Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Весьма сложное, или скорее немного нечестное изометрическое приключение в фэнтезийном сеттинге.
Возьмите на себя роль волшебника, который идёт сквозь огромное подземелье, чтобы раз и навсегда уничтожить древнее зло, уже давно не дающее покоя людям. И двигаясь только вперёд, вам предстоит прокладывать себе путь сквозь смертоносные препятствия, используя все свои таланты и найденные по пути предметы.
Игра поделена на 8 уровней, для прохождения от вас потребуется вполне определённый порядок действий, чтобы их закончить. Хитрость заключается в том, что смерть поджидает вас буквально на каждом шагу, и играя в первый раз без предварительного знания опасностей, игрок регулярно будет огребать, например достаточно использовать неправильный предмет в инвентаре. Помимо квестовой части с поиском/применением различных предметов и преодолением ловушек, предстоит порой ещё и сражаться с противниками, в версиях для DOS/NES/SMD боевой режим сделан в виде отдельного экрана как в пошаговых рпг, но сам бой больше напоминает файтинг, где нужно быстро жать определённые комбинации кнопок, чтобы победить, причём логика не всегда ясна.
Стоит добавить, что игра была достаточно жёсткой в плане отображения смертей как главного героя, так и врагов, хотя версия для NES даже подверглась некоторой цензуре. В остальном они различаются лишь технологически.