Классический абсурдный японский пафос в своём естественном виде.
Нравится мне, что игра ну прям очевидно сделана как прямая наследница DMC и, что главное, нисколько это не скрывает.
С сексуализацией героинь немного перебор, как по мне. И это при том, что типаж у Байонетты вообще не мой. Женщина конечно сама по себе огненная, но не моё)
Нравится мне здесь, что сделано так же как у Лукьяненко, условно говоря тьма добро, а свет зло. Хотя может ещё в каких произведениях подобное было, просто не в курсе.
И вот как раз про свет. Я прям тащусь с дизайнов ангелов и прочей нечисти. Типо всё основано на тех самых трушных стремных изображениях высших существ. Явно видно, что действовали в обратную сторону DMC. Если мы там сражаемся с демонами, то тут пускай у нас будут ангелы.
Что мне в игре не нравится вообще не вписывающаяся в стилистику редкая классическая буфонадная мультяшность в виде птичек вокруг головы во время головокружения или буквального расплющивания героини, когда на неё что-нибудь падает. Слишком сильно это выбивается из общего стиля, да и ни к месту, как мне кажется. Зато, мне нравится, как стилизовали экономящие бюджет катсцены в виде плёнки. Смотрится очень стильно.~хх
Музыка в игре своеобразная. Вызывает больше ассоциацию не с драйвовым экшеном от Платинов, а с классическими аркадными играми с автоматов и консолей. И это подкрепляется еще парочкой сайдскроллерных секций, которые были адаптированы под формат от третьего лица. А ещё же есть после каждой главы мини-игра в стиле аркадного тира для заработка расходников. Короче говоря, аркадная тематика в игре очень сильно чувствуется.
Про геймплей ну что можно сказать. Лютый драйв, как и в других играх разработчиков. Но конкретно здесь ещё мне нравится как все приёмчики максимально подчёркивают все женские составляющие главной героини. Нравится именно как это сделано. Спецприёмы в виде орудий пыток смотрятся в общем таком европейском сеттинге довольно аутентично.
Ну и не даёт мне покоя тот факт, что по сути гг бегает всю игру голая, просто с плотно прилегающими к своему телу магическими волосами. Решение дизайнеров, кхем, интересное)
Ps. Удивило, что на странице вообще не было описания. Никатал по бырому , что в голову пришло:
Описание
В 2009 году на свет появилась Байонетта одна из самых известных персонажей в жанре слэшер. Студия Platinum Games при руководительской роли Хидеки Камии, отца серии Devil May Cry, создала зубодробительный экшен про очаровательную ведьму.
В определённых своих аспектах игра напрямую отсылала к прошлому творению Камии. Такие аспекты как происхождение главного героя, или противники если в DMC приходилось сражаться с демонами, то в Bayonetta с ангелами. Тем не менее проект вышел по своему самобытным.
Изначально игра вышла на Xbox 360 и PlayStation 3, на последнюю портированием занималась другая студия Nex Entertainment, и сам порт вышел сомнительного качества. Затем игра посетила WiiU, ПК, и дальнейшие выходившие консоли.
Сюжет в игре стартует в городе Вигрид. Пробудившись от пятисот летнего сна, ведьма Байонетта начнёт своё путешествие. Продираясь через толпы врагов в виде ангельских существ, встречая на пути друзей и врагов, она постепенно начнёт вспоминать своё прошлое.