10 апреля 2006, 20:51
→ Final Fantasy online на SquareFaction
Вобщем пробовал я что то клепануть чисто на пхп. Вобщем использовать пхп и синхронезировать игроков ява скриптами,при этом каждый игрок будет клиентом СУБД, лажа полная. Тут нужно использовать клиент и сервер, клиент можно и на флаше мутить.
5 апреля 2006, 16:52
→ КУЗНИЦА PCSX2
Кстати на www.pcsx2.net есть уж более новая версия твоего билда, только почему то на Vurec видео совсем не показывает, только звук воспроизводит.
Меня интересует у всех при включенном Vurec проблемы с видио или токо у тех у кого нет sse2?
4 апреля 2006, 08:06
→ КУЗНИЦА PCSX2
Если кто знает в чем дело, подскажите! Игра ФФ10. последний скачаный билд. плагин Gsdx9. FFX Hack не помогает. после нажатия нью гейм темное окно и текст.Может сдесь что то не так?
Поставь 2 и 4 галку у меня кстати без них игра страшно тормозит.
Ниче не помогает, даже загрузка с сейвов.
3 апреля 2006, 11:31
→ КУЗНИЦА PCSX2
Что конкретно тебе нужно???
3 апреля 2006, 10:00
→ КУЗНИЦА PCSX2
У тебя винда какая, просто эта ошибка у меня всегда.
3 апреля 2006, 09:31
→ КУЗНИЦА PCSX2
Я ошибся. Для запуска pcsx.exe вводим имя учетки админа компа (главное что бы оно было записано англискими буквами) и перезаходим в систему под этой учеткой. Но настройки проца снова не сохраняются, а новый граф плагин у меня так и не запустился. Че делать???
3 апреля 2006, 08:46
→ КУЗНИЦА PCSX2
pcsx2.exe просит ввести имя юзера у которого есть доступ к виртуальной памяти, этот доступ можно открыть с помощью настроек безопасности, НО если ты "счастливый" обладатель ХП ХомеЕдишон то эти настройки ты не смениш т.к соответствующих интерфейсов в эту винду не завезли.
Кстати у меня не запускается новый граф плагин - мож из за виртуальной памяти. Если у кого XP HomeEdition и этот плагин работает напишите - это важно.
2 апреля 2006, 17:03
→ Final Fantasy online на SquareFaction
Хм .. интересное предложение. Если че я готов взятся - могу написать сетевой код.
27 марта 2006, 14:10
→ Когда и каким образом вам в руки попала первая Финалка?
Взял у знакомого 8-ю для ПС, года 2 назад, незадолго до летней сессии дальше думаю рассказывать ненужно ...
9 марта 2006, 16:33
→ КУЗНИЦА PCSX2
В статистике отображается не на скоко процентов загружен твой проц, а на скоко по сравнению с нормальным ,я имею ввиду проц пс2, работает твой. Проц писюка на котором запущен эмуль однозначно полностью загружен, хотя если в той графе стоит больше 100% .... но это будет не в скором будушем. :)
24 февраля 2006, 21:22
→ КУЗНИЦА PCSX2
Но это все же лучше чем смотреть на черный экран :)
21 февраля 2006, 16:53
→ КУЗНИЦА PCSX2
А игры для PS1 на PCSX2 будут эмулироваться?
ps1 на ps2 эмулируется програмно, а значит pcsx2 игры для ps1 запускать не будет.
22 октября 2005, 15:07
→ FF7 на ePSXe
Если использовать direct'овский плагин то модельки будут получше, зато спрайты будут пикселявыми
22 октября 2005, 14:35
→ FF7 на ePSXe
Ну тогда попробуй другой плагин или эмуль ...
22 октября 2005, 09:45
→ FF7 на ePSXe
Фильтрация у меня Extended+smoothed Sprites, а hi-res standart. Никаких полос а картинка лучше чам при включении hi-res!
18 октября 2005, 13:11
→ Концовка FF 8
Тем более все JRPG заканчиваются как то по биксовски. Вот если бы Скволл повторил бы путь Энакина Скайвокера ....