^

Отзыв к игре Resident Evil Requiem

Стокер 4 марта 2026, 20:58

В недавнем отзыве писал, что Romeo is Dead Man — квинтэссенция творчества Suda51 и самая играбельная игра (извините, пожалуйста!) в его творчестве. Все эти эпитеты в полной мере можно применить и в отношении Requiem, собравшая все самое лучшее и худшее из сериала Resident Evil (далее — RE).    

Мне безумно понравилась первая половина игры (до возвращения в город Енотов), где основная роль отдавалась новенькой Грейс, а игровой процесс не то что был доведен до совершенства из формулы RE7 и REVillage, но и ощущалась она как превосходный последователь RE2 Remake, обыгрывавший во многом похожие тропы (медицинский центр — полицейский участок; девушка, защищающая девочку и где-то там на фоне Леон со своей аркой), но как же здорово это делавший! Геймплей ощущался сбалансированным, когда Леона, как разбавителя действа, было еще немного, а сюжетная линия…ну не интриговала сильно, но все же определенный интерес вызывающая. Даже финальное (на первую половину игры) противостояние прям по-хорошему пощекотало нервишки и обмануло ожидания (проходившие поймут) и имелся даже некий намек на драму и конфликт. 

А потом…главная роль перешла Леону и вернулся долбанный цирк с конями из RE5-6 от чего разработчики, в свое время анонсировавшие Biohazzard, пытались уйти. 

Спойлер

Даже бледный косплей на Вескера завезли, который ну слишком уж косплей! 

Финальные главы (к постановке претензий нет — серия RE по сей день самый динамичный и адреналиновый представитель жанра) просто губят (для меня лично) хорошее впечатление от первой половины игры, превратившись из хорошего последователя RE2 Remake в быстротекущую копию RE 6 (хотя по уровню абсурдности до RE Village не дошли — спасибо!), в которой Леон (кого, в отличие от Криса, годы делают только сексуальнее) крушит в бетон мутантов всевозможных форм и размеров, отпускает детсадовские шутки и в целом имеет много общего с лицом сериала, что когда-то на стадии концепта планировался как четвертая часть сериала. Совсем печальны для меня в конце оказались две вещи: 

1. В игре и так очень мало боссов, но есть 2 абсолютно серых и неинтересных антагониста

Спойлер

Схватку с одним по итогу и вовсе опустили, а второй — просто боль и стандартный для серии отстрел пузырей биомассы в форме каши. Даже схватка с Вескером коспляющим агента Смита была бы интереснее этого, не говоря уже о постепенных мутациях аля Биркин и Немезис.  

2. Есть две концовки, но

Спойлер

Одна реалистичная и логичная, но всячески намекающая на неканоничность, а вторая — сладкий кисель, в котором выжили и здравствуют все, кроме злыдней. Воистину, авторы сериала очень любят своих героев в отличие от того же Silent Hill

Но играть все равно было очень классно и интересно. Выше отметил, что RE самый динаминчый представитель жанра, но здесь я себя пожалуй дополню, что он еще и самый красивый и увлекательный. Да, здесь неизменная из части в часть формула: «Есть дверь, запертая на 3 ключа — обойди огромную территорию с закрытыми проходами и найди их все, но последовательно», но играть не было скучно ни разу за эти 9 часов (иногда только пресыщение все же было — надо дозировать, а не за 2.5 дня гнать коней). Все что работало и раньше прекрасно работает здесь еще лучше: и решение несложных (оттого и замечательных) головоломок; поиск разгадок от сейфов с ништяками; противники, которых можно убить, но иногда лучше не стоит; крафт расходников из мусора и апгрейд оружия, делающим тебя все более и более смертоносным. Введение двух героев со своими разными стилями геймплея здесь, в отличие от RE 6, сделано грамотно: они отличаются не только «динамикой», но и в целом подходом к тому же управлению: Грейс стреляет не так ловко как Леон и не умеет от бедра, а противников может только отталкивать и за нее, как отмечал в начале, геймплей ощущается наиболее насыщенным (особенно понравилось начало игры, где она еще неловко бегала, спотыкаясь через каждые 3 шага и правдоподобно реагировала на все происходящее). С другой стороны, есть Леон за которого хоть в ад, хоть в подземки биокорпораций — ничего не страшно, и там где Грейс вынуждена полагаться на самодельные гранаты с битве с толпами врагов, он справится обычным томагавком. 

Порадовали (не все) фансервисные отсылки к предыдущим частям сериала

Спойлер

Особенно битва со спецотрядом Амбреллы и наследником Ханка лично — схватка не такая напряженная как с Краузером, но поставлена хорошо. А вот боевая тактика элитных охранников и пули, станящие Леона, напрягают прям конкретно. 

Ну и эстетично это все по-прежнему красиво, прям в духе сериала: что не закрытая территория, так аристократичное поместье. Неразумно? Возможно, но мне нравится. 

Итого: превосходная часть сериала, заслужившая свои высокие оценки и продажи (обеспеченные, возможно, возвращением Леона), в которую, как и любую номерную RE, играл с большим удовольствием (не хватило только титульного голоса объявлявшего название тайтла после нажатия кнопки START). Но для меня лично не лучшая и портит её, парадокс, именно то за что её видимо очень любят. 

P.S. ближе к концу прохождения Харль выдвинула интересную идею

Спойлер

Что Леон мог бы быть финальным боссом. 

Очень жаль, что это оказалось не так.   

← вернуться к отзывам

Ответы