Могу поделиться секретом, что разрабатываемая игра становится проходимой до конца только на последних стадиях разработки, да и то и не всегда из-за багов.
Когда времени не хватает, то «проходима до конца» становится чуть ли не единственным условием, когда игра считается нормальной. Но отечественные (и не только) разработчики часто нарушают и это правило…
Это не касается некоторых консолей и мобильных устройств. Если в Google Play можно публиковать что угодно, то в iTunes модерация в разы суровее. Если игра не соответствует хотя бы одному пункту требований, ее не возьмут. Из консольщиков суровая Sony, особенно вокруг своего куриного яйца Виты. Требований там очень много.