Скажу честно лично мне после Eternal здешнее снижение темпа геймплея скорее нравится, да. Может не хватает реакции уже, но там даже всего лишь на третьей сложности уже вывозил с трудом, на ней так и не осилил. К тому же в DLC iD реально заигрались со штуками вроде ленивого рескина мобов, которых надо бить только строго чем-то одним и молотка, надеюсь его потом всё же занерфили.
Ну а тут скорее будет упор в разнообразие, что также радует, но ещё больше то, что как в своё время было с перезапуском, разработка особо не затянулась (ну, относительно), анонс и через год релиз. Хотя, время для переносов ещё есть конечно :)