^

Dragon Knight

Альтернативные названия ドラゴンナイト
Dragon Knight & Graffiti
ドラゴンナイト アンド グラフィティー
Разработчик ELF Corporation
NEC Avenue
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 1989
Релизы
Рейтинг 8188 место (2 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

Вступление

1384802491.jpg

Dragon Knight 「ドラゴン ナイト」— это jRPG в стиле данжен-кроулера, которая была выпущена в Японии в 1989 году фирмой Elf Corporation.

В течении года была портирована на многие консоли, а в 1995 году фирмой NEC Avenue был издан римейк под названием Dragon Knight & Graffiti 「ドラゴン ナイト アンド グラフィティー」 на PC Engine.

Cюжет

1384797284.jpg

1384799979.jpg

1384797621.jpg

1384805557.jpg

1384800685.jpg

Представьте себе магическое королевство под названием Strawberry Fields ストロベリー・フィールズ, население которого полностью состоит из… представительниц слабого пола. Оплотом защиты королевства издревле является башня Goddess Tower 「ゴッディス・タワー」. У фундамента башни был источник с магической водой, которая лечила болезни, а не только утоляла башню — там поклонялись божеству девушек по имени Аquarina アクァーリナー, которая символизировала справедливость в мире. Сама башня, говорят, служила обителью этой богини.

Девушки жили в мире и покое пока тщеславный злодей, лидер группы мужчин под названием Dragon Knights 「ドラゴンナイト」 не проник тайком в башню. После этого, с помощью своих приспешников, которые подчиняются лишь его приказам, злодей захватил контроль над ней. С тех пор источник магической воды пересох, а богиня была обращена в камень. Королеве государства (Luna 「ルナ」) лидер Dragon Knights — монстр по имени Gazelbaan 「ゲイゼルバーン」 — предложил перейти на тёмную сторону, доказав свою преданность уничтожением статуи богини, но Luna отказалась.

Вместо этого она решила спасти богиню, отправляя девушек-воинов в башню, но те не возвращались. И вот, спустя шесть месяцев этой отчаянной борьбы, Gazelbaan выставил ультиматум: либо королева открывает секрет 6 драгоценных камней, которые служат источником магической силы богини (и целительных свойств воды источника), либо пленные девушки-воины, которые итак страдали и мучились в башне всё это время, будут убиты.

В это же время юный путешественник и воин (наш главный герой, в общем) Yamato Takeru 「ヤマト・タケル」 в поисках новых приключений наталкивается на земли королевства. Войдя в пустой город он решает, что монстры полностью истребили население, но вскоре он убеждается в наивности предположения: встреченная им девушка рассказала о событиях в башне и попросила пойти на аудиенцию к королеве государства. А всё потому что пророк, пришедший незадолго до нападения злодея, предсказал появление избранного воина, который сможет спасти королевство.

После того, как Takeru  прошёл аудиенцию у королевы, она убедилась в правоте слов пророка. Волей-неволей юноше необходимо отправиться в башню Goddess Tower: там ему предстоит спасать пленных девушек, сражаться с монстрами и, в конечном итоге, встретиться с ужасным лидером Dragon Knights.

Геймплей и механика боя

1384800317.jpg

1384798852.jpg

1384800065.jpg

Игровой процесс мало чем отличается от схожих игра жанра данжен-кроулер: вас ждёт вид от первого лица и 2D графика.

Геймплей сводится к серии бесконечных блужданий по этажам-лабиринтам башни в поисках пленных девушек, боям с монстрами и боссами. С каждым новым этажом башенки карта становится всё изощрённей, а враги всё тяжелей. Но не бойтесь: удобная мини-карта и сетка координат поможет вам справиться с поиском входа и выхода.

Бои пошаговые — классика жанра. Не удивлю и тем, что счётчик сражений случаен, как и во многих других данжен-кроулерах этого периода. В игре присутствует стандартная шкала опыта и характеристики персонажа.

Баланс слабый (впрочем, этим страдают многие игры того периода), так что вполне возможна ситуация, когда после боя с одними и теми же врагами вы не выиграете, а увидите экран с Game Over. То же касается и врагов на этаже: некоторые смехотворно слабы, другие же — напротив — слишком тяжелы. Ваш герой может атаковать, защищаться, использовать заклинания и вещи для борьбы с монстрами (ну и сбегать, понятное дело). Радует то, что максимальное количество монстров в бою — 3.

Медиафайлы

Вступление (английский перевод)