^

Отзыв к игре Devil May Cry 2

K177ER 2 февраля 2026, 06:30
Итак... Даже не знаю с чего бы начать, ибо это же великий и ужасный ДЬЯВОЛ ТОЖЕ ПЛАЧЕТ ДВА тот самый который абсолютно все ругали в момент выхода, и спустя 23 года ситуация ни капельки не изменилась. Честно признаюсь - Первый раз когда увидел что все так срут DmC 2 я сам себе сказал: «Да что ж в тебе такого плохого что тебя так все ненавидят, что аж 1% фанатов найти оказалось подвигом Геракла?» Потому из за ярой критики этой игры мой интерес к ней был подогрет, уж очень было интересно узнать чем же так плохой Плачущий тоже демон 2 на фоне первой игры, пройдя я понял почему же он настолько убогий и есть что сказать о ней но обо всем как всегда по порядку. По плюсам могу отметить здешнюю атмосферу и заброшенность локаций, надо отдать должность несмотря на смену мрачного замка Дракулы на разрушенный город, локации по прежнему выглядят брошенными, мрачными и готическими как и в первой игре, даже локации в второй части зашли больше чем в первой (как же мне надоело там бегать по тому замку еще и возвращаться раз 50 назад по сюжету) в этой игре посетить старую локацию придется лишь один раз за всю игру. Разнообразие боссов, в первой части я ругался что разных видов боссов в игре кот наплакал и они повторяются некоторые по 3-5 раз за игру, здесь бестиарий как обычных супостатов так и боссов стал шире а повтор боссов был урезан до двух и то не всех, но за босс вертолет жирный минус я ненавижу такого босса в играх ибо это просто губка для поглощения пуль, дизайн некоторых боссов тоже достаточно крут, тот же огромный скелет из небоскреба который бьет белым лучом, и субстанция из конца игры в которой совмещены все боссы которым Данте дал по зубам в первой части и на протяжении второй соответственно тоже, дизайн конкретного этого реально порадовал будто Нечто 1982-го или тот же монстр Serverblight из одноименного сериала по Team Fortress 2. Музыка в первой части мне на запомнилась от слова вообще, здесь же запомнилось пару треков, например тот где в самом начале дерешься с первыми скелетами которые из клеток выпадают, такой рок и метал гоняет что поначалу показалось что меня ждет бомба а не игра (нет))) ангельское пение когда в статую прокачки заходишь, серьезно оставался там на несколько минут чтобы послушать, ибо под мрачный стиль игры уж очень подошло, да и остальных треков хороших в игре хватает что что, а с музыкой DmC 2 не подкачал. Управление Данте стало более отзывчивым, те же перекаты теперь именно что перекаты а не небольшой маленький кувырок в сторонку или прыжок который крайне короткий, прыгаешь теперь дальше и с самого начала двойной прыжок доступен, за ходьбу в этой игре можно забыть и просто перемещаться перекатами вперед. Появилась возможность смены оружия прямо во время игры чего не было в первой части. Игра за второго персонажа хоть и является по сути искусственным растягиванием игры, тем не менее присутствие игры за другого персонажа в слэшере тем более что в первой игре этого не было все же забавная штука. А что же у нас по минусам? А вот с ними как раз все настолько идеально что даже обидно. Самый известный минус игры - это ее просранная в корень боевка по сравнению с первой частью, Данте делал раньше быстрые и динамичные удары? Можно было открывать новые приемы в статуе? За это все дружок пирожок в горе продолжении можешь забыть, ибо теперь удары делаются дольше а открыть новые приемы ты не сможешь чуть дольше чем....всю игру мать его. Боевка абсолютно просрана бездарно и слита в унитаз, вместо добавления новых приемов теперь вообще никаких новых не завезли из за чего драка мечом просто унылое закликивание тварей не приносящее удовольствия. То что в воздухе можно теперь лучше драться и есть возможность бега по стенам с последующим прыжком и стрельбой под себя это мы не считаем, этого явно недостаточно, тем более что бег по стенам штука максимально бесполезная и безпонтовая, за всю игру ни разу не пригодиться и не примениться вообще. Второй не менее известный и ублюдский минус Dmc 2 это превращение игры из слэшера в «Shoot Em Up» всю игру ты стреляешь больше чем дерешься (хоть и я по большей части играл все равно с меча) враги просто мишени в тире и губки для поглощения пуль, как и некоторые из боссов особенно летающие маски в конце игры, и тот же боже просвети им разум босс вертолет, эту игру следовало назвать не Дьявол Может Плакать 2, а КВАДРАТ ПЛАЧЕТ 2, вы так сильно будете долбить эту кнопку всю игру, что она вам нарожает таких же кнопок квадрат на случай если она сломается и придется ее менять, я действительно думал что я скоро сломаю эту кнопку ибо вся игра это нажатие кнопки стрельбы не более, от такого скучнейшего игрового процесса хочешь просто сдохнуть и не возвращаться в нее, да что уж там они испоганили боевку до такой степени и превратили игру в Call Of Duty от третьего лица, что я на неделю аж бросил играть PS2. Прокачка через статую стала гораздо хуже первой игры, вместо того чтобы добавить новых приемов с мечом для открытия которых не было в первой игре, они добавили простую прокачку урона и собственно все, то что прокачка урона огнестрела появилась да в каком то смысле нововведение к плюсам, но не отменяет того факта что новых приемов ты не купишь в игре, о чем я уже ранее говорил. Новые мечи в игре обладают теми же приемами что и стандартный меч Данте, проблема первой части благополучно без изменений перекачивала и в продолжение - DmC 2 прогрессировал после DmC 1, в отрицательную сторонку! Несмотря на то что разных видов тварей стало больше чем в DmC 1 их количества все равно не дожали, ибо враги всю игру повторяются, а каких то новых видов особо и не встретить. Сюжет же и без того штампованный но красивый из первой части стал намного хуже, персонажи никак не развиваются. За девку забываешь пока она не появляется в кат сценах, Данте все время кидает идиотскую монетку и в стиле «Даст не даст» дает придурковатый ответ, а не пытается унижать своих противников как в первой игре, если он стал старше и депрессивный хорошо принимаю, но хотя бы объяснить можно было что такое произошло между DmC 1 и 2 что Данте стал таким замкнутым? Куда вообще исчезла Триш? В финале первой игры она вместе с Данте шла раздавать люли нечисти на встречу приключениям! Здесь даже не объяснили что с ней стало и куда она исчезла, местный злодей же даже не дотягивает до Мундуса из первой тот хотя бы взаимодействовал с Данте, а здесь же очередной плохой дурачок с манией величия захотел стать королем мира «King? Yeah, here's your crown.» Даже концовка где Данте в аду с магическим образом взявшимся из воздуха мотоциклом показалась мне мега тупой и дебильной. По итогу пройдя Плачущего Дьявола 2, я прекрасно понял почему такая волна ненависти к этой игре, что фанатов у нее даже сейчас встретить очень сложная задача, а ведь были примеры когда самую плохую игру все называли говном и поливали грязью а спустя годы резко полюбили и поняли что зря быковали далеко ходить не надо, тот же Фар Край 2 многими был переосмыслен и стал хорошей игрой, а в чем то даже превосходящий последующие, или та же Мафия 2 которую на выходе также все срали а с выходом третьей поняли что Мафия 2 это действительно игра именно о мафии а не про захваты территорий в стиле Сан Андреаса или Скарфейса. Но DmC 2 в эту категорию «второго шанса» абсолютно не попадает ибо даже спустя 23 года с момента ее выхода, ее как срали так и продолжают срать, и действительно есть за что. Ибо DmC 2 это бездарная, скучная, унылая, жалкая попытка продолжить серию при этом уничтожив велосипеды первой игры и не попытавшись даже доделать то что в первой было сделано с совестью но не идеально, а в некоторых местах и вовсе убрав к чертям что было в первой, плюсы безусловно у нее есть, но минусы полностью перекрывают все достоинства второй части. Пройти DmC 2 все же стоит, как никак это прямое продолжение плохое, безусловно, но продолжение. И то пройти чисто из за того что продолжение и узнать что было дальше после первого DmC который сам по себе далеко не шедевральный, но хорошая зато игра чем это жалкое отродье склепать нормальную игру убрав при этом многие механики первой или и вовсе сделав их хуже в раз 50. А ведь в параллельной реальности, Dmc 2 считается игрой народов и достойным слэшером а DmC 3 как раз дерьмом на палочке который убил серию. Игрой остался недоволен очень скучно, уныло и однообразно. 1 раз пройти и забыть.

← вернуться к отзывам

Ответы

Меня настолько тяготил геймплей, что я даже не обратил как-то внимание на музыку в игре. Хорошая говоришь? Надо будет переслушать.