Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Несмотря на ряд шероховатостей, дебютный проект чехов из в жанре исторического ролевого приключения от первого лица Warhorse Studios нашёл свою аудиторию, а издателя порадовал вполне солидными продажами, чем и был дан старт разработке продолжения.
Сюжет его стартует незадолго спустя после финала первой части. Генри (Индржих в оригинале) стал молодым, но вполне заслуженным оруженосцем, однако всё ещё не добрался до тех, кто отобрал у него всё когда-то давно. Тем временем в Богемии XV века куда сильнее закручивается вихрь интриг знати, и конечно разгорается новая война, в которой герою придётся принять участие. История игры по-прежнему удачно балансирует между исторической действительностью и художественным вымыслом. Помимо основной истории в наличии и ряд второстепенных заданий, проработанных весьма недурно.
Идейно-технологическая база уже наработана с оригинальной игры (но конечно же версия движка более новая), что позволило разработчикам сосредоточиться на улучшении разных аспектов проработке деталей, а также более тщательной технической полировке и оптимизации. Очевидно, что и бюджет в этот раз у проекта был побольше.
Игровой процесс оставили вполне знакомым, но масштаб локаций вышел на новый уровень, появились такие вещи, как углублённое кузнечное ремесло и даже огнестрельное оружие. Поначалу герой в следствии определённых событий лишится части прокачки, этим вполне логично объясняется необходимость расти в навыках заново. Проект стремится к чуть более массовой аудитории (например сократили количество секторов для атаки), при этом не ударяясь в радикальное упрощение игровых механик.