Одна из поздних игр для PS1, вышедшая в одном потоке с такими громкими хитами, что быстро потерялась на их фоне. Воздадим дань уважения этому небольшому шедевру.
Посмотрим, чем таким порадовали французы из Sloclap, что аж вынудили выйти из запоя.
Путешествие, начавшееся с личных проблем персонажей, с которыми мы познакомились в прологах, грозится перерасти в нечто большее, сопоставимое с мировым масштабом. Неужели нет более подходящих героев, способных выдержать столь серьёзные испытания? Похоже, что нет, а потому встреча с феей, поиски духа света, спасение из лап зверолюдей вот лишь небольшой список того, что предстоит нам сделать в начале наших приключений.
Перевод и объединение некоторой доступной информации по грядущему ивенту "Another Eden × Chrono Cross Symphony: Complex Dream".
Кевин – наследник трона в Королевстве Феролия. Его отец царствует над расой зверолюдей, а вот пропавшая мама была обычным человеком. Король вырастил из него настоящую машину для битв, что негативно отразилось на уровне социальной адаптированности Кевина. Иногда ему сложно поддержать или включиться в разговор, а самого Кевина бывает трудно понять. Но всё изменилось, когда Кевин встретил милого и забавного волчьего щенка, которого назвал Карлом. С этих пор лёд, сковавший сердце молодого зверочеловека, начал таять.
Большой разбор любительской самодеятельности с выставки SAGE'21. Хотя выставка изначально позиционировалась для фанатских игр про Соника, со временем она выросла в более общий инди-фестиваль.
Анжела – единственная дочь Истиной Королевы Алтены, Королевства Снежных Полей. Сие королевство является домом для магов. В виду сильной занятости, королева едва ли уделала достаточное время Анжеле, концентрируясь на государственных вопросах, поэтому недостаток внимания к собственной персоне принцесса была склонна компенсировать за счёт ярких, откровенных нарядов, а также регулярных розыгрышей над обслугой дворца. И всё же Анжела очень сильно любит маму… К сожалению, с зачатками магии у юной принцессы не задалось – обучение этому искусству даётся девушке крайне нелегко.
Дюран – гордый молодой солдат из Валсены, Королевства Равнин. Несмотря на излишне буйный нрав и готовность помахать кулаками, ни одна живая душа в королевстве не смеет усомниться в его искусстве владения клинком. Дюран полностью предан своему королевству, а в особенности королю Хиро, давнему другу его безвременно почившего отца Локи, Золотого Рыцаря.
Риз – молодая принцесса горного королевства Лорант и по совместительству капитан обновлённой стражи, состоящей полностью из воинственных амазонок. Её можно описать как девушку с железной волей и утончёнными манерами. Кто-то может упрекнуть Риз в излишнем упрямстве, но нет сомнений в том, что она всегда окажет помощь нуждающимся. Ещё в раннем детстве семья Риз лишилась мамы, и она взяла на себя опекунство над младшим братом Элиотом. Главные приоритеты Риз – её отец, брат и королевство.
Шарлотта – внучка священника Света из города Вендел. На первый взгляд она выглядит как ребёнок, но это всё благодаря эльфийской крови, текущей по её венам. Такой внешний вид соответствует излишней заботе, которая прямо-таки бьёт ключом от людей, которые воспитывают её в храме. А ещё Шарлота шустрая и общительная личность, что может быть как преимуществом, так и помехой в ожидающих её приключениях. Одним словом, суеверная любопытная трусишка.
Хоукай был рождён в пустынной крепости Наварл, которая приходится домом для гильдии благородных воров. Оставшись сиротой в раннем возрасте, он жил и взрослел под опекой лидера гильдии Флеймкана, наравне с его собственными детьми, Иглом и Джессикой. Основные черты характера Хоука – невозмутимость и очарование, а потому очень трудно сказать, когда он серьёзен. Но если заглянуть в самую душу, то непременно увидите самоотверженного и верного друга. Да не ускользнёт ничего от его отточенных искусств и смекалки.
Внутриигровые достижения даются в награду за выполнение перечня условий (квестов), представленных в Салоне. Салон «Malmaisone» расположен на карте и служит одним из перевалочных пунктов между сражениями. В нем можно взять задания, посмотреть на статистику отношений с фракциями, базу данных персонажей, а также проверить успехи касательно выполнения боевых достижений.
Вопреки очень качественному исполнению самой игры и её закономерному коммерческому успеху, Kula World создал вокруг себя ореол какой-то парадоксальности. К 1998 году на рынке цифровых развлечений балом править начали проекты совершенно иного типа: сложные, комплексные, «взрослые», кинематографичные — и тут внезапно культовый статус получает аркадная головоломка, в которой даже нет никакого сюжетного обоснования того, что происходит на экране.
Если хотите изучить игру самостоятельно, то я настоятельно рекомендую вам сначала пройти игру, а уже потом смотреть статью (только если вы это читаете как сподручное средство).