Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Версия Ghostbusters: The Video Game для Nintendo DS (разработанная Zen Studios) кардинально отличается от старших версий для PC, PS3 и Xbox 360. Вместо фотореалистичного шутера от третьего лица, DS-версия представляет собой изометрический экшен с элементами RPG и открытого мира.
Персонажи и сюжет: На старших платформах вы играете за безымянного «Новичка». На DS в вашем распоряжении вся оригинальная четверка (Питер, Рэй, Игон, Уинстон), между которыми можно переключаться прямо во время миссий. На NDS никакого Новичка нет. Сюжет адаптирован так, будто оригинальная четверка Охотников справляется со всеми ключевыми событиями самостоятельно. Версии для PC/PS3/X360 глубоко раскрывают историю культа Гозерианцев, детально объясняя мотивы Иво Шандора (архитектора из первого фильма). Версия для NDS из-за технических ограничений картриджа подает этот же сюжет в сильно урезанном, конспективном виде — через текстовые диалоги без масштабных кинематографичных сцен. Из-за совершенно другой структуры уровней некоторые столкновения в сюжете изменены. Например, последовательность зачистки комнат в Отеле Седжвик или Центральной Библиотеке на NDS отличается, а часть промежуточных сюжетных боссов заменена на более простых призраков, адаптированных под вид сверху.
Геймплей и перспектива: Вместо вида из-за плеча, на DS камера расположена сверху (вид сверху вниз). В старших версиях сюжет несется по рельсам: одна большая миссия сменяет другую (Отель → Таймс-Сквер → Библиотека и т.д.). На NDS между основными сюжетными главами вы обязаны выполнять случайные городские вызовы жителей свободно управляете Ecto-1, перемещаясь по 3D-карте города.
Графика и стилистика: Графика выполнена в мультяшном стиле, в то время как версии для PC, PS3 и Xbox 360 стремятся к фотореализму.