16 апреля 2009, 15:52
→ КУЗНИЦА PCSX2
Хех, разрабы эмуля видать никогда не перестанут совершенствовать свое чудо) В 984ой ревизии добавили супер-пупер-хак. Скорость в некоторых играх возрастает на 50-100%. На моем убогом компе Bloody Roar 3 и 4 запахал почти фулл-спид ^_^. В Onimusha 4 наконец-то стало возможно поиграть на приемлемой скорости. Вообщем разрабы молодцы! Надеюсь они доведут до ума этот хак и сделают эмуль ещё круче )
3 марта 2009, 09:22
→ КУЗНИЦА PCSX2
Бета-версии чет как кролики размножаются...только вчера скачал 651ую, а сегодня на re4rainbow уже лежит 661 >_<
2 марта 2009, 08:46
→ КУЗНИЦА PCSX2
Недавно подсел на Baldur's Gate. Никто не пробывал запускать Baldur's Gate: Dark Alliance на PCSX2, если да, то как там дела обстоят с эмуляцией? Есть ли смысл качать? О_____о
1 марта 2009, 21:57
→ КУЗНИЦА PCSX2
хм...странно...у меня SC2 уходит в глубокий 1-2 fps в секунду при загрузке битвы...да и во время битвы фпс 5-6, но это с учетом того, что теккен 5 у меня выдает 20-25. а сайт с играми...торренты - forever ^_^ Небольшой оффтоп. В Dolphin графических багов побольше будет (хотя прогресс идет), но и кадров в секунду тоже побольше, если игра нормально эмулируется. Всетаки сложность архитектуры PS2 делает свое грязное дело =(
1 марта 2009, 21:03
→ КУЗНИЦА PCSX2
Почему же не следим?) Следим...просто в 0.9.6 нет ничего нового по сравнению с бетами. Просто обыкновенная фиксация результатов для домохозяек xD Недавно попробывал запустить Soul Calibur 2 и был весьма разачарован...скорость просто ужасная. Теккен 5 выдает на моей машинке в разы больше кадров...это я ещё не говорю про ту скорость, что выдает Dolphin в том же самом SC2. Там он шустренько так бегает, а на PCSX2 бедняжка захлебывается =( Вообщем комманде разрабов PCSX2 ещё есть куда стремиться =)
7 февраля 2009, 21:26
→ КУЗНИЦА PCSX2
http://forums.pcsx2.net/thread-2731.html подробности для 708...Это как-бы последняя бета до тех пор пока они не мегрируют...а фиг их знает когда они мегрируют =)
7 февраля 2009, 14:41
→ КУЗНИЦА PCSX2
Что-то меня новость о временном прекращении выпуска новых svn немного разачаровала =( Неужели все станет как раньше - 1-2 релиза в год? Т_Т
7 февраля 2009, 09:49
→ КУЗНИЦА PCSX2
Хех, Project64 запускает почти большинство игрушек без каких-либо серьезных глюков, а если глюки и есть, то это обычно недоработки графических плагинов. ePSXe тоже очень хороший эмуль, где опять же качество графики зависит от графичесого плагина. Project64 и ePSXe очено просты в настройке. Достаточно скачать и установить необходимые плагины (даже не обязательно их настраивать) и с 80% запуск игры гарантирован. И вообще эти эмуляторы уже настолько старенькие (хоть и выходят новые версии), что лучше их не трогать, так как они доказали что являются лучшими в своей группе =) А вот PCSX2 довольно сложен в настройке для начинающих , и без прочтения форумов по запуску той или иной игрушки сложно добиться хорошего качества этой самой игрушки =Ъ Да даже если взять ещё пока не идельные эмуляторы nullDC, no$gba, то они довольно хороши и обходятся без большого количества gamefix-ов, advanced options-ов и так далее))) Хотя считаю, что чем больше переключателей в графическом плагине, тем лучше. Но подождем...может и PCSX2 примет "человеческое" лицо. Всетаки нужно отдать должное людям, которые им занимаются почти "за даром".
6 февраля 2009, 15:17
→ КУЗНИЦА PCSX2
Ничего...щас там заплаток понаделают на все случаи жизни, и получим что-то типа Франкенштейна от мира эмулей =)) Особенно актуально слияние команд. Главное чтобы команда ответственная за PG не загнила вместе с официальной.
6 февраля 2009, 10:06
→ КУЗНИЦА PCSX2
ICO...думаю еще не скоро будет играбельной =/ Да и пусть лучше сначала до ума доведут то, что сейчас находится в состоянии Ingame. А ICO и DoA:Hardcore можно и подождать...всетаки GoW и иже с ним люди больше любят xD
5 февраля 2009, 20:42
→ КУЗНИЦА PCSX2
B.F., большое спасибо за новую версию эмуля =) Frame-skip и vu-skip где-то (Castlevania:CoD) стали лучше, а где-то (KH2) просто ужасными =/ Теперь мне осталось дождаться, когда Габест доведет до ума GSDX для того, чтобы эмулятор у меня перестал крэшиться при полетах на гумми-кораблях в KH2, и тогда наступит счастье ( а то достало переключаться на ZeroGS) =)
1 февраля 2009, 20:35
→ КУЗНИЦА PCSX2
Ребят, кто-нибудь тестит уже GodOfWar? оО Мои результаты: 14-20 fps, графические баги и случайные вылеты из эмуля =) Но главное - ИГРАБЕЛЬНО Х_Х А вот на счет синхронизации звука...тут уже на свой вкус нужно выбирать. Для меня, например, лучше нормальная речь (пусть и с опережением), чем растянутые слова или прерывающийся звук на доли секунды. Единственная игра, в которой я отказался от P.E.Op.S SPU2, - Shadow Hearts 3, так как там часть звука не воспроизводится или виснет при использовании P.E.Op.S SPU2. =)
31 января 2009, 21:52
→ КУЗНИЦА PCSX2
sienhedge, попробуй использовать звукой плагин SPU2ghz Playground 1.9.0, поставив галочку в пункте Use Time-stretching. Хотя я прошел FFX как раз с P.E.Op.S SPU2, не испытывая при этом никаких проблем со звуком =)
31 января 2009, 17:18
→ КУЗНИЦА PCSX2
sienhedge, в будущем все же нужно читать форум, так как есть гайд по настройке эмулятора: http://www.squarefaction.ru/forum/ftopic4124-0-asc-0.htm? Вот какие настройки я использую для 70% игр. В том числе и для FF: [size=10:7ef9eb931e]~~~~добавлено спустя 1 час 22 минуты~~~~~~~~[/size:7ef9eb931e] Ребят, а мечты-то сбываются...только вчера помечтал о работающем KH2....а сегодня он уже полностью играбелен =))))))))))) Слава 672-ой ревизии!!! re4rainbow - обновилсо =)
30 января 2009, 22:15
→ КУЗНИЦА PCSX2
Ребят помогите мне настроить эмуль для FF.... скачала образы а настроить номально не могу...(( Комп мощный поэтому хочу добиться максимум возможного качества... а мозгов не хватает разобраться с настройками... (
FF на ps2 четыре штуки...смотря какую FF хочешь)
Если 10ая, то качай эмуль PCSX2 Playground 1.0.0395 на сайте www.pcsx2.net . Видео-плагин GSDX так же последнюю версию. BIOSы PAL и NTSC. В меню Config->Speed Hack нажми на кнопку Speed и убери 2 верних галочки. А так очень много расписывать. Спрашивай именно то, чего не понимаешь.
-----------------------------------------------------------------------
А на счет блюра...его нужно делать отключабельным))) Не все его любят, да и жрет он ресурсов дофига =/
Надеюсь Габест так и сделает....галочку для включения/отключения блюра)
30 января 2009, 18:24
→ КУЗНИЦА PCSX2
Хм...что можно сказать о 658-ой ревизии...все более-менее чистенько и стабильно, но прироста кадров в секунду я не увидел (даже наоборот есть потери). Габест конечно молодец, но что-то он шибко за блюр последнее время взялся. Порой переключаюсь на 0.1.8 версию плагина - там блюра поменьше, а то это размывание порой бесит. xD Габест бы ещё время нашел для написания плагина к Dolphin, а то там местные умельцы во главе с ZeroFrog`ом все никак картинку до ума довести не могут![]()
Надеюсь в скором времени ребята стабилизируют Kingdom Hearts 2 и Kingdom Hearts RE: Chain of memories. И тогда на наступит счастье ^_^
Ребята, а в Mthal Gear Solid 2,3,4 можно поиграть нормально на PCSX2?
4ая часть ТОЛЬКО на PS3. Во-вторую часть можешь спокойно поиграть на компе (причем фулл-спид), а вот третья пока ещё глючная на эмуле. А если интересует ремейк первой части, то советую обратить внимание на эмулятор GC - Dolphin...вроде её там потихоньку пытаются запустить.
29 января 2009, 11:36
→ КУЗНИЦА PCSX2
в кастлевании vu-skip работает просто превосходно ( в разы лучше, чем в прошлых билдах) xD
29 января 2009, 10:01
→ КУЗНИЦА PCSX2
О, B.F., спасибо за билдик =) Дас ист фантастиш! Для себя отметил следующие положительные моменты: - наконец доделан frame-skip и vu-skip; ^_^ - прирост fps действительно есть, но не такой большой какой бы хотелось (у меня примерно 0.5fps в моей кастлевании). Отрицательные моменты: - довольно частое заикание игры (в других билдах такого не было); О_о - потеря fps в процессе игры. Например: в комнате сохранки перед статуей в Castlevania:CoD как только загрузишься выдается 22-24 fps, после того как побегаешь-посражаешься в этой же комнате перед статуей уже выдается 17-18 fps. Раньше такого не было. Видать идет где-то утечка ресурсов. =/
27 января 2009, 08:53
→ КУЗНИЦА PCSX2
Вышла 636 версия ^_^ Вот список изменений: Changelog: - Memcards should be fixed once and for all, be sure to test! Be sure to read the thread mentioned above first - Temporary vuskip fix. Not perfect, may work well or not depending from game - savestates should be more reliable - some speed optimizations and code cleanups Карточки памяти вроде стали превосходными в работе. Старые карточки могут оказаться не совместимы. Читаем пост о том как сохранить драгоценные "сохранки": http://forums.pcsx2.net/thread-3283.html От себя добавлю. Скорость действительно увеличилась (хоть и немного), а vu-skip работает в тойже кастлевании во много раз лучше =)
27 января 2009, 08:34
→ Берсерк
p.s один из главных персонажей ты имел ввиду Рыцарь-Череп ?
Тогда даже 2 персонажа не показаны.
Первым я имел в виду как раз Пака. Так как он должен был быть как раз в первой серии, а его не было Т_Т
Пак такой симпатяшка xD
Хотя я не считаю на данный момент Рыцаря-Черепа главным героем...пока он остается на вторых ролях, но думаю в будущем он сыграет ключевую роль во всем повествовании. Думаю даже что Гатс станет его приемником. Еще одним таким же "скрытым" персонажем является сын Каски и Грифитса ( хотя может его отец и Гатс, но шибко уж у этого ребенка личико кавайное ^_^). А ещё так же существует довольно прикольная игрушка для дримкаста. Тем кому нравится история "Берсерка" обязательно должны в неё сыграть. Сюжет там очень интересный.
26 января 2009, 09:57
→ Приставки vs Эмуляторы
Конечно кидай =)
25 января 2009, 22:43
→ Берсерк
Обожаю "Берсерка" =) У меня знакомство с ним началось как раз с манги, и, посмотрев аниме, я был расстроен его качеством, так как половина сцен была вырезана из-за цензуры, а такое вырезать нельзя. Чего только стоит детство главного героя, когда его "отец" продавал тело Гатса за золотые наемникам. Да и про отношения между Гатсом и Каской мало повествования. А как они обошлись с одним из главных героев... В аниме его просто нет. Х_х По началу манга очень жестокая (слабонервным не читать). Советую воздержаться всетаки от просмотра аниме (оно очень сильно комкает историю), а лучше прочитайте все вышедшие на данный момент тома. Не пожалеете. Рисовка в данной манге на мой взгляд - лучшая. Такой любви к деталям нет похоже ни у одного автора. Читается в захлеб. Советую =) [size=10:8156183c88]~~~~добавлено спустя 5 минут 20 секунд~~~~~~~~[/size:8156183c88] Ах..да...аниме - это только самое начало всей истории, которая рассказана в манге, а она до сих пор рисуется...
25 января 2009, 15:57
→ КУЗНИЦА PCSX2
В 627-ой наконец-то начали править frame и vu skip ^_^
у меня теккен работает норм, только вот в самом поединке всего 30 фпс что есть 50% и мне это ненравится))) Возможно если попробовать Теккен на 4х ядерке, Software Rendering mode, 4x Threads, то...?
И разогнать этот квадкор до 4,5 - 5ггц :)
Обливаете сердце серной кислотой, ребята))))
25 января 2009, 13:57
→ КУЗНИЦА PCSX2
Сегодня наконец-то запустил долгожданный Clock Tower 3 (думал хоть поиграю на 10-17 кадрах в секунду). Фиг...максимум 2 fps Т_Т. По графике она, ну, никак не лучше FFXII. Откуда такие тормоза?...ппц просто) Если Star Ocean 3 пойдет с такими тормозами, то буду стреляться xD
24 января 2009, 17:20
→ КУЗНИЦА PCSX2
Вот какие советы удалось откопать по поводу tekken 5 (за их актуальность не ручаюсь) xD 1. Биос должен быть того же региона что и игра; 2. Использовать комманду Run->Execute вместо Run CD/DVD; 3. При начале загрузки быстро нажимать кнопку Старт, пока не появится экран загрузки... Глядишь что-нибудь да поможет) Irdis, попробуй поискать инфу на: http://forums.ngemu.com/pcsx2-forum/ =)
24 января 2009, 15:44
→ КУЗНИЦА PCSX2
Хм, а D3DX9_40.dll существует в системе? Пробовал в папку с плагинами положить?
24 января 2009, 14:10
→ КУЗНИЦА PCSX2
Из фразы:
Since these routines are SLOW, Rama and I decided to make this a gamefix. Rama also isolated the code so it only runs the slow-routines in the functions that need them to boot the Tri-Ace games (without this, the games would run 40% slower :p).
Я вроде как понял, что замедление используется только при загрузке игры, и это замедление изолировано от остального кода О_о
Подскажите как запустить Tekken 5? Есть ли какой нибудь гид или мануал для этого? И как мне запустить последний релиз габеста 1.14 Директ обновлен но он его все равно требует...
Проблем с запуском GSDX 1.14 вроде не замечал, хотя directx вроде ноябрьский... Для полноты информации лучше скриншотик выложи с ошибкой. Возможно необходимую dll нужно положить в папку с эмулем. Сложно что-то сказать без скрина =)
P.S. А вот на счет теккена 5. ничего не знаю, так как не увлекался этим файтингом после того как "влюбился" в bloody roar и soul calibur. =)
23 января 2009, 20:46
→ КУЗНИЦА PCSX2
Хорошая новость, B.F. =) Теперь сразу после Clock Tower 3 поставлю на закачку Star Ocean 3 и буду тестить до посинения xD
22 января 2009, 16:23
→ Ваше мнение о Final Fantasy VII: AC
Щас опять наофтоплю >_<
Ага, только про нее вообще ничего неизвестно и выйдет она года через 2-3 в Японии, когда уже можно будет начинать думать о новом поколении приставок.
Вот это-то и радует что про неё ничего не известно)
А то что люди, создавшие Kingdom Hearts, знают свое дело - я не сомневаюсь.
А насчет когда она выйдет...хм....разве её разработка не близка к завершению? Возможно через годик как раз после 13ой и выйдет. Насколько я знаю часть людей с версуса перебросили в комманду, которая работает над основной частью, как раз по этой причине. А если учесть, что жизненный цикл у консоли будет 10 лет (по словам Kaz Hirai(глава SCE)), то о появлении нового поколения приставок ранова-то думать (даже через 2-3 года).
22 января 2009, 14:25
→ КУЗНИЦА PCSX2
re4rainbow обновился наконец-то...доступна 618ая ревизия...*убежал тестить* P.S. ах... да...GSDX 1.14 тоже обновился =)