сам, тянет он у меня или не тянет:
Проц: Athlon 5000+ X2 64. \2.6 Ггц
Видюха: GF 8500 \ Ядро 500Мгц\память 400Мгц\
DDR_2 - 2 Гиг.\ 800Мгц.
22 мая 2008, 23:34
→ КУЗНИЦА PCSX2
И так слушайте, если вы до сих пор этого не знали!
Фирма Sony в 2003 году, собственнолично пообещала награду в размере 1 миллион $, за разработку эмулятора PS 2, который отвечал бы всем её требованиям. Конечно, были и определённые ограничения, касающиеся зарегестрированной
марки самой фирмы, но про это рассказывать я не буду.
пожалуйста ссылки на эту информацию
Ты думаешь, что уменя хранятся ссылки 4-х летней давности?
Пересмотри журналы " Велики Дракон" начиная примерно с номера 51 и до 60 -ого. Если мне не изменяет память, то там так же указывалась эта информация.
когда эмулятор будет полностью удовлетворять их требованиям) сделать его платным, оставив себе при этом право, как разработчикам, на использование его в комерческих целях!
Хотя это уже не актуально, но изначально всё сводилось именно к этому.
этого никогда не будет. Плюс разработка так и будет потихоньку тянутся следующие несколько лет с постоянным улучшением, принося деньги "Donation"
Ну ну. Поживём увидим, хотя кто знает, возможно ты и прав.
На данном этапе развития компьютерной индустрии, мне известен только один вид процессора, который вплотную приблизился к тому, что бы достичь необходимой скорости в обработке информации такого эмулятора, а именно Проц фирмы AMD -Phenom (славу богу, что не интел)
LOL! Intel Core 2 Duo это номер 1 для эмуляции, это неоспоримый факт
Мда..... и ты туда же..... Ладно, посмотри и сравни частоту шины 4-х ядерного проца от интел и от АМД!
Если вы думаете, что скорость обработки информации в большей степени зависит от частоты самого процессора, то сильно заблуждаетесь!
ну ты прям Америку открыл сейчас ))))
Это тебе смешно! А большенство так и будут глупо верить в обратное! Ради интереса проведи опрос на эту тему среди своих друзей и я думаю, что 60% из ста ответят на этот вопрос не правильно (если, конечно у тебя все друзья не из Сервис центров!).
В общем, к чему я всё это писал? Да к тому что, разработчики эмуля, пытаются не оптимизировать програмный код своего эмуля, путём уменьшения различных вычислений при переходе от 128 -битных инструкций к 32-х битным, а идут по более простому пути, подгоняя свой эмуль под новые виды инструкций современных процессоров (SSSE3; SSE4 и т.д.), тем самым, увеличивая предел быстродействия.
а как насчет оптимизации под Dual Core, поддержка Virtual Memory и переписывание ядра с 0.91 до 0.92 версии и разработка отличного ZeroGs, а затем и продолжение GSDX, это разве не дало тот огромный скачок в скорости, когда "нереальное" стало реальным? сейчас FFX уже считается обыденной попсой с 60-150 фпс? Было ведь время когда люди утверждали что FFX на эмуляторе это фантастика XD
в этом отношении не могу поспорить.
Одним словом: Халявщики! Подогнать эмуль под новый проц можно всегда, а вот увеличить производительность за счёт оптимизации (уменьшения колличества операций) програмного кода эмулятора, они не в состоянии. Если и дальше так будет продолжаться, то об этом эмуле вообще можно забыть!
ты так это говоришь, как будто само существование программеров PCSX2 тебя сильно раздражает. Не связано ли это попытками написать свой собственный эмуль PS2 и развалом собственной команды ?
С дедукцией у тебя конечно всё ОК, но в данном случае меня задело другое, о чём сейчас говорить не хочется.
Нормально он уже не будет работать потому, как с увеличением быстродействия, они не добьются одинаковой совместимости эмулятора со всеми выпущенными к этому моменту играми
Увидим, btw сравни совместимость с играми сейчас и год назад, сейчас и 2 года назад и так далее хехе.
Эх...и ты тоже читать не умеешь! Патчи это не перекройка эмулятора с целью его оптимизация, а лишь затыкание дыр в програмном коде.
22 мая 2008, 22:50
→ КУЗНИЦА PCSX2
Начну с низу в верх.
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
Ещё бы они этого не написали!
Те исходники, которые есть и выложены в сети являются изначальными версиями даного эмуля и проку с них, что козла молока, а декомпелировать последний эмуль ты не сможешь, даже если ты гений в Асемблере! Поэтому едиственное, что остаётся, так это по выходным данным при дебагенге варганить свой пач, что в принципе не впечатляет!
Поэтому они и пишут о якобы свободном програмном обеспечении, с возможностью модификации. Ха...верь Американцам больше.
Судя по всему ты исходники в глаза не видел.
У меня почему-то, возникает ответный вопрос: А видел ли ты сам?
К твоему сведению мне приходилось и довольно часто (ещё когда я учился ещё в 11 -классе) иметь с ними дело, и это касается не только исходников для второй сони. Разобраться в том, что там наворотили, естественно одному человеку сложно, но для этого и существуют друзья, готовые помочь с такими делами.
полный бред. по твоему они должны игнорировать прогресс и то что у большенства уже новые процессоры? ради чего им делать оптимизацию под древние компьюторы, убивать на это время если нормальной скорости всё равно небудет?
Прочти ещё раз, то что я написал и не делай поспешных выводов основываясь на нескольких предложениях - может тогда всё и поймешь!
Ни кто не запрещает им подгонять свой эмуль под новые виды инструкций (SSSE3; SSE4).
А оптимизировать эмуль именно под старые машины я вообще не говорил!
интересно от чего же тогда у неня в половине игр уже fullspeed если нет прцессора для достежения необходимой скорости? И чем же это Intel плоха?
Ещё раз мой тебе совет! Научись правильно читать! Ты и в школе так же по литературе отвечал? Представляю тогда какие проблемы у тебя были с "Войной и Миром".
Вот так стараешься, разясняешь, а тебя один хрен не понимают! Вобщем, товарищи! учитесь пока не поздно, а то потом получается как на следующей картинке......
~~~~добавлено спустя 16 минут 23 секунды~~~~~~~~
Radar у тебя даже в личном профиле ошибка! Судя по тому, какая цифра указывается на месте твоей даты рождения, тебе должно быть сейчас 90 лет!
22 мая 2008, 18:27
→ КУЗНИЦА PCSX2
Мда.......Вот я думаю стоит вам читать сейчас лекцию или нет? Я по призванию микроэлектронщик-програмист и достаточно долго занимался различного рода эмуляторами!
Что такое SSE мне уже давнооооо известно. Вот было бы забавно, если бы я проучившись до 22 лет этого не знал.....!??? Хе-хе-хе-хм.
Вообще интересно слышать такие заявления в свой адресс. Чувствуется, что народ хоть что-то знает, но плохо понимает о чём говорит. А слова о том, что необходимо отблагодарить разрабов за их детище, которым многие из нас сейчас пользуются, - настоящий бред!
И так слушайте, если вы до сих пор этого не знали!
Фирма Sony в 2003 году, собственнолично пообещала награду в размере 1 миллион $, за разработку эмулятора PS 2, который отвечал бы всем её требованиям. Конечно, были и определённые ограничения, касающиеся зарегестрированной марки самой фирмы, но про это рассказывать я не буду.
Думаю, что и рассказывать о том, что я входил в число тех энтузиастов, которые собирались сделать эмуль по второй соньке, тоже не целесообразно, ибо команда наша распалась, хотя кое-какие вещи я, всё-таки, могу вам поведать.
Вы наверное думали, что разрабы так, от не хер делать тратят своё драгоценное время на отладку и разработку эмуля приставки, которой уже 8-мь с половиной лет стукнуло? Хе-хе-хе. Смешно!
Перед ними стоят две цели:
1) Привлечь внимание к своей разработке, и по её окончанию (когда эмулятор будет полностью удовлетворять их требованиям) сделать его платным, оставив себе при этом право, как разработчикам, на использование его в комерческих целях!
Хотя это уже не актуально, но изначально всё сводилось именно к этому.
2) Срубить денег с фирмы-заказчика. Т.е получить свои кровные за проделанную работу.
Мы же с вами являемся, просто неофициальными псевдотестерами данного проекта. И благодарить мы их не обязаны, хотя и стоило. Но не за то, что они занялись этим не благодарным делом, а за то что у них хватило терпения продолжать заниматься этим делом, и не закрыть свой проект на пол пути.
Теперь я немного углублюсь в програмную часть самого эмуля и устрою вам ЛИКБЕЗ!
Я очень сильно сомневаюсь, что кто-нибудь из вас может представить себе одну 128-ми битную инструкцию описанную 32-х битной. Те кто, пытались создать своими руками эмуль, должны меня ХОРОШО понять, ибо только одна такая 128 битная инструкция описывается более чем сотней
строчек програмного кода, а таких инструкций у второй сони....."мама не горюй!" Всё это потому что процы компов по большей своей части состоят из 16-битных инструкций; На четверть из 32-х битных и всё что осталось из 64-х битных.
Это сейчас процы наполовину забивают под 64-х битные инструкции, а так в основном доменируют 32-х битные. Вот думайте теперь как сделать быстродействие такого эмуля выше! К сведению: у второй сони практически все инструкции проца 128-битные! Но это ещё ничего, по сравнению с тем, что пропускная способность видюхи приставки составляет 48 Гбит\сек и это при 4 Метрах памяти и графическом ядре работающем на частоте 147Мгц, при этом скорость обмена с памятью 3.2 Гб в секунду!
Теперь представляете себе каким должен быть проц, что бы работал этот эмулятор?
На данном этапе развития компьютерной индустрии, мне известен только один вид процессора, который вплотную приблизился к тому, что бы достичь необходимой скорости в обработке информации такого эмулятора, а именно Проц фирмы AMD -Phenom (славу богу, что не интел). Пусть даже в размере кэша он и проигрывает, но для эмуля это не определяющий фактор! То что нам нужно это пропускная частота шины процессора, а именно 1800 Мгц! Если вы думаете, что скорость обработки информации в большей степени зависит от частоты самого процессора, то сильно заблуждаетесь! Процессор компьютера можно сравнить с песочными часами, при этом количество песка в колбе - это частота процессора, а отверстие через которое высыпается песок из колбы - пропускная способность шины процессора. Теперь вы понимаете что, будь у вас процессор с частотой хоть в 100000Ггц и пропускной способностью шины в 100Мгц -он будет работать хуже, чем проц с 3 Ггц и частотой шины в 1Ггц.
Поэтому, то ни один проц до недавнего времени и близко не мог сравниться по производительности с PS 2 у которой пропускная способность шины 2Ггц при частоте проца 299 Мгц! Весело не прада?
В общем, к чему я всё это писал? Да к тому что, разработчики эмуля, пытаются не оптимизировать програмный код своего эмуля, путём уменьшения различных вычислений при переходе от 128 -битных инструкций к 32-х битным, а идут по более простому пути, подгоняя свой эмуль под новые виды инструкций современных процессоров (SSSE3; SSE4 и т.д.), тем самым, увеличивая предел быстродействия.
Одним словом: Халявщики! Подогнать эмуль под новый проц можно всегда, а вот увеличить производительность за счёт оптимизации (уменьшения колличества операций) програмного кода эмулятора, они не в состоянии. Если и дальше так будет продолжаться, то об этом эмуле вообще можно забыть! Нормально он уже не будет работать потому, как с увеличением быстродействия, они не добьются одинаковой совместимости эмулятора со всеми выпущенными к этому моменту играми. А от количества производимых операций напрямую зависит данная совместимость и выражается она в системе прерываний, определяющей исправление ошибок и отправку команд по нужным адресам, что в системе самой консоли PS2 является основопологающим моментом в работе с информацией находящейся на диске формата PS2!
21 мая 2008, 10:07
→ КУЗНИЦА PCSX2
Задолбали эти разработчики плагинов и самого эмуля вместе взятого. Мы им, что должны каждый месяц новый проц покупать? Сначала SSSE3, теперь SSE4, затем ещё что нибудь придумают. Я только два месяца назад новый проц себе купил, а уже считай на два поколения опоздал. В общем, хрен с этими эмуляторами!
Я наверное не дождусь того времени, когда этот эмуль будет нормально работать на всех машинах. Между прочим уже 8-мь лет прошло с того момента как выпустили PS2.
20 мая 2008, 21:15
→ DVD-ROM (читалка то бишь)
наврядли получитсяНадо же какой я везучий! О_о Есть такое понятие как "модуляция", уважаемый, а также (не помню как по-научному) частичная Засранность линзы![]()
Сразу прошу извинить, за столь большой ответ, но когда дело связано с моей работой, то я не могу вот так просто остановиться, особенно, когда другой человек пытается доказать о правильности своих выводов относительно вещей связанных с комповским железом, а именно той части, которой я посвятил всю свою жизнь!
Дело не в твоём везении, а в статистике связанной со старостью или новизной самого привода. В зависимости от того как давно этот привод выпустили, можно судить о причинах его не правильной работы.
Я приведу несколько примеров, котрые помогут в понимании данной проблемы:
1) Давай проверим твоё утверждение на счёт сильной запыленности линзы и не считывания записанных дисков, в связи с этм.
Начну, пожалуй с того, что как я уже говорил даже при 30% поврежденности линзы привод относительно нормально считывает диски, но при этом плохо их записывает (В нашем же случае совсем наоборот). Можете сами проверить это, процарапав три биссектрисовидные полосы с помощью иголки на поверхности линзы.
Поверхность линзы имеет "просветление" т.е. специальное сеточуствительное напыление, которое помогает собрать на 90% лучше световой поток, чем без него (В отношении этого, скажу лишь, что проводил эксперимент в котором привод у меня считывал, хоть и очень плохо, но считывал информацию без 60% такого напыления. Я стирал специально это напыление с помощью технического спирта!)
Т.е. из этого следует, что даже если линза привода будет иметь 75% общих повреждений - привод худо-бедно, но считывать диски будет, что нельзя сказать про их запись!
Если же мы начали рассматривать различные причины мешающие приводу нормально считывать диски, то нельзя не отметить следующей вещи:
Я надеюсь, всем известно, что в конструкции лазера, а именно непосредственно под линзой находится призма ( или как некоторые неучи называют "зеркальцем" ) . Задачей этой призмы является преломление светового пучка лазера под 90 градусов и улучшение качества считывания проблемных мест на повреждённых носителях информации (Кто не знал - читайте об устройстве сканеров с ССD-ПЗС матрицей). Так вот, как и линза, так и призма покрыта светочуствительным слоем, но в отличие от линзы, поверхность призмы очень сильно боится пыли, а особенно царапин! Стоит вам один раз просто дыхнуть на неё и качество считывание носителей упадёт на 10%. Я уже не говорю о пыли, которая без особых проблем проникает в щели устройства лазера и осождается на поверхности призмы.
По-этому, прежде чем утверждать о причинах неисправности приводов, необходимо проверить все возможные варианты, при этом начиная с самых значительных.
Загрязненность линзы влияет на качество считывания в последнюю очередь, исключая её механические повреждения (т.е если поверхность линзы визуально находится в пределах допустимого значения).
Возможен, так же вариант "биения" движка привода, вызванное расшатыванием подшыпника, в связи с его старостью и изношенностью
Опять же, как вам наверное известно, вся дополнительная информация касающаяся записанных файлов на диске хранится на последней дорожке, т.е если диск записан на весь объём, то данная информация распологается почти у краев данного диска. При раскручивании диска этим приводом с дефектным движком, происходит следующая вещь. Диск начинает ходить "восьмёркой", при этом чем дальше от центра диска, тем сильнее биение!
Отсюда следует, что диску при такой неисправности будет очень сложно определиться в приводе, особенно если последняя дорожка будет плохо прописана этим приводом всё по той же причине!
В заключении хочу сказать, что не следует торопиться с выводами о причинах несправности приводов и тем более винить во всех грехах привода уже известную всем многострадальню линзу!
Всем, кто до сих пор не верит во всё это - советую лучше учиться и больше посвящать времени ремонту бытовой радиоэлектронной аппаратуры. Так как знания - это сила. А знания подкреплённые опытом - двойная сила!
~~~~добавлено спустя 19 минут 35 секунд~~~~~~~~
О, пардон!
Чуть не забыл о причинах не считывания дисков, вызванных неисправностью катушек трэкинга и фокуса, а так же перегревом или чсатичным выходом из строя микросхемы-драйвера привода. Это ещё одна моя полуторочасовая лекция на эту тему!
Или вы уже всё поняли?
А то я такой! Могу и рассказать!
Мне, если честно, это доставляет большое удовольствие.
20 мая 2008, 00:42
→ DVD-ROM (читалка то бишь)
...CD пишет все "влёт", а вот DVD...пишет отлично...но вот уже ихже прочитать не может...Известная хрень, попробуй аккуратно ватной палочкой прочистить головку привода (линзочку), у меня помогало (если не поможет, то лазерег - капутъ)...
Избавиться от этой проблемы навряд ли получится прочистив линзу ваточкой. Это сработало, если всё было бы наоборот: Лазер читал, но не писал, да и то, только в 50% случаев! Если лазеру хватает накачки, что бы писать, тогда странно, почему ему не хватает мощи считывать информацию, так как для этого особого напряга не требуется? Даже при 30% повреждённой поверхности линзы привод считывает инфу!
На всякий случай надо проверить записанные диски через стандартную утилиту НЕРО, - на качество записи дисков и посмотреть на ошибки , которые при этом будут. По госту нормой считаются ошибки у дисков не превышающие в верхней диаграмме границы - 200, а в нижней - 4. Если ошибки будут превышать допустимый предел, то тут одно из 2-х: Либо сел лазер, либо устарела прошивка привода, хотя бывает и то и другое.
Можно, конечно, увеличить накачку лазера, путём уменьшения сопротивления на переменном резисторе, которых у привода для этих целей два. - Для СD и DVD и посмотреть, что будет, но мне кажется дело тут совсем не в лазере, а в прошивке самого привода. Привод из-за старости, просто не распознает новые диски, а точнее напыление на которое производится запись. Програмный код указывающий на вид этого напыления (сейчас используют фталоцианин), не прописан в микрухе, в связи с чем и происходит вся эта хрень. Так же могла устареть и система прерываний или же по другому система исправления ошибок, которая так же содержится в прошивке привода и по большей части является чуть ли не важнейшим элементом в програмном коде данного привода. По-этому, я бы посоветовал - просто перепрошить привод, а уже потом крутить переменные резисторы, что в принципе делать не стоит из -за возможности посадить лазер.
ASUSUltimuver, интересные у вас каналы поставки приводов... :hi:[/quote]
Раньше, поставки были из Пятигорска. Сейчас из Москвы, а точнее из сети складов Санрайза. По крайней мере в большенстве магазинов было именно так. Я это знаю, потому как почти в каждом из них работают мои однокурсники. У самого нет времени этим делом заниматься.
15 мая 2008, 18:14
→ DVD-ROM (читалка то бишь)
Странно все это... То, что АСУС - в каком-то смысле лидер, ни за что не соглашусь, ибо проверял на практике, у АСУСов как раз лазеры садятся на ура! %)
Тики до определенного времени были замечательными приводами (насчет технологий не уверен, но они были намного более стойкие чем неки), у меня пару тиков аж по 4 года писали в промышленных масштабах (каждый день болваней по 50-70), хоть похоже на фантастику, но реально правда...
Про Тошибы могу лишь сказать только положительное, писалки я их не юзал, но читалки - просто золото! Читали просто МЕГАубитые диски, в то время как все остальные приводы просто тупо тормозят! (была одна серия этих приводов, на которую просто молиться можно было)
LG (лыжи, лажа) - не зря их не любят, да и какой толк мне от того что матрица там настроена так, чтобы ее было сложно убить, если эта хрень с убитого диска инфу поднять не может, да и диски с некоторыми защитами этот пепелац просто отказывается воспринимать...
Смысл в том, что по сути на данный момент нет идеальных писалок, а так...прям как одноразовые резиновые изделия, типа попользовался-выбросил... Уж по мне-то, пусть привод стоил бы раза в 1,5-2 дороже, но работал как часы и долго!.. Но народ требовал дешевизны, вот ее и получил (к чему стремился, на то и напоролся)...
Читалки ща только НЕК и ТОШИБА как раз нормальные, только где их найти, мне просто не резон бегать по магазинам, у меня из-за работы банально не хватает времени, вот поэтому-то я и создал эту тему...
Тебе видимо не повезло с приводами фирмы ASUS. Попались самые, что ни есть зверские подделки. Была такая партия то ли в 2000 году, толи 2002-м - уже не помню, тогда ещё жесткие диски фирмы Seagate, вылетали партиями через два месяца службы. Чтобы не попасться на такую халтуру, надо проверять все пломбы закрывающие винты, на пример их наличия или характерного повреждения. Так же, стоит обратить внимание на упаковку такого привода. Левые партии приводов помещают в прозрачные полиэтиленовые пакеты, а настоящие в синеголубые.
К нынешнему моменту все приводы фирмы ASUS продаются в картонных упаковках с документацией и CD - диском с программой НЕРО. Если же продавцы не схалтурят, при продаже привода этой фирмы, то плюс ко всему перечисленному вам должны выдать два или три чистых диска в специальной упаковке для хранения компакт дисков.
Я протестил сотню разных приводов ФИрмы Асус и только 15% из них ни куда не годились, но в основном даже при не сильно качественной работе в отношении записи они умудряются оставаться в рабочем состоянии, когда остальные уже не тянут в своей работе.
У меня есть привод фирмы LG, который работает уже котрый год, после того как в нём сгорел драйвер(микросхема), при этом он умудряется ещё считывать CD & DVD диски и записывать, правда только на CD.
Любой, другой привод, давно бы сдох после таких вещей, а этому до фонаря - работает. Ну блин-Терминатор.
Но я всё-равно, как и говорил выше, не советую покупать это изделие данной фирмы.
8 мая 2008, 16:39
→ DVD-ROM (читалка то бишь)
Начну пожалуй с того, что 12 -ть лет занимаюсь лазерной техникой ( то бишь ремонтом ), и ни разу не видел комповского привода без "пасиковой" передачи. Да и вообще приводы в механике мало чем отличаются друг от друга. Это в основном связано с тем, что производителям лень заново придумывать "колесо", вот они и сдирают всё у сторонних разработчиков ( т.е. друг у друга ). Примером может служить известная на весь мир фирма ASUS. Она ни разу не спроектировала свой собственный привод. Все приводы под лейблом вышеуказаной фирмы абсолютно во ВСЁМ ( даже в микросхемах !!!) повторяют приводы таких производителей как Pioneer, Toshibo, TEAC и.т.д, и единственное отличие составляет только в использовании данной фирмой в некоторых своих моделях движков с шарикоподшипниками для увеличения срока жизни и уменьшения шумов при работе, да и в "морде" привода, на которой красуется надпись ASUS.
ASUS постоянно передирает все достижения у других фирм, чего не скажешь об LG. На сегодняшний день это единственная фирма, которая сама не только проектирует и собирает собственные приводы, но и комплектует их своими фирменными микросхемами. Да в этом отношении у неё всё хорошо. Механика работает безотказно, а благодаря использованию специальной, отдельной (не так как в приводах других фирм) микросхемы загрузчика, - этот привод вообще нельзя "убить", даже если вы захотите при перепрошивке оного выключить питание! Круто обломаетесь я вам скажу! Приводы этой фирмы можно по праву назвать ни как иначе, как - ТЕРМИНАТОРАМИ ;), но приводы этой фирмы мало кто покупает не так ли? Думаете почему? Да, потому, что програмный код записанный в память этих приводов устарел уже как лет 10, хотя его и обновляют, но это только для отвода глаз! Можно взять привод 15-ти летней давности этой фирмы - сравнить с приводом выпущенным в этом году и результат в работе будет одинаковый. Это первое, а второе то, что матрица, которая используется в лазерах этих приводов очень слабая и стоит вам один раз запихнуть в привод плохо записанный диск, либо сильно поцарапанный, он сразу начинает "делать мозги" при этом матрица подсаживается, а после нескольких таких дисков - привод и вовсе перестает их нормально считывать. В результате даже нормальны диски будут загружаться, а точнее определяться минуты 3-и если не больше.
NEC- фирма, котрая уже давно завоевала наш рынок, а точнее доверие у людей, и не понятно почему? У приводов этой фирмы чаще всего наблюдается брак. НЭКи работают по принципу: "Если не вылетел через пол года, то уже не вылетит никогда", но ГОРАЗДО чаще бувает, что они "летят", да ещё как летят, - не проработав и 3-х месяцев! Заметить, что привод этой фирмы выходит из строя нельзя! Он как натриевокаливый аккумулятор - работает с максимальной отдачей до последнего момента, а потом, бац! и кончился заряд!
Что я могу сказать про приводы этой фирмы? В принципе неплохие. И пишут качественно, и работают как говорится: " Мама не горюй!", Единственная байда в механике ( слишком часто бывает, что лоток перестает выдвигаться с первого раза) и матрицы работают на износ (Их изначально так настраивают, чтобы привод брал абсолютно все диски, независимо от их качества, но как водится, за всё хорошее приходится платит, а именно ресурсами той самой матрицы, жизнь, котрой увы не бесконечна!
Покупать "кота в мешке", это последнее дело. Тут как повезёт. Всё зависит от того какого качества окажется матрица и от добросовестной сборки самого привода, на что расчитывть, как уже показала практика, нам не приходится.
Приводы фирмы Тошиба на данный момент - это самый дешёвый и низкокачественный продукт, не смотря на японское происхождение, он увы давно не отвечает тем стандартам, которые были введены этой фирмой в 1980 году. ( Для тех, кто не знает: Фирма Тошиба, была первой кто совершил прорыв в сфере компьютерных технологий. Имеено она представила миру самый первый лазерный привод!) Эту фирму с того самого момента преследуют одни лишь неудачи. Недавно, новопридуманный этой фирмой диск нового поколения - HDVD, с крахом провалился под ударами критиков защищающих технологию BLUERAY.
Приводы данной фирмы в работе представляют из себя, что - то среднее между LG и NEC, но только лет на 7 - отстав от современных технологий. В них до сих пор используется аналоговый выход и разъём под наушники. По скорости передачи данных приводы этой фирмы на последнем месте о чём свидетельствуют показания тестирующих програми и это при том, что их приводы сейчас перешли на SATA интерфейс.
Остальны фирмы, такие как SONY, TEAC, и др. использут технологии NEC.
ИЗ всего сказанного можно селать выбор в пользу ASUS. Передрав всё, что можно, она добилась таки золотой середины. Модифицируя чужие решения, в пользу долговечности, по сути и есть то, что нам нужно!
~ CD/DVD-ROM (только читающий) выпускает на данный момент, только фирма LG. Стоят они 550 р. А вот найти их будет не просто. У нас в городе я видел такой, только в одном магазине, да и то последний на тот момент. Другие фирмы полностью перешли на формат DVD-RAM (то бишь всё пишуший).
6 мая 2008, 22:42
→ Piratia
Впечатления:
Графика игры не превосходит замечательный селлшейдинг РО, ни в коем разе. Не лучше чем во второй ЛА, и уж тем более в EQ2. Даже WOW лучше по графике.
Была такая шароварная игра Fate, на манер Diablo - вот что напомнило. Вместе с тем, что графика устарела, она сочная и красочная.
Что мне сказать по этому поводу?
В отношении графики я с тобой не согласен! Да, конечно, она простенько выглядит, но уж точно не хуже РО. Даже слепой скажет какая из игр лучше выглядит, при этом, невзирая на всякие селлшейдинги, антиальясинги и тому подобную дребедень.
А вообще, о таких играх надо судить не по графике, а по интересности, сюжету, ну и.т.д. Все онлаин проекты обречены быть низкоуровневыми в отношении графы, т.к. в противном случае, вы просто не расплатитесь за интернет, если графа в игре будет по уровню с Assassin Creed.
~~~~добавлено спустя 16 минут 44 секунды~~~~~~~~
Вот ещё несколько моих скринов
3 мая 2008, 23:15
→ Piratia
Забавно получается. Ни одного отзыва о столь замечательной онлаин РПГ.
Люди! Игра действительно очень интересна и увлекательна. Советую даже тем, кто ни разу не играл в подобные игры. Забавная анимэшная графика и смазливые лица персонажей не оставят равнодушными ни одного пользователя данного проекта. Музыкальное сопровождение так же на высшем уровне и идеально дополняет уже полюбившуюся атмосферу в игре.
Если кого-то испугала заурядная цифра 100, то тут необходимо отметить, что реально трафа будет около 85 метров не считая исходящий траф. Если судить по суме, в которую это вам влетит, то по моим подсчётам в ночное время вы заплатите за это удовольствие, при расчёте 59 коп\мег, не более 50 руб, что в принципе у меня и получилось. Исходящий траф я не считал, так как у нас оплата идёт наивысшего значения одного из трафоф. Т.е. либо за исходящи, либо за входящий, смотря где больше цифра в конце месяца получилась.
В общем советую всем и каждому. Это действительно реальная вешь, хоть и кажется на первый взгляд чем то уж совсем примитивным и детским на вид.
Как говорят умные люди: " Всё познаётся в сравнении!". И по-этому, если ваш выбор всё таки падёт на данную вещь, - вы не проиграете!
19 апреля 2008, 20:47
→ Piratia
Относительно новая он-лайновая РПГ (не путать с Ручным Противотаноковым Гранатомётом *taunt* ) с самым, что ни есть простым "механизьмом" работы. В принципе, даже гайды по игре можно не читать, всё и так понятно. Игра бесплатная! Но пусть это не пугает вас. По своей графе она превосходит РО в десятки раз! Даже Линейка по-моему, не будет столь хороша, как пиратия.
Да, в ней есть определённые недостатки, но их перестаешь замечать на общем фоне игры. Всё настолько просто, что и рассказывать собственно нечего. За час уходит порядком от 3-х до 5-ти Мб. ,что сравнительно не плохо для игры такого типа. Людей на серваке достаточно, что бы время от времени серваки прото зависали! Дня не бывает, что бы человек 10-ть минимум не постучались в приват с просьбой прокачать или взять в отряд. Просто диву даешься! Такого я не в одной онлайн-игре не встречал!
Клиент игры находится на диске, то ли в февральском, то ли в мартовском номере Игромании этого года - уже не помню.
Кто собрался играть - приготовьтесь к скачиванию 100 метров обновлений. Без них ни куда!
Сам, качаю ведьму - KASUMY - 31 ур. - В Шайтане Mosking (знаю, что последняя буква должна быть i, но в игре уже был человек с таким ником). За час при правильной раскачке на нужных монстрах набираешь 5-ть. лвл-ов. Правда если другие мешать не будут, а то таких полно, кто ради забавы гасит твоего монстра и забирает все экспы себе! - Типо помогают *taunt*.
В общем играйте! Советую тем, кому надоели жутко сложные и черезвычайно долгие в раскачке своих чаров онлаин игры. Да, и свободного PvP тоже нет! Радуйтесь новички.
19 апреля 2008, 19:57
→ ePSXe new version
за все время тока у одной игры заметил критичные баги эмулирования - Паразит Ева 2.
Проходил японскую версию с минимальным переводом на русский - только меню - RGR. Всё Отлично работает без глюков На EPSXE 1.5! В версии EPSXE 1.6 меньшая производительность, да и глюков соответственно достаточно. Видеоплагин юзал Pete's OpenGL2 Driver 2.8 на мах-ых настройках. Звуковой плагин - P.E.Op.S. DSound Audio Driver 1.9.
А вообще, советую юзать psx_1_8. Работают все грушки без исключения! Настроек правда маловато для графы и звука, но за то, эмуль работает даже на пне-560Мгц без особых тормозов! Первый эмуль с загрузкой проца не выше 25%!
8 апреля 2008, 15:20
→ КУЗНИЦА PCSX2
Запускатся то он запускается.
Только графика там.....
Вобщем на этот ужас без рвотного пакетика лучше не смотреть.
Для руссифицированных игр патчи нынешнего эмуля могут не подходить, а по-сему графа в игрушках не будет правильно отображаться! Как пример FF X .
7 апреля 2008, 14:37
→ Не люблю жаловаться, но....
Я уже как месяц назад закинул 4-ре свох клипа в 3Gp формате на этот сайт, а их до сих пор не опубликовали!
В разделе файлы на главной странице их до сих пор нет! Почему? *umnik*
Я уже не говорю о других вещах, которые тоже были закинуты и о них не слуху не духу.
Когда уже эта галиматья закончится?
Я в прошлом месяце почти весь свой трафик на это извел, - примерно 500 руб. А это - как ни как деньги! :(
2 апреля 2008, 20:51
→ КУЗНИЦА PCSX2
подскажите почему мой эмуль не видит гсдх 0.1.7? Видит Зеро гс плагины и gsdx9(msvc 14.00) 0.10.8 и gsdx9(msvc 14.00 sse2) 0.10.8?
Установи в корневую папку своего эмулятора фаил d3dx9_36 (ссылка на этот фаил находится в этом разделе, только несколько страниц позади) и всё должно заработать т.е. определиться. [/u]