^

Отзыв к игре Hollow Knight: Silksong

Iotar 17 сентября 2025, 06:50

Дизайн уровней и музыка слабее чем первой части. Здесь нет локации вроде Забытого перепутья, кторая бы «продала» игру случаному игроку, те же The Marrow и Deep Docks хочется поскорее пробежать и забыть. Сложность пока устраивает, правда по слухам если в первом акте еще нормально, то дальше вообще кошмар, посмотрим.

← вернуться к отзывам

Ответы

Iotar, правда, что враги по дефолту уже наносят двойной урон? Или в первом акте ещë нет?

Хз за «Забытое Перепутье», но «Город слëз» очень нравится )

Retiisi-kun, мастер душ мне вообще не нравится. Этот гандон мне вчера все нервы вымотал. Думаю не пришлось бы на пк потом проходить. Если не получится то опять заброшу на какое то время игру, пока в стиме не куплю

Iotar, вот вообще не согласен. Я вчера час в игре провел иии честно она мне уже больше первой нравится. Я прошел первую часть может на 40 или 50 процентов, завис сейчас на мастере душ. И вот какая же она темная и мрачная. А гг неповоротлив и неудобен, большую часть урона ловлю тупо из за управления и слабой мобильности персонажа. А вот Хорнет уже другое дело, она быстрее, ловчее и играть ей одно удовольствие. Поиграл пока час и мне понравилось. Плюс в игре больше красок и разной цветовой гаммы. Но на вкус и цвет как говорится. Мне по душе более мобильные персонажи и быстрый геймплей. Хотя обе игры по своему интересны конечно. Надеюсь смогу осилить первую часть хотя бы разочек.

Kuro, час  — слишком мало для какого-либо сравнения. Вряд ли просто так говорят, что она сложнее первой )

Там же подмечают, что платформинг секции сложнее (локация, где нужно прыгать по цветкам уже стала мемом — такое есть и в первой части, но Хорнет бьёт вниз по диагонали).

. Вряд ли просто так говорят, что она сложнее первой )

Так это же плюс 

Да я тоже так считаю, если сложно по-честному )

Retiisi-kun, удар вниз потом можно будет поменять. И да, некоторые враги наносят по два урона, но не все.

Записал видосик с Незрячей:

https://youtu.be/9XsTQOE_-wM?si=G7VcmKf5J4f4_Byd

Не сказал бы, что гг прям медленный, тем более есть ещë амулеты для увелечения скорости перемещения и рывков. Но если сравнивать с Silksong, тогда конечно.

Интересно получается, что в ветке сиквела всë ещë обсуждаем первую часть )

Retiisi-kun, ну я еще поиграю конечно. Не зря же купил:)

Retiisi-kun, дошел до этой локации с цветами. Сложно но не невозможно. Проблема в том что народ туда лезет с самого начала и дохнет. Путь охотника называется. Я зашел туда уже с дэшем и способностью парировать в воздухе. И вот летишь под нужным углом и бьешь в нужный момент. Попадалась инфа что потом просто появится возможность сменить удар на вертикальный. Если сейчас не выйдет пройти то вернусь уже с нужной настройкой ударов и все. Это ж метроидвания и тут намеренно не дают игроку лезть куда не следует пока не получит нужные для этого навыки. А орущих и плачущих людей с этими цветами я видел. Даже место нашел и прошел их с раза 3его, но дальше их еще больше и чухаю многие тупо на этом месте локу и забросили:) Если вообще не всю игру сразу. А платформинг вполне адекватный и более динамичный чем в первой части. Можно носится как в жопу ужаленный и во время боя с боссом даже уклонятся в разы быстрее чем раньше. При этом на такие движения не нужны никакие амулеты и талисманы а тупо открыть по сюжету бег и дэш