Как человек, который обожает серию BioShock, кайфанул неимоверно. Правда настроение у игры абсолютно иное, нежели у вдохновителя. Если BioShock был очень серьёзным и продуманным произведением, то в Atomic Heart всё иначе. Чуваки из mindfish пошли по пути треша, угара и содомии. Плохо ли это? Нисколько!
Биошоковский адам превратился в нейрополимер, но функцию выполняет абсолютно аналогичную. Прокачиваться очень кайфово. Так как нейрополимер выпадает из всех врагов, в некотором роде работает оно как опыт в рпг. Качал в основном самого Майора Нечаева и только потом способности. В основном использовал лёд.
Стрельба кайфовая. По большей части тут нужно было привыкнуть к местным уворотам и дальше идёт всё очень хорошо. Ближний бой тоже доставляет, так как разбираемость противников отличная, хоть и физон порой странный.
Хоть и считаю себя не особо одарённым в плане решения загадок, но мне понравилось как игра разбавляется различными головоломками. Особенно их предостаточно в местных «данжах» полигонах. Там они пространственные и реализованы интересно. Ещё б было приятно если бы Нечаев не передвигался как бревно. Порой во время небольшого платформинга было немного неудобно.
Сюжет тут оч трэшовый, но в максимально хорошем смысле. Он в коопе с общей игровой стилистикой создают неплохой симбиоз. Ну и стилистика это прям класс, всё сделано для того чтобы запустить приятные тригеры у жителя всж.
Тоже самое и по музыке. Но её напихали слишком много. И если ещё внутренняя музыка более-менее нормально состыкуется друг с другом, то вот эмбиенты порой выбивают из себя. Типо, для битв они конечно подходят и от того забавляют, но в общию картину эти ремиксы вперемешку с рэпчиной вообще не состыкуются, да и не подходят по тематике к окружению. Тем не менее какая нибудь смесь «Хабанера» и современного рэпа очень хорошо задаёт темп бою.
И по итогу что у нас трэшовый и карикатурный, но по своему обоятельный сюжет, отличная стилистика ретрофутуризма и приятная боевая система. А большего мне и не нужно. Игра однозначно заслуживает свеч.
Ps. Из-за своей любви к BioShock и ещё теперь к её духовной наследнице, начал в процессе прохождения строить шизотеории. Вот если Камсток из BioShock Infinite подсмотрел идею летающего города в другом мире, то ведь не исключено же, что уведеть он мог Челомей. Проще говоря «я кое-что знаю, но не могу это доказать».