26 сентября 2006, 02:00
→ КУЗНИЦА PCSX2
скрины по FFX (вчера тЕсТиЛ)
http://www.squarefaction.ru/forum/topicpost74220.htm#74220
26 сентября 2006, 01:57
→ FFXIII screens/video !!!
Вот немного скринов FFXIII, такие уже были, но здесь разрешение побольше![]()
Как только выложат HD-трейлер с TGS'06, выложу ссылку!
26 сентября 2006, 01:50
→ Final Fantasy X на PSCX2
Решил поиграть в FFX![]()
Скриншоты делал с включенными 4xAA и BF
В таком тяжелом режиме скорость, на этом кампике, не превышала 12 FPS
Sempron s754 2800 | 512 DDR400 | GF5200
Спасибо Cactuar'у за сейвы начала FFX
25 сентября 2006, 22:01
→ КУЗНИЦА PCSX2
А когда релиз обещают?
со слов Refrction'a, примерно 1-2 месяца
читал это на www.generalemu.net около недели назад
месяц/два, но мне кажеЦЦа что где то под рождество
25 сентября 2006, 16:41
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Жаль я за такие ответы не могу снять по 300 SFP )
чего? гони 300 сфп!
25 сентября 2006, 16:16
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Кто ответит на первый вопрос, тому 300 SFP )
ее Сефирос проткнул шампуром в целях приготовления шашлыка
25 сентября 2006, 16:09
→ Помогите с публикацией!!!
Откуда качать-то? Ты напиши, а то интересно!
отсюдова >> http://www.squarefaction.ru/downloads/gid/27/tid/11 <<
эт я давно выложил, а недавно еще и по 7 забабахал
25 сентября 2006, 15:56
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Када узнал, что в Dirge of Cerberus FMV'шки точно такие же как графика из АС, обрадовался))) в фильме фсе перцы и морковки такие симпатяшки...
25 сентября 2006, 15:45
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Ну так зачем моск насиловать мой???
Не проще ли обьянить что и почему??
пока на пройдешь ФФ7 не отстанемгггг))))
а если серьезно, вопрос про Дензела, например, был некорректен
Рицка а какие ФФ ты прошел полностью ?
25 сентября 2006, 14:22
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
А ведь Даркнесс прав :P
Зная аспекты игры, АС представляет собой для зрителя совсем другую картину :starik:
25 сентября 2006, 12:01
→ Веселые и грустные глюки
Действительно, наверняка у кого то из персонажей должно быть экипирован Lure Bracer или что то в этом духе
А насчет выпадений текстур - бывает при перегреве приставки или недостаточной эффективности читающего лазера/плохой читаемости диска
25 сентября 2006, 01:22
→ Самый сильный герой в 8 финалке
Shipboard, мы обсуждаем силу первостепенных персонажей, а не монстров! Так что Омега Веапон не в счет!
Все в счет!Может я считаю самым сильным в игре Bombа))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
А вообще...все 5 ипостасей Ультимеции (особенно 2-ая)-самые тяжелые!Шоковый Пульсар вообще отстой,и отфутболивание магии очень мешает,особенно если Potion установлен на НР...
ну если усе в счет, обожаю Omega Weapon. Когда дерешся против него, можно выиграть только благодаря тому, что он - тупой бот))))) и действует по определенной схеме))))
Если бы ним можно было поуправлять - оооооо))))
Это как в игре Breath of Fire - делаешь выбор, и можно в конце поиграть за Дракона Цорае против своих же персов.
Я бы сходу же применил Terra Break - и всем пипец! ))
25 сентября 2006, 01:12
→ КУЗНИЦА PCSX2
А вот в этой теме рассказывается про "приключения" участников проекта и их состояние на данный момент![]()
http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/78482-active.html#post1016653
25 сентября 2006, 01:08
→ Игровой процесс и влияние прогресса
А мне нравиться динамичность; главное чтоб разнообразие доступных действий было. Наверно боевка в FFXIII будет шедевром!
25 сентября 2006, 00:58
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Ты им ещё и Ласт Ордер покажи, вообще на неделю задумаются)))
о, точно! Lex ты супер!!! Я подавлюсь от смеха когда увижу их реакцию))))))
25 сентября 2006, 00:56
→ Final Fantasy X для NES
Интересно а за это время англицкая + не глючная версия появилась? ^^
25 сентября 2006, 00:48
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Тока чера посмотрел)))) Прото.....ну слов нет короче....оч понравилось)))))))))
а я еще и друзей заставил посмотреть. Только они мало чего поняли, потому что не играли в FFVII )))))))
25 сентября 2006, 00:45
→ ЗАВТРА ЭТО СВЕРШИТЬСЯ!!! Старт новой вселенной Final Fantasy
никто не знает когда до нас доберется англицкая версия??Осенью, с ноября. Но это американка, следовательно, только для чиповок.
(просто нада не упустить момент, а то фанаты розгребут, с носом останешся))
да мне пофиг, буду на эмуле шпилить
25 сентября 2006, 00:33
→ FF XII - последняя фантазия?
Чет кажеЦЦа что персонажи в фф12 менее красочны, чем в фф10 например, и немного однообразны
25 сентября 2006, 00:25
→ Что ждут геймеры в будущем от своей любимой серии?
От FFXIII жду супер графики! и так оно и будет! а еще жду, что она будет в стиле FFVIII, то есть будет преобладание технологий над магией!
От FFXIV жду похожести на FFIX = более фэнтезийного мира! Потому что у серии Final Fantasy есть тенденция чередования стилей - наука/фентези! Вот так!
25 сентября 2006, 00:07
→ Персонажи и сюжет игры
Это - извраащение японцев))) Незнаю, но Квина мне женщиной НИКАК не представляеться))
Я прошёл игру и так и неопредилился.Сделал вывод,что Квина бесполое существо,которое очень любит есть врагов.
Бесполое существо все таки наиболее подходящее определение)))
Зато какие скиллы есть у Квины - мммммм))))
25 сентября 2006, 00:04
→ Голосуем за любимую Финалку
Просто VIII сделана как дань реализму. В ней много таких чисто голливудских моментов. Хотя бы и запуск ракет по Садам. И уклон в фантастику там больше, чем у остальных частей.
У Восьмёрки уклон в фантастику больше чем у остальных частей?????*Упал пацтол*
Да Восьмая самая "реальная" и скучная из всех Финалок!!!
(ИМХО!)
но так все говрят... Возможно, имеется ввиду "Научная фантастика", а не фэнтези - поэтому можно сказать что восьмерка самая научная. Но СКУЧНАЯ? как ты мог обидеть мою самую любимую финалку?? БАНЗАЙ!!!!!
24 сентября 2006, 20:23
→ Покажите у кого какой рабочий стол
IgorekmaG у меня тоже самое тока с Эльфен лайдом))))
Show it, i like the "Elfen Lied", too. I'll be excited
24 сентября 2006, 19:54
→ 26
Очень даже согласен:
14] Не доверяй-не разочаруешься.
17] Верь себе-и бей.Бей первым.
19] Помни вкус своей крови. Не прощай его никому.
23] Тяжело и невыполнимо-разные вещи.
26] Не ищи лёгких путей-их нет.
24 сентября 2006, 19:45
→ Final Fantasy X на PSCX2
Недавно скачал фаил карты памяти с сейвами FFX.....даже с ними игру пока пройти невозможно! :(
эти, что на СФ? "Сохраненки FFX?" Там сейвы, вплоть до того момента, когда встретишь Юну. Завтра вечером выложу свои скрины (как только доберусь до своего компа)
24 сентября 2006, 19:19
→ КУЗНИЦА PCSX2
P.S. Так как я стал модером этого раздела, я буду стараться отчищать тему от флуда...Начиная с данной страницы... Флудите поменьше... Пожалуста...
Так ты теперь новый мега-отец в этом разделе?Здесь у меня в респекте Atreides и Stealth, а ты должен еще доказать право на респект :)
(кажись я пересмотрел сегодня фильмов о мафиози)))) ггг)))
В принципе я так и полагал (лагал))))), что 64-битная версия мало чего даст... Ждём 0.9.2 ну, а затем X-86-64.... Правда у меня такое ощущение, что я буду играть в ЗЫ3 на момент выхода полноценной версии эмуля...
этот вопрос очень распространенный, несколько раз задавался здесь, а на оффициальном форуме PCSX2 я ввел в поиск "64bit" - и что же? ...Нашло 306 (!!!) тем !!! Поэтому я решил перевести статью по этому поводу, написанную CKemu, это один из бетатестеров эмулятора
24 сентября 2006, 18:40
→ КУЗНИЦА PCSX2
Предлагаю (лагаю?) вашему вниманию исчо одну статью. Наболевшая тема про 64-бит версию эмуля. Сначала оригинал, потом - перевод.
The general consensus is as follows:
x86-64 would offer a speed boost to PCSX2, however the speed increase (after a series of tests, and probing into a variety of aspects), would not be this mystical 2x speed boost that people seem to pull out of their asses (sure 64, is 2x 32, but it doesn't work like that people!), nor would it be even nearing 50%.
Estimates put the 64bit build (with correct plugins and enviroment) at a 5-10% speed increase, based on a completely 64bit port of the eeREC, VU0 and VU1recs.
For perspectives sake, a game such as Resident Evil 4 running at 12 FPS in a 64bit enviroment, would via a PCSX2 x86-64 build gain 'at best' 1.2 FPS.
I would also like to note the following:
The team have enough on their respective plates getting the emulator doing it's job...eg emulating the PS2, it introduces too many headaches, bugs and draws time away from key issues like compat and specific key components, you may wish to note the near total lack of cache, dev9 support..
The project is open source, you want an x86-64 build, get reading up on C, ASM, recompilers, oh and there is the tiny matter of PCSX2's use of inline ASM.
If one of the developers has the time and inclination, I am sure they would be willing to demonstrate in detail as to why a 64bit build would not be 'significantly' faster than the 32bit build.
However (I will not be responding to questions, or speculation on this quote) zerofrog is 'perhaps' going to be looking into the prospects of x86-64 and even linux in the future
"I want to work on linux and x86-64 [...] and i think x86-64 will offer the last, but small, speed increases we're looking for."
I stress the following, do not hold your breath over this matter, and I believe given results coming from Dual Core modes and other future optimisations, that 64bit will be a very secondary matter.
>> Замечу, примерный перевод, т.к. я старался побыстрее, да и словарика под рукой у меня нету <<
Общая концепция:
x86-64 может увеличить скорость работы PCSX2, однако это увеличение (после серии тестов, и проверки различных аспектов), не будет мистическим двухкратным увеличением, о чем так любят поболтать люди (конечно же, можно подумать - 64 это 2x 32, но принцип x86-64 на самом деле совсем другой), и даже не будет приближаться к 50% !
Оценочно, 64bit билд (с необходимыми плагинами и в необходимой среде) даст 5-10% увеличение в скорости, работая с завершеными 64bit портированными eeREC, VU0 и VU1recs (рекомпиляторы PCSX2)
Перспектива – игра, такая как Resident Evil 4, эмулируемая, например, со скоростью 12 FPS в 64bit среде, в PCSX2 x86-64 билде может прибавить в лучшем случае 1.2 FPS.
Я хочу также подчеркнуть следующее:
Разработчиков много сделали для того, чтобы заставить эмулятор хотя бы работать ...эмулируя PS2, возникает много проблем, есть баги, и все это отвлекает от ключевых моментов - совместимости и основных компонентов консоли; если вы заметили, в PS2 отсутствует кеш, а еще нужна dev9 поддержка…
Проект является open source, поэтому если вы хотите x86-64 билд, начинайте учить C, ASM, рекомпиляторы, также небольшое значение для PCSX2's имеет “inline ASM”.
Если бы кто-либо из разработчиков имел достаточно времени и желания, я уверен что они бы в деталях продемонстрировали, почему 64bit билд не будет 'значительно' быстрее чем 32bit.
Однако zerofrog 'возможно', займется x86-64 и даже Linux билдами в будущем
"Я не прочь бы поработать над Linux and x86-64 [...] И я думаю что x86-64 придаст последнее увеличение в скорости (незначительное), которое нам необходимо."
Я советую не сильно зацикливаться по этому поводу, и поскольку вы знаете результаты активации Dual Core режима, но и не забывайте про другие будущие оптимизации – а 64-bit отходит далеко-далеко на задний план
24 сентября 2006, 14:54
→ Покажите у кого какой рабочий стол
Кампик не мой (сестры) - зато профиль мой!![]()
24 сентября 2006, 14:48
→ Tidus vs Shuyin
а мне не очень нравится голос Тидуса - он как у дракончика Spyro. То есть поймите правильно, Спиро голос очень шел, игра детская и т.д.
А Тидус производит впечатление сопливого подростка. И ТОЛЬКО ИЗ-ЗА ГОЛОСА!!! Пока я не поиграл на эмуле я не знал, и относился лучше. Но возможно, если я пройду игру, мое мнение может полностью измениться. А Шуина-бабуина я не знаю
*Certified Bad Ass*
24 сентября 2006, 00:25
→ Величайшее достижение...
правда меня так по трезвяку так плющит... Со мной вообще всё безнадёжно?)))
Я лет семь только об этом и думаю... Особенно в последнее время... И всегда на трезвую голову... Конечно несколько в другой форме нежели Andryuha, но тем не менее...
...но тем не менее это фсе фигня. Не стоит забивать себе голову
"Худший враг внутри нас" (С)