30 июля 2006, 23:49
→ Боль...
Физическую боль можно заглушить,а моральную нет....Что лучше?Когда тебя мучает желудок или рак.Или когда ты готов с себя кожу снять от одиночества,страха,бессилия и какой-то моральной травмы....
Я бы не стал утверждать, что физичекую боль можно заглушить, а моральную нет. А что лучше? Сложно сказать, зависит от ситуации. Зато можно сказать точно, что от рака моральная боль гарантирована, а вот от одиночества физическая вовсе нет.
30 июля 2006, 01:13
→ А как насчот Саll оf Dutу 2
Call of Duty 2, игра бесспорно очень хорошая. Технические параметры на высоте, особенно на XBOX 360. Но есть одно но... В далеком теперь уже 2000 году на PSone вышел новый шутер - Medal of Honor. Игра быстро стала популярной. Одна из главных причин популярности - тема игры. Вторая Мировая война - это было ново и интересно. Но теперь в 2006 году, когда вышло около десяти этих Medal of Honor и огромное количество других игр про эту войну, стало как то не интересно. Ничего нового. И Call of Duty 2, всего лишь продолжение этой бесконечной серии. Вот такие дела.
30 июля 2006, 00:57
→ Как вы хотите умереть?
Странный вопрос и ответить на него непросто. Пожалуй, самый логичный ответ - все в свое время, там будет видно.
30 июля 2006, 00:37
→ Боль...
По-моему здесь явно недооценивают физическую боль. Она, на мой взгляд, страшнее моральной. Вообще говоря, физическая боль еще и порождает моральную. Когда например болит зуб, редко бывает хорошее настроение.
29 июля 2006, 11:06
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Будильник. Вещь, как ни крути, полезная.
Физика или химия?
29 июля 2006, 00:40
→ >>> NEED for SPEED <<<
Как-то раз, главный разработчик серии аркадных гонок, основанной на маге и аниме Inital D, перед интервью с корреспондентами Страны Игр наотрезотказался отвечать на вопросы, связанные со словом "реализм".
Аудитории нашей и вообще не только нашей, нужны самые разные гонки, и такие аркадные, как Need for Speed, и настолько детально проработанные, как Gran Tourismo и настолько бешеные, как Burnout.
В той же Final Fantasy можно сказать, что пошаговые бои это не реалистично..., однако на это всем наплевать.
акже и мне порой так хочется втопить по газам, пронестись по улочкам города, а затем перед момтом врубить ускорение и вылететь на полной скорости куда глаза глядят.
Всё правильно конечно, но мне всегда нравился автоспорт. Такие понятия как прижимная сила, боковые перегрузки, воздушный мешок и т.д. А в аркадных гонках этого нет, поэтому мне и не нравиться Need for Speed.
29 июля 2006, 00:35
→ Игра: "Или...ну или...или%)..." (часть 1-ая)
Кола, однозначно.
Рено или Феррари?
29 июля 2006, 00:22
→ >>> NEED for SPEED <<<
По мне так, Need for Speed достаточно посредственная игра. Я имел дело с тремя частями и от всех остался не в восторге. Да и вообще аркадные гонки - это несерьёзно. Когда машина едет со скоростью, скажем, более ста миль в час и проходит поворот без тормозов, это просто смешно.
27 июля 2006, 22:26
→ Тест "Кто ты в FF VIII"
И я Скволл. Похоже на правду.
24 июля 2006, 16:45
→ Ругаетесь ли вы матом, играя в игры ?
Я вообще не ругаюсь, мне кажется, что крыть матом - последнее дело. Помню лет в 11 я любил кидать диск, если что то не получается. Но это быстро прошло.
Небось розломал пару дисков, потом понял что это вредная привичка
Так точно.
24 июля 2006, 12:55
→ Ругаетесь ли вы матом, играя в игры ?
Я вообще не ругаюсь, мне кажется, что крыть матом - последнее дело. Помню лет в 11 я любил кидать диск, если что то не получается. Но это быстро прошло.
24 июля 2006, 12:29
→ FF X-3
Ну надо же, то персонажи - это второстепеный компонент игры, то решающий фактор... Все равно ТАКОЙ ИГРЫ НЕ БУДЕТ!!!
24 июля 2006, 12:09
→ Love Story в серии Final Fantasy
Ну Тидуса никто не разрывал, тем более на части, и я не это имел ввиду. Интересно - значит разнообразно, а то все заканчивается примерно одинаково.
24 июля 2006, 12:02
→ FF X-3
Я бы не хотел ФФ10-3, потому что третья часть - это перебор по всем статьям. Вторая часть у многих вызвала далеко не самые лучшие впечатления. Но это еще ладно, но третья... ни в какие ворота.
24 июля 2006, 01:39
→ Серия Silent Hill [PS, PS 2, PS 3, XBox, PC]
СЮжет никакой, зато увидеть воплощение того, что было в игре довольно интресно... и что вы его так ругаете?!
Вот лично мне кажется, что воплощение того, что было в игре, мягко сказать, вышло не самым лучшим образом.
24 июля 2006, 01:33
→ FF X-3
FF X-3? Я еще про это слышал в 2003 году, бред полный.
24 июля 2006, 01:26
→ Love Story в серии Final Fantasy
Да, пожалуй это было бы интересно, а то все хорошо и беззаботно, скучновато.
24 июля 2006, 01:22
→ Love Story в серии Final Fantasy
А разве ФФ10 не в счет?
24 июля 2006, 01:15
→ Love Story в серии Final Fantasy
Лав стори всегда кончаются хорошо =(
А плохо, хотелось бы увидеть плохую концовку.
В каком смысле плохую?
24 июля 2006, 01:12
→ Серия Silent Hill [PS, PS 2, PS 3, XBox, PC]
А по-моему фильм полная фигня, никакой атмосферы.
21 июля 2006, 14:50
→ Кто ты?
1. Цена за право быть собой:
Сложно сказать.
2. Кому позволено видеть твои слезы?
Никому, пожалуй.
3. Что для тебя любовь?
Ничего особенного.
4. Ты считаешь себя счастливым человеком?
Скорее да, чем нет.
5. Куда уходит детство?
Туда же, куда и все остальное.
6. Ты пользуешься популярностью?
Как когда...
7. Поступок, который ты никогда не простишь:
Не знаю, ничего конкретного не могу сказать.
8. Что ты больше всего ценишь в человеке?
Много чего.
9. Ты пишешь стихи?
Нет.
10. У тебя необычная жизнь?
Можно и так сказать.
11. Есть книга с которой ты не расстаёшься?
Нет.
12. На сколько лет ты себя ощущаешь?
Ровно на столько, сколько мне есть.
13. С тобой часто знакомятся на улице?
Небыло такого.
14. О чем ты мечтал(а) в детстве?
Не помню уже...
15. О чем мечтаешь сейчас?
Я уже отвык от этого.
16. У тебя много друзей?
Не очень.
17. Есть ли вещи, о которых ты предпочитаешь никому не говорить?
Конечно.
18. Чего ты боишься?
Сложно сказать.
19. О чем ты думаешь, когда заходишь в подъезд своего дома?
О том же, о чем думал до входа в подъезд.
20. Любовь или привычка?
Привычка.
21. Песня, отражающая твою душу:
Вот уж не знаю.
22. Что ты слушаешь, когда тебе грустно?
Разное.
23. Когда тебе хочется летать?
Никогда.
24. У тебя есть враги?
Пожалуй да.
25. У тебя есть кумир?
Нет.
26. Ты часто помогаешь другим в ущерб себе?
Очень не часто.
27. Какой у тебя характер?
Сложный.
28. В чём смысл жизни?
Трудно сказать.
29. Если я один(одна), обычно я...
Играю в FF.
30. Если меня унижают, я...
Делаю то же самое.
31. Если мне нравится человек...
Сложно сказать.
32. Если кто-то узнал обо мне то, что не должен был знать...
Остаюсь этим не очень доволен.
33. Если меня любят, а я нет...
Смотря кто любит...
34. Если я плачу, это говорит о том, что...
Хорошего мало.
35. Если прощаться, то...
Побыстрее.
36. У тебя часто появляется мысль, что тебя все бросили и ты в этом виноват(а)?
Нет.
37. Как окружающие относятся к тебе?
По-разному.
38. Что делать, если умер самый любимый человек?
Продолжать жить.
39. Что ты умеешь делать, как никто другой?
Сразу и не скажешь...
40. Что самое необходимое в жизни?
Семья.
41. Чего тебе сейчас очень хочется?
12 фф.
42. Чем ты гордишься?
Многим.
43. Ты веришь в Бога?
Да.
44. Видел(а) ли ты несколько раз один и тот же сон?
Да.
45. Ты веришь в предсказания?
Ерунда полнейшая.
46. Говорить правду...
Не очень люблю.
47. Любить других...
Нужно.
48. Любить себя...
Само собой.
49. Вечная любовь...
Фигня полная.
50. Сколько ты обычно спишь?
8-9 часов.
51. Ты умеешь извиняться?
Да.
52. Последнее, что ты читал(а), это...
Властелин колец.
53. Что может испортить тебе настроение на весь день?
Осознание своей ошибки в тот момент, когда ее уже нельзя исправить.
54. Быть может, в прошлой жизни...
А может и не быть.
55. А вдруг...?
Солнце потухнет?
56. Я надеюсь...
А, не знаю.
57. Бесконечность...
Это перевернутая восьмерка, важнейшее понятие в Математическом анализе и вообще хороший символ.
58. Последнее воспоминание, которое вызвало у тебя улыбку...
Их слишком много.
59. Самое яркое воспоминание из детства...
Их тоже немало.
60. Когда я нервничаю...
Я пытаюсь убедить себя в том, это совсем не нужно.
61. Оно ушло незаметно...
Ну и ушло...
62. Жизнь это...
Сложное, но интересное понятие.
63. Смерть это...
Пустота.
64. Я не люблю...
Наглость.
65. Каждый день...
Я ложусь спать.
66. Вы уникальны?
Конечно.
12 июля 2006, 00:36
→ Какого антигероя Final Fantasy вы ненавидите больше всего?
Сеймур, хотя бы из-за количества битв с ним, да и вообще он мне с самого начала непонравился.
7 июля 2006, 16:57
→ Смена компьютера или покупка PS2?
Если рассуждать в рамках данной темы, то усовершенствование компьтера для эмуляции, на мой взгляд - верх идиотизма. Во-первых эмулятор, есть эмулятор, качество воспроизведения игр естественно будет уступать PS2. Во-вторых PS2 сейчас очень дёшево стоит, поэтому купить приставку не такая уж проблема, она обойдется намного дешевле смены компьютера.
6 июля 2006, 14:00
→ Любимый персонаж в Final Fantasy VIII
Риноа, скорее всего мой любимый персонаж в FF8.
6 июля 2006, 13:58
→ Продолжение VIII-й части
Продолжение - это конечно хорошо, но вероятнее всего оно получится не к месту и просто испортит 8 часть. Поэтому, лучше обойтись без продолжения.
6 июля 2006, 13:54
→ Любимые локации в Final Fantasy
Сгласен, любимые и красивые не одно и тоже. Мои, любимые локации, кстати, Макалания, Бесайд, и Тренировочный центр из 8.
6 июля 2006, 13:37
→ Любимые локации в Final Fantasy
Графика отнюдь не делает локации красивыми.
Интересное дело, а что тогда делает?
Сам стиль локации, её "картина"...)Вот к примеру возьмём Клейру из 9-ки и какой-нибудь не столь выдающийся пейзаж из 10-й FF...какую нибудь пещерку на Mt.Gagazet...)То что Gagazet красивее Клейры как-то и язык не поварачивается сказать, хоть по графике 10-ка стоит на уровень выше...)
Логично, но не до конца. Стиль локации, безусловно важен, но если мы возьмем ту же Клейру с графикой, например 12 части, она однозначно будет выглядить лучше.
6 июля 2006, 13:16
→ Любимые локации в Final Fantasy
Графика отнюдь не делает локации красивыми.
Интересное дело, а что тогда делает?
6 июля 2006, 13:12
→ Лучшее для вас в Final Fantasy
Для меня это сюжет, музыка, герои и графика. Сложно выбрать, что-нибудь одно.
6 июля 2006, 13:07
→ Аеоны (ФФХ)
Пожалуй, Анима - лучший аэон.