^

Onimusha: Way of the Sword

Альтернативные названия 鬼武者 Way of the Sword
Разработчик Capcom
Официальный сайт www.capcom-games.com/...
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2026 (еще не вышла)
Релизы  
Рейтинг 18946 место (1 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

Новая глава серии Onimusha после 18-летнего перерыва. 

Сражайтесь в кровавых битвах, полных напряжённых поединков на мечах. Исследуйте историческую японскую столицу — Киото эпохи Эдо, искажённую зловещими облаками Зла. Каждая сцена окутана тайной, опасностью и интригой. Противостоите чудовищам из подземного мира, известным как Генма, следуйте за самураем, вооружённого рукавицей Они — мистическим артефактом, дарующим своему владельцу силу уничтожать Генма. В жестоких, пропитанных кровью схватках он ищет свою причину для борьбы. Какая судьба ждёт его в конце этого пути?

Видео

>Прямая ссылка на видео<







https://x.com/wondermagenta/status/2062194139119145321

Господи, как же это убого выглядит. Просто позорище. 

Этот момент действительно выглядит странно, либо игра всё же не особо под массовые сражения будет заточена, либо попытаются поправить до релиза, сделав ИИ более агрессивным.

Скачал демку, и не заметил как одолел.

Почему-то показалось похожим на многие соулс-лайки, в которые не играл а лишь смотрел со стороны, но такие мысли пришли на боссе, до того верил в себя и сложность не сбавлял. В остальном знакомый экшн от третьего лица на фирменном движке студии (даже катсцены пропускать вновь на tab), но теперь с акцентом на бой мечом. Не знаю, что там было в серии раньше, но в новой игре большой упор идёт именно на противодействие — блок, парирование, небольшие увороты (без кувырков что характерно), фехтование с попеременным чередованием кнопок атаки, даже контрзахват имеется. При том радует, что бои порой будут носить вполне масштабный характер, поощряется умеренный прессинг а враги не жирные (привет недавний NG 4, хоть и не в кассу), управление на клавомыши весьма удобное. Отдельно доставили интерактивные элементы на локации, дабы избавиться от врагов. Даже стелса чуток подвезли, как опция почему нет.

В общем, не знаю зачем но появилась идея — заценить путь серии, тем более что в курсе про неё очень давно. Затея так себе наверное, но хэй :)

Жаль только, что сегодняшняя новость о Dawn of Dreams касается ее добавления в PSN, а не полноценного ремастера. Странно. 

Вау. Прекрасная новость. Очень рад, что про серию наконец вспомнили. Надеюсь, что не подведут и мы получим отличную игру.

Всё же анонсировали, здорово, рад за поклонников, надеюсь и сам однажды приобщусь.

Сказал бы что неожиданно, но… Аниме в прошлом году явно выпускали не просто так :)

Тут интересна прямая взаимосвязь. Capcom регулярно запускают опросники на предмет каким старым тайтлам надо дать новую жизнь: у нас уже был DmC V, у нас анонс новой Анимушы.

Так вот, в опросе этого года с большим отрывом победил Dino Crisis, так что…

Хотя, там в опроснике еще сериал Breath of Fire был и я везде где только можно там пытался продвигать его вперед, так что надежду тоже не теряю.

Надеюсь, это всё не остановится на лишь одной игре, тот же DMC V продался хорошо, но спустя 5 лет ноль инфы о продолжении. Хотя фанаты рады будут и этому, лучше чем ничего.

Сам бы не прочь увидеть новый DC или хотя бы новую жизнь для оригинальной игры. Ну или на волне ремастеров/ремейков всех мастей можно хотя бы Asura's Wrath вернуть. Был же не так давно например Ghost Trick. Не знаю по каким критериям издатель выбирает за что браться а за что нет, но помечтать не вредно.

Breath of Fire был очень, давно, но кто знает — может и про него однажды вспомнят, серия более чем заслуживает воскрешения, пускай скорее всего и жанр сменят уже на что-то не пошаговое.

Мой прогноз такой: пойдут либо по пути RE (то есть ремейки классических двух игр и, возможно, отдельной игрой-завершением), либо просто выпустят ремастер первой, а потом отдельную стороннюю игру.

Я ставлю на второй вариант (как с первой Onimusha — ремастеров остальных так и нет), поскольку DC никогда не была их основным активом, в отличие от RE. 

В любом случае посмотреть за этим будет интересно :)