Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Despotism 3k сатирическая стратегическая игра в жанре «антиутопический симулятор», где игрок берёт на себя роль безжалостного правителя‑деспота, управляющего остатками человечества в постапокалиптическом мире.
Сеттинг и сюжет
Действие разворачивается в далёком будущем (3000‑м году), когда цивилизация почти уничтожена: природа вымерла, ресурсы на исходе, а люди превратились в покорную массу, существующую лишь для обслуживания системы. Вы «Великий Лидер», последний деспот, удерживающий хрупкий порядок. Ваша задача не спасти мир, а удержать власть любой ценой.
Основной геймплей
Игра сочетает элементы:
градостроительного симулятора (строительство объектов, распределение ресурсов);
политической стратегии (манипуляции, пропаганда, подавление бунтов);
менеджмента ресурсов (контроль еды, энергии, рабочей силы).
Ключевые механики:
Управление населением. Люди не граждане, а «единицы». Их нужно кормить, занимать работой и держать в страхе.
Пропаганда и контроль. Чем выше уровень страха и лояльности, тем стабильнее режим. Можно запускать фейковые новости, устраивать показательные казни, внедрять культ личности.
Ресурсный кризис. Каждый ход ресурсы убывают. Приходится выбирать: пустить людей на «переработку» для энергии или сохранить их для работы.
Подавление бунтов. Недовольство растёт нужно решать, кого казнить, кого отправить в лагеря, а кого «перевоспитать».
Технологические улучшения. Можно инвестировать в слежку, оружие или системы контроля, но это требует ресурсов.
Особенности и стиль
Чёрная сатира. Игра намеренно гиперболизирует тоталитарные практики, превращая их в абсурд. Например, «День благодарности Лидеру» или «Программа добровольного самопожертвования».
Моральные дилеммы. Почти каждое решение ведёт к жестокости. Игрок вынужден выбирать между эффективностью и остатками гуманности.
Процедурная генерация событий. Каждый запуск уникален: бунты, катастрофы, предатели появляются случайно.
Минималистичная графика. Стилизация под старые ЭВМ и бюрократические отчёты усиливает ощущение бездушной системы.
Цели и концовки
Формально выиграть нельзя мир обречён. Но можно:
продержаться как можно дольше;
достичь максимального уровня тирании;
спровоцировать «идеальный крах» (например, полностью истребить население).
Концовки ироничны и мрачноваты: от «Вечной диктатуры» (система пожирает сама себя) до «Последнего человека» (вы остаётесь один среди руин).
Философия игры
Despotism 3k это не про героизм, а про критику власти, потребительства и безразличия. Игра показывает, как легко система превращает людей в винтики, а лидера в заложника собственной жестокости.
Итог: жёсткий, провокационный симулятор, где победа означает поражение, а мораль лишь помеха эффективности.