Заинтересовался игрой, когда остро захотелось вот этого чувства ламповости и близости, и когда показалось, что игра может это дать. В итоге не показалось, и о пройденном ничуть не жалею, несмотря на «тамблер-эстетику» и «нетрадиционные ценности»; для меня они — не более чем примета времени, в котором создавалась игра, призванные скорее продать игру более широкой аудитории. Им не удалось разрушить ядро повествования и эмоциональную вовлечённость.