Игра хорошая, беспорно, ну вот что значит делал игру программист, который год не спал и делал возможность возвращаться между уровнями. Почти в каждом секторе есть один уровень лобби, к которому игрок будет возвращаться по 1000-2000раз . Я вот уверен. что единствинная причина такой частоте бэктрэкинга это то, что кармак хотел показать саму возможность, которую он реализовал несколько недель без сна