Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Приквел к метроидвании F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, погружающая в историю Первой Войны, приведшая Торч-Сити к тому состоянию, которое можно наблюдать в игре первоисточнике.
Причиной войны стало открытие энергии Огненного Семени, приведшее не только к стремительному технологическому прогрессу, но и положившее начало конфликта между коренным населением планеты (животными) и пробудившимися машинами, чьи взгляды на природу души оказались диаметрально противоположными: в то время как животные верят в неотъемлемость души, машины стремятся к копированию и изучению души.
Бои будут разворачиваться на планете, пронизанной центральной сетью, разделенной географическими и идеологическими особенностями на изолированные регионы: от кочевых поселений механиков до индустриальных крепостей, расположенных в вулканических районах, и рушащихся военных цитаделей. Огненное Семя служит проводником сигнала, оказывая трансформирующее влияние на окружающий мир.
Под управление игрока предлагается на выбор три уникальных персонажа, обладающие уникальным собственным боевым стилем, а именно:
- Рейтон (Кролик) мастер ближнего боя, быстрый и ловкий, полагается на скорость и акробатику;
- Трикси (Бурундук) проворный, но не очень крепкий боец, ведущий бои дистанционно и специализирующийся на тактике «Ударь и отступи»;
- Братон (Носорог) мощный и выносливый боец, использующий в бою огненный меч.
Игровой процесс строится на динамичных боях, учитывающий особенности каждого животного. Цель игры - объединить представителей враждующих фракций, чтобы противостоять механической империи, стремящейся к господству, и раскрыть захватывающую историю борьбы за душу и свободу.