^

Отзыв к игре Immortal: Unchained

ShadowScarab 15 июля 2018, 11:08

s, привносящий в стандартную механику интересное нововведение: в этой игре практически нет оружия ближнего боя, а то, что есть является крайне неэффективным.

Это скорее не нововведение, а деградация. Или шило на мыло — не помню, были ли в Соулсах нормальные стрелялки.

← вернуться к отзывам

Ответы

Соулс построен на ближнем бою и тем опасен. Тут же правда решили поменять шило на мыло и сделать типа дальний бой суровый. Ну естественно введением ограничений и замедлялок всего чего только можно. 

Но для Souls подобных игр это все же что-то новое.  

Вроде какие-то билды через луки всё же были.

Ну и если считать магов «стреляльщиками», то он там точно есть и даже легче чем рукопашка.

В общем, сомнительно весьма 20160506145156_70a5cec4.gif