^

Bayonetta

Разработчик Platinum Games (Team Little Angels) (XB360)
Nex Entertainment (PS3)
Официальный сайт www.sega.com/...
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2009
Релизы        
Рейтинг 391 место (80 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Но прежде, рекомендуем ознакомиться с форумом игры (1 открытое обсуждение).

Задать вопрос



Описание игры

20170329152422_258b4465.png

В 2009 году на свет появилась Байонетта — впоследствии одна из самых известных персонажей в жанре слэшер. Студия Platinum Games при руководительской роли Хидеки Камии, отца серии Devil May Cry, создала зубодробительный экшен про очаровательную ведьму. 

Не секрет, что в целом ряде своих аспектов игра напрямую отсылается к прошлому творению Камии, заодно в чём-то показывая его возможное будущее. Например происхождение главного героя, или противники — если в DMC приходилось сражаться с демонами, то в Bayonetta с ангелами. Тем не менее новый проект вышел целостным и довольно самобытным.

Изначально игра вышла на Xbox 360 и PlayStation 3, на последнюю переносом занималась другая студия — Nex Entertainment, и сам порт вышел сомнительного качества. Затем игра посетила WiiU, PC, и ещё ряд актуальных консолей.

Сюжет стартует в городе Вигрид. Пробудившись от пятисотлетнего сна, ведьма Байонетта начнёт своё путешествие. Продираясь через толпы противников в виде ангельских существ, встречая на пути друзей и врагов, она постепенно начнёт вспоминать своё прошлое.

Трейлер







Классический абсурдный японский пафос в своём естественном виде.

Нравится мне, что игра ну прям очевидно сделана как прямая наследница DMC и, что главное, нисколько это не скрывает.

С сексуализацией героинь немного  перебор, как по мне. И это при том, что типаж у Байонетты вообще не мой. Женщина конечно сама по себе огненная, но не моё)

Нравится мне здесь, что сделано так же как у Лукьяненко, условно говоря тьма — добро, а свет — зло. Хотя может ещё в каких произведениях подобное было, просто не в курсе.

И вот как раз про свет. Я прям тащусь с дизайнов ангелов и прочей нечисти. Типо всё основано на тех самых трушных стремных изображениях высших существ. Явно видно, что действовали в обратную сторону DMC. Если мы там сражаемся с демонами, то тут пускай у нас будут ангелы. 

Что мне в игре не нравится — вообще не вписывающаяся в стилистику редкая классическая буфонадная мультяшность в виде птичек вокруг  головы во время головокружения или буквального расплющивания героини, когда на неё что-нибудь падает. Слишком сильно это выбивается из общего стиля, да и ни к месту, как мне кажется. Зато, мне нравится, как стилизовали экономящие бюджет катсцены в виде плёнки. Смотрится очень стильно.~хх

Музыка в игре своеобразная. Вызывает больше ассоциацию не с драйвовым экшеном от Платинов, а с классическими аркадными играми с автоматов и консолей. И это подкрепляется еще парочкой сайдскроллерных секций, которые были адаптированы под формат от третьего лица. А ещё же есть после каждой главы мини-игра в стиле аркадного тира для заработка расходников. Короче говоря, аркадная тематика в игре очень сильно чувствуется.

Про геймплей ну что можно сказать. Лютый драйв, как и в других играх разработчиков. Но конкретно здесь ещё мне нравится как все приёмчики максимально подчёркивают все женские составляющие главной героини. Нравится именно как это сделано. Спецприёмы в виде орудий пыток смотрятся в общем таком европейском сеттинге довольно аутентично.

Ну и не даёт мне покоя тот факт, что по сути гг бегает всю игру голая, просто с плотно прилегающими к своему телу магическими волосами. Решение дизайнеров, кхем, интересное)

Ps. Удивило, что на странице вообще не было описания. Никатал по бырому , что в голову пришло:

Описание

В 2009 году на свет появилась Байонетта — одна из самых известных персонажей в жанре слэшер. Студия Platinum Games при руководительской роли Хидеки Камии, отца серии Devil  May Cry, создала зубодробительный экшен про очаровательную ведьму.

В определённых своих аспектах игра напрямую отсылала к прошлому творению Камии. Такие аспекты как происхождение главного героя, или противники — если в DMC приходилось сражаться с демонами, то в Bayonetta с ангелами. Тем не менее проект вышел по своему самобытным.

Изначально игра вышла на Xbox 360 и PlayStation 3, на последнюю портированием занималась другая студия — Nex Entertainment, и сам порт вышел сомнительного качества. Затем игра посетила WiiU, ПК, и дальнейшие выходившие консоли.

Сюжет в игре стартует в городе Вигрид. Пробудившись от пятисот летнего сна, ведьма Байонетта начнёт своё путешествие. Продираясь через толпы врагов в виде ангельских существ, встречая на пути друзей и врагов, она постепенно начнёт вспоминать своё прошлое.

 

Ну, очевидно у первой игры серии бюджет был не самый большой.

Да и даже так хоть игра и многим полюбилась, окупаемость оказалась такой, что сиквел появился лишь благодаря Nintendo.

Спасибо за описание.

условно говоря тьма — добро, а свет — зло. Хотя может ещё в каких произведениях подобное было, просто не в курсе.

Дак, буквально в том же DMC 4 тему перевернули с ног на голову. А у Лукьяненко разделение все же условное, поскольку Завулон и Гесер, в целом, стоят друг друга, а нормальные люди есть и там и там. Разве что…подпитка светлыми эмоциями со стороны Светлых (ну то есть, высасывание той же радости) — очень такое. 

сиквел появился лишь благодаря Nintendo.

Благополучно став заложником ее консолей. Че Нинка такая жадная…

буквально в том же DMC 4 тему перевернули с ног на голову

Вспомнил тот примерный аналог, который в памяти отложился. А события dmc4, не смотря, что несколько раз проходил, вот вообще в памяти не сохранились. 

Че Нинка такая жадная…

20260128225655_a713d757.jpeg

 

Решил освежить память перед выходом тройки, даром что проходил на боксе уже лет 10 назад, и это все еще шедевр. Эстетика игры уникальна, никто ничего подобного больше не делал. Боевая система в меру глубокая и доступная, в отличии от dmc — я сам вырос на тройке и уважаю бездонность механик этой серии, но сам тратить десятки часов на комбо не готов. Тут безумное количество катсцен с блестящей хореографией, после которых смотреть на ролики в современных опенворлдах совсем грустно. Так же за эти годы не поменялось и мое восприятие сюжета: это все еще сумасбродная чушь с нелепой подачей, теряющаяся на фоне харизматичной героини. Ну и выглядит она в 4k hdr сочнейше, а ведь игре уже 13(!!) лет.

Тоже считаю игру шедевром. Она имхо даже лучше второй части, при всем масштабе второй. Это на самом деле классно, что по факту третья часть продолжает то, что закончилось в первой. А вторая часть вообще по факту приквел лол. И сиквел, и приквел одновременно.

Вроде так просто парой предложений можно объяснить эти таймлайны, но замут шикарный, я считаю. Большего рассказать нельзя из-за спойлеров.

Я уже напрочь забыл, что было во второй части. Играл в спешке на одолженном у друга свиче. Помню только, что начало игры с атакой ангелов на город крышесносное совершенно. Перепройду обязательно перед выходом тройки.

Да 2я часть конечно эффектная. Я играл обе по порядку друг за дружкой. Но почему-то первая часть все же лучше и душевнее. И по сюжету, и по геймплейной расстановке боев итп.

Чëт управление на ПК оказалось намного удобнее, чем на ps3. 

Скрины switch lite (No damage за уровень и Голден Родин по итогам пролога достались буквально ОДНИМ ПАЛЬЦЕМ, я никогда еще не видел такого удобного и крутого сенсорного управления — и это на нормале (есть еще изи и самый изи автокомбо для лохов, надеюсь после нормала откроется хард) а не абы где, на одном пальце забиндена куча комбо, кроме пальбы непрерывной и всяких ангельских скиллов или пыточных приемов):

20200909133717_e2b78d72.jpg20200909133704_0f952174.jpg20200909133649_1d50d2c7.jpg20200909133615_245dc4da.jpg20200909133559_e48e6627.jpg20200909133551_293d736c.jpg20200909133538_82e8ac94.jpg20200909133529_1cb5e753.jpg20200909133506_9b4a083f.jpg20200909133452_286142eb.jpg20200909133444_d8a7e4e3.jpg20200909133436_7da66e82.jpg20200909134113_be2c7e67.jpg20200909134053_35f4421c.jpg20200909134038_a2e689ef.jpg

наконец-то добрался до игры, к сожалению мой геймпад так и не распознала игра, но на клавиатуре довольно удобно себя чувствовал. Думал жалкая пародия на дмс, с кучей фансервиса, но игра превысила мои ожидания более чем. Сюжет прост как 2 копейки, но просматривать ролики было одно удовольствие. Вначале умирал очень много раз, потом залип в Алфейме, наловчился, начал заново, чтоб искать секретки и уже было гораздо легче. Реализация Алфеймов очень понравилась, (самый сложный из найденных наверное был продержаться в воздухе 60 сек, вечно у меня с такими заданиями проблемы) сейчас играю на тяжёлой сложности и понимаю, что всё до этого были цветочки, что же будет в режиме Non Stop (подозреваю время ведьм не будет работать). Очень понравилась работа над озвучкой персонажей на английском, особенно главной героини, хотелось бы и на японском услышать. Любимое оружие пока меч, надо бы попробовать в сочетании с коньками, но персонаж становится плохо управляемым. Понравились всякие мелочи, тень главной героини в виде демона, когда стреляет из пистолета, выписывает букву B и сердечки. Игра отличная, рекомендую

все достижения 1:> Открыты все уровни сложности (Hard & NON STOP Climax) и соответственно все эпизоды. 2:> Найдены все «Сердца Ведьмы» и «Лунные Камни» 3:> Изучены все техники боя 4:> Куплено и найдено всё оружие 5:> Получены все артефакты 6:> Открыты все костюмы 7:> Найдены все вороны 8:> Разблокированы бонусные персонажи (Жанна & Little Zero) 9:> Найдены все Гробницы и записки Антонио 10:> Пройдены все порталы Алфейма 11:> Открыты все 9 Золотых Пластинок

Пожалуй одна из лучших вещей в которую я играл) Я обычно дальше пишу минусы но…тут их просто нет! Просто в голове не укладывается как так можно подать красиво абсолютно всё что есть в игре

Особенно порадовал бонус в галерее под 3д модельками :3

SumrakTH, Несомненно лучшая игра всех времён и народов.

Эээ, а кто нибудь добавит описание страницы, да новую платформу?

Eterni, пожалуйста.

Eterni, могу передать админку. Напишете?

И какой здесь нехватает платформы?

Krasnodalev, только что добавил PC.

А по поводу описаний достали уже, нытики, либо сами пишите либо заткнитесь…

Шедевр на 10 из 10-ти, выбивать пух и перья из ангелов невообразимо весело.

Даже не анонс, а сразу релиз в Steam)

tres2, отлично, всегда хотел поиграть

Только геймпад прихвати обязательно. А ещё может со временем перевод с PS3 версии портируют на PC.

tres2, так и не понял как геймпад включить не получается

Ну не знаю, может это проблема неофициальных устройств? Дуалшок или боксовый в помощь.

Или попробуй использовать эмуль геймпада Xbox360. Вроде XInput называется.

Или дерзай на клаве. Насколько удобно не знаю, но вроде мышь задействована.

tres2, на клаве совсем неудобно попробую дуалшок или боксовый

tebura56, У меня всё пошло без проблем, геймпад в режиме Xbox даже кнопки все совпали, видно под него игра и затачивалась.

Пока ещё не устанавливал, но DMC на клаве нормально проходил, но на паде лучше да. Главное, чтоб как с Саstenvalia не получилось, не распознавала мой Dual Action, а эти манипуляции извращения стиками на клаве не удавались

Нормальное управление в слешерах на ПК можно встретить редко, зато я не раз встречал людей, оправдывающих лень разрабов, и мол жанр не приспособлен к клавомыши, и вообще просто в системных требованиях забыли прописать геймпад.

Однако же если правда захотеть, то всё нормально играться будет — те же DMC (последний) и MGR тому примеры.

Эмм. Дак те же DMC и MGR последние однокнопочные. Там и мыши хватит.

Ну ладно, не самый удачный пример. К тому же в старых слешерах была ещё фиксированная камера.

Может это и правда невыполнимо.

На первое апреля в стиме сега выпустила порт игры на пк, да ещё и бесплатно!

Правда она казалась незамысловатым экшеном в восьмибитной стилистике на полчаса максимум. И был бы это простой троллинг страждущих пекарей, но если получить все достижения, можно собрать адрес сайта

http://www.sega.com/14111219 с таинственным отчётом до 11 апреля.

Неужели анонс переиздания на ПК спустя столько лет? Или просто издёвка? Будет правда смешно, если анонсируют, только для консолей текущего поколения.

Кстати у есть нас первый ПК-эксклюзив от Platinum Games, да ещё и с 1MB оперативной памяти в системных требованиях. Вот уж гордость за платформу распирает.

анонс переиздания на ПК спустя столько лет? Или просто издёвка?

«или» тут лишнее. Порт игры 8-летней давности — иначе как объедками с барского стола не назвать, они бы еще Crackdown первый портировали или Perfect Dark Zero. Можно хотя бы пожелать, что этот не будет очередной глючный говнопорт от Сеги

Ну это наверно очередной «подарок» сеги в рамке линейки ПК портов. Кстати Valkyria Chronicles порт был шикарен. Тогда же они спрашивали у народа, что ещё они хотят в стиме из консольных эксклюзивов. В списке были вроде как раз Bayonetta, Vanquish, Virtua Fighter 5 и что-то ещё. А я тогда лично хотел Resonance of Fate, но походу когда она выйдет, потеряю к ней всякий интерес.

В первый Crackdown я играл как-то и больше не хочется. Может вторая часть получше была. А Perfect Dark Zero что-то стоящее?

Порт игры 8-летней давности

Дисгаю вон спустя 13 лет выпустили в стиме и ничего, народ покупает. Нужно больше консольных портов!

Ну Байонетту наверно ждут больше. Аудитория пошире, да и в Дисгаю можно было на ПК, сыграть, даже в дополненную PSP версию.

Да это я просто как пример привёл. Кому-то и Байонета даром не сдалась. А по поводу Дисгайи, сыграть то можно, но большинство людей даже знать не хочет что такое эмулятор и как его настраивать. А некоторые наверняка даже об игре не слышали, пока она на ПК не вышла. Я бы, кстати, предпочёл Vanquish (потому что Байонетту уже прошёл:)).

Он наверно следующим будет. Его тоже много кто хочет.

Я бы предпочел вторую Баю. Но вряд ли этому бывать.

Да кому нужны эти жопа в 2017 году, у меня Овервотч куплен… Вот если Sonic Boom портанут вот тогда поржу.

Вот сдаётся мне Sonic Boom точно никому не нужен…

Сдается мне что кто-то туповат…

Дисгайя — технически отсталая игра еще в день выхода. Порт ее выглядит как 1 в 1 — кто хочет, тот и купит.

Байоннету же придется перерабатывать, чтобы она вменяемо выглядела на современных компах, тщательно подходить к тестам. Сега же так не умеет, выпуская по большей части глючные на ПК игры и известными ремастерами не славится

Когда сдаётся — креститься надо надо…

Да ничего особенного.

Wii U добавил в список платформ.

Это жесть. Можно пальцы выкрутить, если пытаться пройти собирая все трофеи. Скорее всего, перепройду ещё разок после появления русского перевода.

@bestsell author писал:

перепройду ещё разок после появления русского перевода.

 Ну как, понравился русский перевод?

Пользователь удален

Еще как!

Походу у него одного была русская версия…

@Lobster писал:

Походу у него одного была русская версия…

Русская версия всё ещё «пилится» Альянсом.

@Lobster писал:

Сарказм.

 иди хоть в словарь загляни, что это слово значит

@Lobster писал:

Сарказм.

Я это понял. Просто бессмысленный комментарий, как и ваш предыдущий. К чему он был задан — загадка.

@dameon писал:

иди хоть в словарь загляни, что это слово значит

 У меня нет словаря)

Мне кажется или в первом бою играет немного переделанный эендинг евангелиона

madara224, ну это так-то Frank Sinatra — Fly Me To The Moon

Да прибудет с нами второй Данте, то есть его копия. Ну похожа, ведь, правда. Впечатлений и правда много. Игра достойная внимания.

@Yi_Tyan писала:

Да прибудет с нами второй Данте, то есть его копия.

Похоже я единственный человек, который не считает Байонетту чем то приближенным к Данте, как персонаж. Совсем. Я бы сказал наоборот — скучная даже.  

Хотя сам экшен в игре сделан просто на ура, хоть и приедается. Дизайн монстров и их история вообще просто шик. 

@Стокер писал:

Похоже я единственный человек, который не считает Байонетту чем то приближенным к Данте, как персонаж. Совсем. 

 А я ценю чужие мнения Не стану переубеждать, может быть так и есть. Разработчики сделали, а уж каждый сам для себя решит, что для него есть разработанная ими игра, да и на самый крайний случай, на вкус и цвет, товарищей нет, либо они попадаются редко по частичным интересам)))

@Yi_Tyan писала:

А я ценю чужие мнения

Такое не каждый день увидишь 

@Yi_Tyan писала:

Разработчики сделали, а уж каждый сам для себя решит, что для него есть разработанная ими игра,

Большинство опять все решили стадным чувством — «Данте в юбке», пусть никакой юбки у Байонетты и нет. 

@Стокер писал:

Такое не каждый день увидишь

 В топку их)

@Стокер писал:

Большинство опять все решили стадным чувством — «Данте в юбке»

Данте — один из самых известных персонажей слешеров от японцев (не называть же Кратос в юбке)

+ это были те времена, когда Devil may Cry был популярен.

@dameon писал:

Данте — один из самых известных персонажей слешеров от японцев (не называть же Кратос в юбке)

Учитывая, что Данте противоположен Кратосу во всем? Да, действительно называть не стоит.  

Yi_Tyan, у неё пистолеты на ногах она может превращаться в пантеру летать на крыльях фишки всякие железная дева гильотина волосы превращаются в монстров

Нормальная игра ну не впечатлила. Наверное из-за того что не на Русском.

Шикарный экшен. Не любитель DMC, но Байонетта пришлась по вкусу. Юмор, геймплей, графика и даже сюжет. Все сделано достойно.

@noble6 писал:

Версии для обоих отличаются?

Не понял вопроса. Если имелось в виду, есть ли различия между версиями для Xbox 360 и PS3 , то различий нет.
Да именно это имел виду.Я спросил потому разные вериис сделаны разными разработчиками.
Разве что на Xbox 360, как ни странно, графика красивее.

@noble6 писал:

Да именно это имел виду.Я спросил потому разные вериис сделаны разными разработчиками.

 Ее прост сделали для xbox360, а на ps3 другие чуваки портировали.

Видал геймплей. Крутая тема :)
А как там сюжет, много его?
"А как там сюжет, много его?"
Я лишь немного в начале поиграл, так что сюжет пока что оценить не могу. Пройду игру, тогда расскажу. Но заставки и геймплей там просто суперский :)