Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Игра погружает игрока в атмосферу заброшенного отеля «Парадайз», охваченного эпидемией, превращающей людей в агрессивных существ. В роли Эмили Диаз вы отправляетесь на поиски пропавшей сестры, сталкиваясь с немногочисленными выжившими и раскрывая обрывочные детали произошедшего. Сюжетная линия остаётся в рамках классического зомби-апокалипсиса без глубоких twists или детальной проработки мира, а финал оставляет ощущение незавершённости.
Геймплей и механики Проект сочетает элементы survival-хоррора с исследованием, боем и головоломками:
Исследование — локации выглядят детализированно, но их структура довольно линейна, особенно во второй половине игры.
Боевая система — представлена ограниченным арсеналом (пистолет и дробовик), при этом баланс между ними нарушен: дробовик быстро становится основным оружием.
Противники — их устойчивость к урону варьируется без чёткой логики: одни падают после нескольких выстрелов, другие требуют десятков попаданий.
Боссы — действуют по шаблону «губок для урона», что может утомлять при длительных перестрелках.
Интерактивность — для VR-проекта взаимодействие с окружением минимально: многие объекты статичны, физика упрощена.