Головоломки с луком интересная идея. Надеюсь, дальше они будут только усложняться, ведь на данном этапе они крайне просты и могут решиться банальным методом «тыка».
Хорош также момент с переключениями стихий, когда Дидлит становится неуязвимой для, например, огненных атак противников при переключении на огненный элемент, но также и противники, наносящие огненный урон становятся неуязвимыми для Дидлит, либо она наносит им гораздо меньший урон. Это позволяет разнообразить боёвку в игре.
Так и не понял, что означают игральные кости в нижнем правом углу, появляющиеся при атаке врагов, кроме того, что это как-то связано со стихиями. Возможно, числа на игральных костях это степень с которой по противнику наносится усиленный урон при применении стихии, но не факт.