Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Как и своя предшественница, версия Star Wars: The Force Unleashed II для Nintendo Wii серьезно отличается от издания для PC и консолей 7 поколения, где из-за слабого железа разработчики полностью перестроили структуру локаций, изменили геометрию и добавили уникальный игровой контент.
Версия для Wii заметно уступает в качестве текстур, моделях и спецэффектах, предлагая упрощенную графику старого поколения. Видеоролики внешне немного также отличаются. Хотя сюжетная основа (поиски Старкиллером своей возлюбленной Джуно) остаётся прежней, но в частности, в версии для Wii присутствует эксклюзивный уровень на Дагобе, которого нет в HD-версиях. На PC этот уровень — практически одна длинная интерактивная кат-сцена. Старкиллер прибывает в болото, идет пешком до Пещеры Тёмной стороны, встречает Магистра Йоду, заходит внутрь, ловит галлюцинацию и улетает. Никаких сражений на уровне нет. На Wii это полноценный игровой уровень с боями и загадками. Старкиллер пробивает себе путь через болотных чудовищ и флору, активно использует Силу для продвижения и только после этого добирается до Йоды и пещеры.
Структура уровней и боссы:
Хотя названия планет совпадают, дизайн коридоров, арен и даже список боссов серьезно отличаются.
- Камино (Клонирующие фабрики): На PC игра начинается с побега из круглой башни Вейдера через падение и затяжные бои в неоновых комплексах. На Wii стартовая локация и ее геометрия перерисованы с нуля. На Wii также есть эксклюзивные секции, где нужно использовать способность Force Sight (видение Силы), чтобы находить невидимые платформы и скрытые проходы.
- Кейто-Неймодия (Cato Neimoidia): На PC и старших консолях вы много времени проводите на подвесных мостах, летающих трамваях, а финальный босс планеты — гигантский Горог, бой с которым состоит из аренного поединка и свободного падения. На Wii уровень разбит на совершенно другие зоны (Казино Тарко-се, Дворец Барона Тарко).
- Корабль Спасение (The Salvation): На PC этот уровень запоминается масштабным крушением корабля, когда Старкиллер буквально в полете направляет огромный крейсер на планету, уклоняясь от обломков. На Wii эта секция сильно урезана технически, а сам интерьер корабля состоит из других комнат и головоломок.
Темп и наполнение уровней:
- PC/PS3/Xbox 360: Локации огромные, с акцентом на разрушаемость, а движок Euphoria заставляет штурмовиков реалистично цепляться за выступы при падении.
- Wii: Физики разрушений почти нет. Чтобы компенсировать это, уровни на гораздо сильнее насыщены платформенными прыжками, поиском секретных Holocron'ов на аренах, а также QTE-элементами (взмахи контроллером), заменяющими честную физику взаимодействий.