Не новое DLC чета как то не очень.
Снайперская винтовка кончено же неплохое, но не для снайперов, низкая дальность поражения, спадает маскировка при использовании зума, зато будет удобна для других классов, вроде инженера саларианца, вообще больше напоминает ракетницу. И вес вроде нормальный
Штурмовая винтовка тоже отличная вещь (при должном использовании), но блин, во первых она входит в состав очень редкого оружия (те карточки, на которых N7), добыть ее ну очень будет сложно, во вторых она просто жутко много весит, в третьих очень низкий боезапас в наличии и в обойме, обойма выпускается на раз, а урон просто мега низкий, да и про отдачу все была ложь, отдача у нее есть и похлеще чем у Мотыги, тут уже нужен либо турианец или модификация.
Дробовик, некое подобие тесла пушки, которое концентрирует электрический заряд, неплохо, урон высокий и вроде меткость тут не нужна, но дробовики самая бесполезная вещь в Mass Effect 3, на золоте эта оружие бесполезно, и не очень то оно дальнее, нужно в упор подходить к врагу, на бронзе штурмовиком, может быть, еще прокатит, но не более.
Классы тоже не особо радуют.
Ворча просто пушечное мясо, которые просто предназначены ложится. Огнемет бесполезен, тут опять нужно идти в упор, но это явная смерть. Жажда крови полезная штука, но тут тоже нужен свой подход. По сути, они могут быть неплохими оборонительными танками. Так как могут нехило держать удар, и удерживать позицию благодаря регенерации здоровья. Если прокачать урон оружию и щиты со здоровьем и дать что-нибудь тяжёлое, но внушительнее в руки, то можно отлично обороняться ими.
Отступники Цербера, выглядят прикольно, и все, это единственное достоинство, наверно. Да, они могут быстро использовать скилы, но они бесполезные. Не адепт, не штурмовик не способен сам делать взрывы, то есть может, но это не годится. Так как, использование захвата и хлыста вынуждает подставляться под удары. Штурмовик так вообще медленный чтобы провести такое, не упав. Штурмовик самый бесполезной класс. Слишком не сочетаемые наборы скилов у них.
Кварианцы тут, конечно же порадовали. Оказывается у них уникальный набор скилов. И инж. вроде удался, который способен отслеживать врагов (снижая ихнее передвижение и увеличивая наносимый по ним урон), и щиты может снять с помощью гранат и нанести урон бране, надев на него криопатрон так вообще атас. И снайпер тоже вроде нечего, маскировка, дал черную вдову, и уже нет отбоя от хэдшотов. Так же способен отслеживать врагов и снимать щиты. Вообще в команде всегда нужен разведчик, а полезный так в двойне.
Карты еще не опробовал. Постоянное снаряжение облегчают жизнь, наверное будут повышать сложность игры.