^

Doom

Разработчик id Software
Официальный сайт doom.bethesda.net/...
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 1993
Релизы      
Рейтинг 628 место (56 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

Разработана тогдашней ещё молодой студией id Software, которая до этого разработала не менее превосходную игру Wolfenstien 3D. Получив соответствующий опыт, горящие своим делом молодые авторы создали вот эту «нереальную дичь с дробовиком и демонами».

Игра чрезвычайно популярна по сей день и будет популярна всегда, как бессмертная икона всего игрового мира. Количество проданных копий и переизданий на все мыслимые и немыслимые платформы впечатляет. А благодаря открытому исходному кода замечательного игрового движка Джона Кармака, количество полуофициальных аддонов, модификаций и просто игр на основе первого Doom просто сносит крышу

Сюжет

По тем временам сюжет не был чем-то важным в жанре. Собственно, вот вам цитата самого Кармака из тех времён:

«Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но совершенно не важен

Весь сценарий сводился к тексту между эпизодами игры. Да и уделено ему было второстепенное внимание. Действие происходит в далёком будущем, на Марсе давно основана колония, где живут и процветают люди. Однако, по неизвестным обстоятельствам, открылись порталы, откуда нахлынула целая толпа демонов самых разных мастей и перебила всех людей в колонии. Кроме одного. Наш ГГ — лучший солдат (он же Думгай), каких когда-либо знал этот мир, собирается устроить кровавую аннигиляцию всех демонических отродий, что встанут у него на пути. И в этом ему помогут десятки видов вооружения, способные убивать самым изощрённым и брутальным способом.

Геймплей

Самый первый мясной шутер в истории и начало зарождения эпохи шутеров. В каждом уровне вы должны найти электронные карты доступа разных цветов, а также ряд дверей и/или выключателей, которые помогут вам завершить уровень. С этим всё просто. Поначалу. Дальше — относительно.

Но далеко непросто то, что встанет на вашем пути, а именно — целые полчища самого разнообразного адского бестиария в самых разнообразных ситуациях, для которых будут приготовлены самые не менее разнообразные пушки и артефакты, дающие вам улучшения. А для первой помощи будут разбросаны аптечки и броня, которые будут поддерживать здоровье в тонусе.

Количество уровней в игре варьируется от версии игры, но основных всего 27 (24 основных и 3 секретных). По 9 на каждый эпизод, между которыми происходит какое-либо крупное сюжетное событие. Также стоит отметить, что в игре несколько уровней сложности, и на самом лёгком увидеть истинный финал не получится.

Помимо порой весьма запутанных уровней, всего в игре вас ожидает 8 пушек и каждая обладает своими достоинствами и недостатками:

  • Кастет — само по себе слабое оружие, но с бонусом под названием «Берсерк» его сила увеличивается в 10 раз, позволяя потрошить статичных монстров в тряпку.
  • Бензопила — очень сближает, позволяя подружиться с демонами. Хороша тем, что станлочит статичных монстров. Теоретически первые уровни можно пройти только этой игрушкой. Стала отдельным мемом и очень популярным оружием для мясных игр.
  • Пистолет — оружие, с которым начинаете игру. Слабое, но всегда при себе. Одна из эталонных пушек в шутерах.
  • Дробовик — эффективен вблизи. Стал также одним из эталонов в шутере. Во второй части получаете двустволку. Скорострельность у неё гораздо ниже, но урон вдвое выше. Стал популярен в последующих мясных шутерах (Painkiller, Serious Sam).
  • Пулемёт — урон не высок, но высока скорострельность и присутствует способность прерывать атаки. Тоже один из эталонов оружия для шутера.
  • Ракетница — мощное оружие, стреляющее ракетами, которые могут задеть взрывной волной посторонние цели, при контакте с первичной. Тоже один из эталонов для шутера.
  • Плазменная винтовка — немного похожа на пулемёт, благодаря скорострельности и малому урону, но стреляет сгустками плазмы, которые наносят чуть больший урон, чем пулемёт. Одна из очень популярных пушек в мясном шутере.
  • BFG9000 — самое сильное оружие в игре. Стало мемом и неким «маскотом» игры Doom. Стреляет одним единственным плазменном снарядом, который, при контакте, гарантированно отправляет демона на небеса вне зависимости от тяжести его грехов. А после контакта испускает множество мелких лучей, наносящих солидный урон в округе. От чего эта игрушка страшна и опасна не только для крепких монстров, но и против зажравшейся толпы.

Не менее эталонными стали демоны. Многие сразу вспомнят таких как Импы, Манкубусы, Какодемоны, Бароны Ада, великого Кибердемона и многих других.

Отдельно стоит упомянуть и крайнюю жестокость игры. Учитывая, что тогда люди не видели той пропаганды насилия в игре и столь суровой цензуры тогда не существовало, то игроку предоставляется шанс узреть в поздних уровнях тонны крови, резни, расчленения, множество сатанинских и нацистских отсылок, настолько, насколько позволяла себе эта игра. Правда потом уже спохватились.

Как уже упомянуто выше, это одна из самых первых игр, получившая возможность моддинга, на что многие фанаты создали самые различные отдельные версии по Doom'у, заслуживающие внимания не меньшего, чем к самому оригиналу, вроде Brutal Doom и Project Brutality.

Итог

Незнание этой игры есть настоящее оскорбление для любого геймера. Вы можете иметь право не знать об этой игре, только если вы школьник относительно недавно родились. И если это так — то как можно быстрее избавьте себя от этого великого и позорного греха.

Игра была величава как сама Библия. После неё многие разработчики создали множество других отличных шутеров, таких как System Shock, Heretic, Descent, Star Wars: Dark Forces, Rise of the Triad и множество других, хотя никто из них не заслужил той почётной славы как Doom… До прихода Duke Nukem 3D, но это уже другая история.

В связи с нарастающей нынешней казуальностью, многие старики-геймеры невольно скучают по этой игре и понимают, что в неё весело играть и по сей день. Потому что идеал бессмертен.







Это. Просто. А``енно.

Наконец-то прикоснулся к прекрасному и это оказалось бесподобно. Думал, что моя казуальщина не выдержит здешний геймдизайн 90-х, но на удивление большая часть уровней оказалась настолько интуитивной, что даже карту открывать не приходилось. Иногда даже казалось, что уровни максимально линейные — вот на столько тут всё хорошо сделано. Прям лютые проблемы были только на двух уровнях. Е3М7 был лютой болью из-за своих порталов. А на Е4М2 никак не мог понять каким образом перепрыгнуть с платформы на платформу, помогло только ускорение игры в настройках. С этим бустом потом еще пару уровней пробежал — динамика однозначно повышается, что круто, но и враги быстрее коцают, так что на самых последних уровнях вырубил.

Из фаворитных стволов только 2 — миниган и плазменная пушка с синими снарядами. Дробовик конечно тоже полезен, но он крайне медленный. На зарубу с большим количеством противников с ним не попрёшься. Остальным оружием пользовался только в крайнем случае.

Саундтрек бомбезный, но покорила меня одна конкретная композиция. Есть в ней что-то неимоверно грустное. Под кромсание демонов и плутание по коридорам она не особо подходит, но вот сама по себе прям вах!

kvd, Это ещё что, по DOOM-у выходили помпезные моды и вады.

Прррошу:

https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5755611

Специально для дураков. Скачал, установил, в меню выбираешь мод и карту (вад) и режешься. Есть оригинал и улучшенный оригинал и совершенно иные карты, пушки, вплоть до радикально другие игры.

Мой фаворит — троица модов от Пиллоу Бластер.

Траиллблейзер — его первая работа, с новыми крутейшими пушками.

Ганкастер — самый топ мод и самый шикарный и крутейший перс среди модов. Дракон в косухе с ЭПИЧНЫМИ пушками. Под метал играть в мегаваде с тысячью монстрами это прям кайф.

Рашен Оверкилл — стеб над СССР и абсурдными эпичными пушками, способные хреначить целые карты. Орбитальные стационары, генераторы чёрных дыр, звездаметы, тотальнейшие анигиляторы, и миниганы поющие гимн СССР — всё есть! Для хоть какого-то челенджа надо идти в мегавады с тысячью монстров и с высоким уровнем сложности.

Отдельно Brutal Doom и Project Brutality. Супер версия Doom-а, первый на кровавость и брутальность, второй на графичность и эстетичность.

Если хотите хардкора — брать Legendary Complex, который меняет пушки и бестарий на более разнообразные. Одни лишь зомби вооружены более десятками видов вооружения. Изредка может встретиться мега-босс, золотой монстр, который ваншотит и крайне сложно убить. Его пришействе сопровождается пафосной симфонией группы Two steps from hell.

Вот единственный русский обзорщик модов (увы забросил, а обзоры уже на более старые версии модов, например в обзоре Ганкстер не упоминается про мехи и гига-версию дракона).

https://www.youtube.com/watch?v=MH3V2bjl8Jw&list=PLmxyuyJGGpi0BtpkJqpIHxsNNx3jtfJ16

Очень рекомендую заценить.

И ещё вот фентези-версия Doom-а — Heretic и Hexen (ориентирован на пазлы и квесты, но мачкинство тоже хватает).

Тоже с модами, мочиловом, рпг-версия и вадами. Оригинал тоже есть естественно. И Ганкастер! :3

https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5916352

Это ещё что, по DOOM-у выходили помпезные моды и вады.

Я прохожу только ванильные компании — без dlc, фан модов и прочего. 

Жаль. Они ничем не уступают, а иногда опережают ванильные компании, превращаясь в собственную игру.

Думал, что моя казуальщина

Насколько надо быть казуалом, чтоб не осилить ДУМ?

Жаль. Они ничем не уступают, а иногда опережают ванильные компании, превращаясь в собственную игру.

Eterni, да знаю, знаю. Всегда фан творчество превосходит оригиналы, но вот просто нихачу я что-то еще проходить.

Насколько надо быть казуалом, чтоб не осилить ДУМ?

Argento, Я ДУМАЛ, что я настолько казуальщик, ну и просто немного отпугивало наличие извилистости в локациях. wolfinstein 3d из-за этого и не осилил, нудным показался (хотя хочу ещё разок попробовать, вдруг получится). А тут как-то грамотнее всё сделано и сами локации разнообразные.

kvd,

да знаю, знаю. Всегда фан творчество превосходит оригиналы, но вот просто нихачу я что-то еще проходить.

Ваше дело конечно, но упускаете больше удовольствия. Тогда попробуйте хоть Heretic. Дилогию Hexen лучше играть с прохождением.

wolfinstein 3d из-за этого и не осилил

Очень было мне непривычно отсутствия верх-низа Никаких ступеней и лестниц. В интернете можно найти полно КАРТ с присутствием всех секретов и ключей всех дополнений Вульфи.

В интернете можно найти полно КАРТ с присутствием всех секретов и ключей всех дополнений Вульфи.

Для повышения интереса использовал всë, в том числе и карты. Под конец тупо ввёл себе читы на бессмертие и полёт сквозь стены, но даже баловство с консолью быстро наскучило. По итогу прошёл первую компанию и забил здоровенный болт на игру. 

kvd, Есть чит на пропуск уровней. Могли бы везде до финала дойти.

Ну это уже совсем))) 

Мне бы такой чит в другие какие-нибудь игры. 

Все руки до Великого не доходили. Наконец, сел и прошел. Еще в школьные годы, на втором пне пытался в него играть — не было того скилла. 

Сейчас же, пройдя Doom, которому 22 года стукнет в этом году, понимаю, насколько игры деградировали. Корридорные шутеры, с никудышным левел-дизайном, саундтреки, которые абсолютно не запоминаются. 

При всей своей графической простоте и огромных ограничений движка, в игру вложили поистине ужасающую атмоферу. Она тут создается за счет демоническо-сатанинского дизайна уровней, отличного саундтрека и орд монстров, которые готовы разорвать тебя на куски на чужой для человека планете. 

Поистине бессмертная игра. 

Странно такое от Эскаписта о саундтреках слышать. =(

Пока не поиграешь, не поймешь суть саундтрека.

С прошедшим тебя, Думик!

Я в дум играл на пнях первых в школе. Винда 95. Дум, Квака, Гта, Дюна, Лост Викингс. Романтика-аа=))

У нас училка информатики была двинутая на Земфире — постоянно ее слушала. И я с детства все время в Дум 1й и 2й гамал под музыку Земфиры=) Теперь не могу в них играть без «Девочка созрела», «А у тебя спид»=)) Уже не тот кайф. Называется, сила привычки. Я как только Земфиру слышу, сразу детские посиделки в Дум вспоминаются. А как Дум вижу, так сразу Земфира в голове. «И подже-оог меня, Аривидерчи! Не учили в глазок посмотреть! Я буду просто звони-иить…»

Стоит почитать старые комменты на СФ чтобы порой было с чего поржать)  Это ж надо такую чушь городить —  на снес ни чем не хуже комповской версии. мда…

@Unit2k писал:

Стоит почитать старые комменты на СФ чтобы порой было с чего поржать)  Это ж надо такую чушь городить —  на снес ни чем не хуже комповской версии. мда…

Пф… Ты, по-видимому, не играл на самой SNES, поэтому тебе не понять. А там абсолютно полная версия (даже с некоторыми плюсами). Разве что там сохраняться нельзя, но её и так пройти можно.

@Shang Tsung писал:

@Unit2k писал:

Стоит почитать старые комменты на СФ чтобы порой было с чего поржать)  Это ж надо такую чушь городить —  на снес ни чем не хуже комповской версии. мда…

Пф… Ты, по-видимому, не играл на самой SNES, поэтому тебе не понять. А там абсолютно полная версия (даже с некоторыми плюсами). Разве что там сохраняться нельзя, но её и так пройти можно.

 1. Версия не полная.

2. Ты поехавший.

@Unit2k писал:

Я тебя оскорблял?
От поехавшего слышу! 

@Unit2k 

Для справки: почитай Великий Дракон № 34, там как раз статья есть про эту игру! 

Да откуда вы лезете вообще такие. Вот викия, все ясно расписано:

http://doom.wikia.com/wiki/Super_NES

Про статейки в том унылом журанле можешь не говорить даже и так все с тобой ясно.

@Shang Tsung писал:

Для справки: почитай Великий Дракон № 34

 Ссылаться на ВД глупо, его писали нубы для ламеров, которые сами всей информацией не обладали.

Та же «великая и ужасная» проходка FF7 если сейчас перечитать, вызывает лишь смех.

http://www.finalfantasywhatever.com/2012/05/lord-hanta.html 

@Shang Tsung писал:

@Unit2k писал:

Стоит почитать старые комменты на СФ чтобы порой было с чего поржать)  Это ж надо такую чушь городить —  на снес ни чем не хуже комповской версии. мда…

Пф… Ты, по-видимому, не играл на самой SNES, поэтому тебе не понять. А там абсолютно полная версия (даже с некоторыми плюсами). Разве что там сохраняться нельзя, но её и так пройти можно.

 Кстати, вот ещё тебе видео. Даже упоротый Боря Василько знает, чем херов дум на SNES.
https://www.youtube.com/watch?v=Cn3HPnvhdpo

Shang Tsung, их поколение этого уже и не поймёт. Помнится, в дум на ните ещё с другами играли, по очереди… Комповская версия уже не то, она чисто вспомнить яркие моменты… А ещё игра какая-то была, Турок или что-то в этом роде… короче, может кто знает, отпишитесь

Отличная игра.Жалко что уже думеров нетак много

Проходить Дум на SNES — это все равно что пройти левый Splinter Cell вместо правого

:D

dameon, +100500)))

А еще он проходил Duke3D на PSOne XD

Думайте, что хотите. Это ваше личное мнение!

На Super Nintendo игра сделана очень клёво! Ничем не хуже комповской версии! Все уровни оставлены в том же виде, ничего там не вырезано, не упущено! Плюс играть удобно с нинтендовским джойстиком. К тому же игра там проходится без всяких быстрых сохранений. И эта версия, честно говоря, мне понравилась гораздо больше, чем на компе.

Главное, что не 32X версия )

Посмотрел на ютубе версию для SNES. Это ужас. Ужасно испоганили музыку, в самом видео видно, что играет конченный тракторист, картинка совсем другая, все упрощено… Кроме того, в видео играли чуть ли не на самом высоком уровне сложности, а там два с половиной монстра на уровень. Это не Doom, а полная хрень.

@Derfas13 писал:

Главное, что не 32X версия )

Ща ее поищу.

 

За всю жизнь видел тока PC версию…

Посмотрел 32X. То же самое, только музыка еще отстойней.

Я еще в GBA версию играл… Было жутко неудобное переключение оружия, но в целом управление было удобным.. В графике изменений не помню, но треки были переставлены, то есть, на первом уровне играл трек с третьего, а на третьем — с первого 0_о

Блин, а тут нету смайлика, который истерично бьется головой о стену?!

Rumata, думай, что хочешь! Это сугубо твоё мнение! Посмотрел видео? Ха! Это совсем не то! Вот если б ты играл в то время на приставке (не на эмуляторе), как и я, то у тебя бы претензий не было (думаю, меня поймут такие люди)! Графика для 16 бит там просто на высоте. И на телеке изображение смотрится очень приемлимо (а не то, что корявки и пикселя на компе). Плюс все уровни, монстры и прочее там сохранены. Да и музыка там ништяк.

Короче, кто не играл в то время — с тем бесполезно тут спорить. Всё равно ничего не поймут.

Ещё в «Великом Драконе» в своё время рассматривали эту игру и сравнивали её с комповской версией. И отзывы там были самые положительные.

Единственное, что было голимо в версии для Super Nintendo, так это то, что нельзя было сохраняться. Но игра и без этого проходима. )

Знаю ещё, что на Panasonic 3DO полная версия (мой друг в своё время играл). Правда, голяк там в том, что изображение там уменьшено, т.е. не во весь экран сделано. А так тоже ништяк.

@Shang Tsung писал:

Вот если б ты играл в то время на приставке

Дальше я читать не стал. Я играл на компе.

 

Ну и всё тогда понятно с тобой…

Скорей с тобой…

StarCraft на Nintendo 64

Red Alert на PSOne

Deus Ex на PS2

Doom 3 и Half-Life 2 на Xbox360

Было еще что-то, но я забыл=)

Rumata, и что тебе со мной понятно? Соизволь пояснить.

Лично я тебе написал всё касательно того, что ты не знал! Чего ты тут пытаешься вдуть — я понятия не имею. И на кой хрен ты тут ряд игр перечислил? Какое это имеет отношение к игре «Doom»?

Я не пытаюсь вдуть XD

@Rumata писал:

Скорей с тобой…

StarCraft на Nintendo 64

Red Alert на PSOne

Deus Ex на PS2

Doom 3 и Half-Life 2 на Xbox360

Было еще что-то, но я забыл=)

 

еще варкрафт 2 на ПС1

Ну дум3 на первом боксе выходил ещё. с покоцаными уровнями :3

@BL@De писал:

Я еще в GBA версию играл… Было жутко неудобное переключение оружия, но в целом управление было удобным.. В графике изменений не помню, но треки были переставлены, то есть, на первом уровне играл трек с третьего, а на третьем — с первого 0_о

 А там вообще есть переключение?  о.о

извращенцы. играть в дум на гба…

@Guren302 писал:

извращенцы. играть в дум на гба…

 О да. Эмул же. :3

@VaGsToR писал:

@BL@De писал:

Я еще в GBA версию играл… Было жутко неудобное переключение оружия, но в целом управление было удобным.. В графике изменений не помню, но треки были переставлены, то есть, на первом уровне играл трек с третьего, а на третьем — с первого 0_о

 А там вообще есть переключение?  о.о

 

Есть, при этом, кажется, надо зажить левый шифт, B, кнопочку стрелки влево или вправо.. О боже, как я в такое играл?!

@BL@De писал:

@VaGsToR писал:

@BL@De писал:

Я еще в GBA версию играл… Было жутко неудобное переключение оружия, но в целом управление было удобным.. В графике изменений не помню, но треки были переставлены, то есть, на первом уровне играл трек с третьего, а на третьем — с первого 0_о

 А там вообще есть переключение?  о.о

 

Есть, при этом, кажется, надо зажить левый шифт, B, кнопочку стрелки влево или вправо.. О боже, как я в такое играл?!

 Твою…

О, великий первый Doom! ))

Эту игру я проходил на Super Nintendo (без всяких кодов). Побывал на всех уровнях (включая секретные) во всех 3 сценариях.

Хорошо что у меня была книжка с кодами — наслаждался мочиловом несколько дней подряд!

…Несколько дней подряд можно было наслаждаться «мочиловом» и без кодов :D

@demenThor писал:

Хорошо что у меня была книжка с кодами — наслаждался мочиловом несколько дней подряд!

ЧИТЕР!!!

Благодарю за критику. Как я вижу, просто написать комментарий к игре людям лень.