^

Ground Zero

Разработчик Malformation Games
Официальный сайт www.malformation-games.com
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2026
Релизы  
Рейтинг 7546 место (2 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

  «Ground Zero» — олдскульный ужастик-выживач где-то на 9 часов геймплея в духе третьего «Resident Evil» и немного «Dino Crisis» с фиксированной камерой и «танковым» управлением, а также вариативностью прохождения, косметикой и кучей режимов, действие которого разворачивается в Южной Корее спустя два месяца после того, как туда упал метеорит, а играть предстоит за оперативницу Со Ён и её напарника из Канады, которым предстоит исследовать руины зараженного Пусана, улицы которого уже заполонили мутанты…

 Основной геймплей мало чем отличается от игр такого же типа. Бегаем по полуразрушенному Пусану где различный хлам преграждает нам путь, а у дверей или сломаны замки или же они кем-то заперты с другой стороны. Из отличительных особеностей — система гарантированного критического попадания. Стоит зажать xbox-a, как персонаж потратит ~2сек на подготовку, после чего нужно выполнить простенький QTE с бегающим ползунком. Справились? Тогда персонаж произведет критический выстрел, который не только сразу убивает любого противника, кроме боссов, но и пробивает насквозь, позволяя одним выстрелом убить сразу нескольких противников, если они стоят в одну линию друг за другом. Также персонаж может парировать атаки ближнего боя и последующей контатакой, и прокачивать себя различными препаратами.

Видео

Релизный трейлер

>Прямая ссылка на видео<

Трейлер

>Прямая ссылка на видео<

7 минут геймплея

>Прямая ссылка на видео<




Хорошо. Такой южнокорейский ответ третьему Резиденту. Начало немного вялое, но потом игра становится лучше. Фишечка с критическими попаданиями мне показалась имбовой. Стоит только освоить и почти все враги умирают с одного выстрела из любого оружия и на любой дистанции. Конечно, местность и ситуации не всегда давали время и возможность, но всё равно имба. Почти всю игру бегал с обычным пистолетом и проблем не знал, а к концу игры у меня осталось куча хилок, патронов и оружия, которое я даже ни разу не использовал. Из минусов — резкая смена ракурса во время передвижения может развернуть вашего персонажа вплоть до 180, еще в игре нет авто-трекинга цели, нужно стараться вставать так, чтобы враг был на одной линии и уровне с персонажем.