19 августа 2005, 11:47
→ Ваша любимая часть Final Fantasy
Споорю это твоя первая финалка))У меня первой была 7 (она тада ток вышла на ПС), ток я был тада ищо неразумный и не соображал, какая это сила, я забил на неё посля 1 диска. Второй была 8(она же зе бест, форевер и т. д.) которую я со старта 4 раза подряд прошёл( последние 2 раза суммарное время игры у меня дет за 100 часов шкалило =)).
19 августа 2005, 11:32
→ Транслятор к PS2
ХОРОШИМИ людьми с совка пишется ТРАНСЛЯТОР - это такая фигня которая ПЕРЕВОДИТ один язык программирования в другой. Запускаете транслятор, вставляете диск с игрой (Play Station 2) в DVD-Rom и играйте на здоровье! [u:a0cedadac9]ЭТО НЕ ЭМУЛЯТОР![/u:a0cedadac9]Объясни мне неразумному, о каком переводе языков программирования может идти речь. Когда исходный код компилируется абсолютно всё равно на каком языке он писался. Напиши ты чё на сях,чё на с шарп одно и тоже результат будет одинаковый, так чё о каком переводе идёт речь?
19 августа 2005, 11:23
→ Персонажи и сюжет игры
А вот у мну вапрос про "ходячую философию" и финальный мувик. КАКИМ образом ентот товарисч лет 8-9 от роду умудрился натарабанить батальон сыновей или дочерей (кто их поймет)и с КЕМ. Или может у чёрных магов всё по другому, мож они почкованием размножаюцца?))
11 августа 2005, 03:56
→ Что ждут геймеры в будущем от своей любимой серии?
А лично мне бы хотелось поболше свободы!Свободы хватает, а карту в меню сувать не следует, тем более ходить по ней ). Тада вапще игра станет проще, что ни есть харашо
и шобы карта местности в менюшке была!
(прикольно бы было если прям в менюшке можно было бы передвигаться по карте!)
11 августа 2005, 03:46
→ Во что играем на компе?
Народ играл ктонить в Темпле оф элементал ивл. Вот это сила. Там на таком мелком пятачке земли порядочный сюжет ( с консольными сюжетами не сравнивайте, низзя =), да и вся система боёвки, прокачки на высоте ( лучшее сейчас из имеющихся переложений ДнД 3.5 редакции на комп). Вапще от игрухи ток положительные эмоции
11 августа 2005, 03:38
→ Карты в Final Fantasy IX
Возвращаясь к теме...Хех, скок играл в 9, но в карты еёшние так и не вдуплил, да и пользы многа как я понял не особо. После 8 в 9 карты особой важности не представляют
Щас вот перепрохожу 9ФФ, ну и в карты там играю маленько. Кто мне может обьяснить, конкретно от чего прокачиваются карты, и что значит изменение симовола (второго слева на рисунке карты).Очень было бы интересно узнать систему прокачки карт.....
11 августа 2005, 03:06
→ Что ждут геймеры в будущем от своей любимой серии?
Возвращаясь к теме, чего по вашему мнению не хватает в финалках? Чего конкретно? И как по вашему это лучше реализовать в геймплее?Дык я ж про ето и писал. И чёб ещё можна была за дарксайд, так сказать, играть, всмысле за злых и подлых гамнюков, которые крушат и рвут всё и всех. Ну и с концовкой соответствующей
Отвечаю на свои собственные вопросы повторюсь про оо что хотелось бы видеть больше побочных квестов, и нелинейный сюжет. Неплохо было бы добавить квестов выполнение которых никак не было связано с основным сюжетом игры. И неленейная концовка это всегда прикольно, особенно когда концовка игры зависит от каждого принятого решения (Но сценаристов тогда надо......)
10 августа 2005, 01:58
→ Что ждут геймеры в будущем от своей любимой серии?
Мдя, попса не меньше WoW`а...Зато денюшка летит как )
10 августа 2005, 01:55
→ Final Fantasy VII: Прохождение
А что делать? у меня Английская версия... руссификатор есть?Нифкоим случаи не юзай всякие русификаторы ( сомневюсь что такие вапще есть), учи англицкий, патаму как все русские переводы настолька кривые, чё порой даж в сюжет вдуплить не возможна
8 августа 2005, 05:56
→ Игровой процесс и влияние прогресса
У нас нет выбора :( ФФ изначально попсой была... сли рассудить, первая часть тож ради денег делалась :(А если папса качественная и за душу берет, то какая разницца?
8 августа 2005, 05:38
→ Что вы думаете о разработчиках Square Enix?
Я думаю что шквар эня должна по финалке фильмы делать(тока хорошие))), а шкваря игры!Не, эникс пускай лучче игрухи издают, а в другие дела не лезут. Или пускай лезут, када руки да головы подровняют.
7 августа 2005, 02:31
→ Игровой процесс и влияние прогресса
Дык ктота ж вроде про реалтаймовые бои писал или мне почудилось?Но игра просто росла и вырабатывала свою боевую систему, но им бы ее до совершенства довести, ну и можно что-то новое, продуманное добавить, а они ее с корнем меняют!!!Не совсем с корнем. Убраны отдельные локации для боев, да монстров видимыми сделали.
7 августа 2005, 02:12
→ Эмуляторы
мда негусто я тя какие плагины ?Чёб дебаггер юзать нада свой комп хорошо знать и желательно сорцы эмуля почитать. Кстати никто не знает, где сорцы новой беты 9 пробить можна?
у меня всё отлично стекстурами токо в дебагере покапаться нуно (это для програмистов)
7 августа 2005, 01:53
→ Что ждут геймеры в будущем от своей любимой серии?
Что бы битвы не были в реальном времени, ЗС оставались ЗСами.Не пасиб не нада нам реалтайма ). В финалке бывает пока спелл или вещь каку найдешь тебя в реалтайме уже б пару раз отжучили
6 августа 2005, 03:14
→ Что ждут геймеры в будущем от своей любимой серии?
Пешите, чтобы вам хотелось видеть в новых играх в мире Final Fantasy, а что не хотелось бы? Какие есть идеи, предложения?Ты часом не хитрый скваревский агент, вышедший в мир узнавать нужды и пристрастия народа?))
Ну.. мне б хотелось бы нелинейных сюжетов, и возможности выбирать мировоззрение( может мне хоцца раздолбить ентот мир ко всем чертям. ЗЛОЙ ЙА! *демонический смех*![]()
![]()
). Ну и ессесна выпуск фф чисто под ПК, всё таки консоль ет харошо, но пц лучче )
6 августа 2005, 02:49
→ Игровой процесс и влияние прогресса
Я вот ща думаю, кабы лажей 12 финалка не оказалась. Скваря уже не творит, она жестока рубит деньги с народа(11фф ет золотая жила, или взгляни на 10-2, которая по моему вапще облажалась жоска). Ох, чую начнут ща всё менять и ничего уж от любимых нам финалок не останется. (((Но игра просто росла и вырабатывала свою боевую систему, но им бы ее до совершенства довести, ну и можно что-то новое, продуманное добавить, а они ее с корнем меняют!!! Это не выход! Я считаю, что из-за того, что Сакагути от них ушел, такое и происходит. Нехватает хорошего надзора.Я бы на их месте систему боя так сильно не менял, ведь это их визитная карточка! Фанатов серии это может отпугнуть. А они ее вообще кардинально перестраивают! Это серьезный шаг. Это может сильно повлиять на игру, а вот как: положительно или отрицательно решать нам. Посмотрим...Вот я ж про эт и писал. Боёвка в фф эт шедевр, она была такой всегда, ну разве что в ранних частях АТВ не было.
6 августа 2005, 02:27
→ Игровой процесс и влияние прогресса
Я бы на их месте систему боя так сильно не менял, ведь это их визитная карточка! Фанатов серии это может отпугнуть. А они ее вообще кардинально перестраивают! Это серьезный шаг. Это может сильно повлиять на игру, а вот как: положительно или отрицательно решать нам. Посмотрим...Вот я ж про эт и писал. Боёвка в фф эт шедевр, она была такой всегда, ну разве что в ранних частях АТВ не было.
6 августа 2005, 02:22
→ Игровой процесс и влияние прогресса
К твоему сожалению могу сказать, что разговоров о портировании нет и наверно не будет. Финалку всегда с трудом портировали на PC. Были исключения, ито через большой промежуток времени. ( надежда на эмуляторы)... Но для этого и покупают РС2, ничего не поделаешь.Я знаю решение! Нада както слямзить исходники 12 фф у Сквари, посадить наших энтузиастов, пускай портируют ). А на эмуль можна надеятся ток наверна через года 2, патаму как эту "улучшенную мимику" эмулятор лопнет отображать. 10 с горем пополам идет, а как 3д баграунд встретишь, то вапще "ховайся, немцы". Но всё таки потихоньку идёт) а 12 тада проста "стоять" будет.
6 августа 2005, 00:39
→ Есть ли манга по Final Fantasy?
насчет негров и 8 части - господа, не уж-то ВСЕ забыли Кироса?!?! позооор!Йоптыть!!! Позор и поношение мне. Становитесь в очередь народ бить меня( ток не ногами и не по лицу). Да как я мог?!?!?!
5 августа 2005, 21:11
→ Игровой процесс и влияние прогресса
Как обещал, привожу вам нововведения которые обещали нам наши любимые разработчики. ОЦЕНИТЕ!ЖДУ ВАШЫХ МНЕНИЙ!Хмм... ну с роликами вроде во всех фф было так, за несколькими исключениями. А вот систему боя зря они меняют, имхо, по мне так нынешняя сисма финалок эт шедевр. Ну а за проработку лиц и мимики я всегда за, правда было б еще лучче если б эта мимика мне с ыкрана монитора подмигивала, а не с телека ). Нет там слухов о портировании случаем? )
Так например всем известно, что серия Final Fantasy прославилась своими роскошными видео-роликами, так вот, в FFXII этих самых роликов будет очень мало по сравнению с предыдущими частями. В новой части FF сюжет будет развиваться посредством роликов на движке игры, а полноценные CG-ролики будут включаться лишь во время масштабных событий, таких как различные воины, парады и так далее. Логично, что при таком раскладе должны быть проработаны лица персонажей и их мимикаБольше нет случайных битв, - вы всегда заранее видите противников на локации и можете обойти их. Более того, битва происходит про принципу – сразу и здесь – то есть не происходит загрузкой отдельных экранов. Вы можете использовать элементы окружающей среды с выгодой для себя как укрытия или еще что ни будь.Система боя является смесью действия в реальном времени и пошаговой тактики – то есть вы отдаете персонажу при накопление шкалы его хода, приказ атаковать противника и он будет делать это до тех пор, пока не погибнет монстр или сам герой, или пока герой не получит новую команду.
5 августа 2005, 20:37
→ Sudeki
Ну по мне Судеки есть убогая недо-жрпг, жутко глючная( под пц она откровенно гаворя хренова оптимицирована, фпс скачит жжоска), с кривым управлением ( все таки портирована =)), и сюжетом для америкосовских обитателей ихних яслей-садов. Вердикт: по пачке йаду девелоперам.
5 августа 2005, 20:21
→ Ваш любимый страж
Бахамут адназначна форевер, драконы рулят!
4 августа 2005, 22:25
→ Вот они...
Народ, играл чел в фф или нет эт не критерий оценивания лучше/хуже/круче/вписать нужное.
4 августа 2005, 20:31
→ Жизнь есть лучшая RPG
Не а вапще наша эта ролёвка по теме тем, чё в ней куча мини игр есть
4 августа 2005, 20:23
→ Sudeki
Чессна?.. Не стоит, но мож там сюжет интересный дальше, но начало довольно банальное. Игруха примечательно тем, что управление не сильно кривое( хотя и портирована) и даже заюзана мышь !!!Это НЕ скваря, это недо-жрпг/слэшер
Дак стоит рубать то?
4 августа 2005, 20:22
→ Жизнь есть лучшая RPG
Нада аккуратна и вовремя закусь юзать, ток по ходу эти посты в курилку )Пол-литра эт чудо Potion, ток по завершении эффекта Интеллигенсе даун и разные ижи с ним, после сна, начинается эффект "пляха, никуясе чё я вчера намутил, и башка пипец как трещит, дайте пива-а-а-а-а-а-а-а"
Очень забавный поушен... Если перебрать - то ещё и пойзон дамеж пойдёт... А если мешать, да ещё если с денатуратом\тормознухой то можно такой пойзон дамеж схватить, что летальный исход обеспечен без права на Phoenix Down!)
4 августа 2005, 20:19
→ Sudeki
Это НЕ скваря, это недо-жрпг/слэшер
4 августа 2005, 20:15
→ Жизнь есть лучшая RPG
Пол-литра эт чудо Potion, ток по завершении эффекта Интеллигенсе даун и разные ижи с ним, после сна, начинается эффект "пляха, никуясе чё я вчера намутил, и башка пипец как трещит, дайте пива-а-а-а-а-а-а-а"
4 августа 2005, 20:03
→ Sudeki
Ет на Пц. Я играл, но у меня баговый диск по ходу: по возвращении из 2 города( када с принцессой бежишь) битва на берегу моря случалась и фпс до 1 падают. Дальше смотрю слайд-шоу)
4 августа 2005, 19:56
→ Жизнь есть лучшая RPG
Дык оно интеллигенс уменьшает, зато Виздом повышаить )тут один мой друг, прочитав 2-ю страницу многозначительно заявил:"Если это они про спиртное, то это не баф, это Healing potion!! :)"Эт скорее intelligence down potion
Ну кстати не для всех... И смотря скока выпить! Откуда ж тогда замечательное выражение "Без пол-литры не разобраться?" ))))