Я бы на полном серьезе заменил бы Tactical RPG на какой-нибудь Puzzle, ибо здешние битвы хоть и обладают чисто теоретически атрибутами TRPG играются вот вообще не так: все решает планирование и почти каждый бой можно закончить за минуту-полторы (при правильном порядке действий) или растянуть на все 10, а то и проиграть (если тупишь).