Сложность противников в основном заключалась в бесконечной мане,так как они могли исеользовать любой удар, даже когда их значек ин-янь пуст.
Это был один из моих любимых файтингов на Сеге, на ряду с Balls, почему-то никому другому не нравящиеся.
← вернуться к отзывам
Щепыч, баг с бесконечным применением особых ударов у противника пофиксили в последующих переизданиях игры на мегадрайве.
А я думал это специально было сделано, чтоб комп мог хоть что-то противопоставить игроку. Но я игру проходил. Правда только за Слеша из-за его сильной атаки дубиной. остальными трудно было.
E-mail
Пароль
Войти
Повторите
Зарегистрироваться