^

Resident Evil Requiem

Альтернативные названия Biohazard Requiem
RE9
Resident Evil Re9uiem
Разработчик Capcom
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2026
Релизы  
Рейтинг 1399 место (31 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

Девятая и по обещаниям самая захватывающая часть культовой серии, в которой благодаря мощному движку RE ENGINE и мощностям современных консолей игроков ожидает пугающий уровень реализма, ранее недостижимого.

Вас ожидает возвращение в легендарный Раккун-Сити — эпицентр биологической катастрофы, потрясшей весь мир, в котором глубоко переплетется психологический ужас и столь полюбившийся фанатам динамичный экшен. Вас ожидает смертельная гонка, в которой каждый миг — борьба за жизнь, а холодок страха пробирает до костей.







Добрался до игры наконец, постараюсь кратко (ну, без духоты не обойдётся) изложить и свои хаотичные мысли, не сильно повторяясь за отзывами ниже, ибо всё адекватное в них уже сказано, и, по сути, спорить мне не с чем.

Вкратце – круто/плохо, в восторге/разочарован. Последнее больше под конец было.

Сюжет – не так отбито, как в Village, но вызывает большие сомнения в общем векторе серии. Capcom, может хватит уже плодить хвосты пачками, а, может приведёте уже всё к какому-то единому знаменателю? Круто, конечно, что каждый раз что-то новое показываете, но у меня столько вопросов, что я даже боюсь (ладно, если честно тупо лень) их все перечислять здесь. Но их реально много. Леня поначалу радовал, но в общем такое чувство что характер его застрял на 4 части, за той же Грейс (не забудьте прочесть её отчёт после прохождения в разделе бонусов) было куда приятнее по итогу наблюдать. А зачем здесь нужна Шерри, почему хотя бы в две строчки не упомянута Ада… Так, стоп. Ну и ретконы, конечно, спорные, притом, что хронологию событий в общем сохраняют, многое теперь преподносится иначе, для сетапа на будущее, но не всё прям плохо.

Например

То что правительство США замешано во всём творящемся трындеце, а не во всём виновата одна Амбрелла.

Геймплей – две игры в одной поначалу кажутся лучшей идеей на свете, плюс реально постарались собрать удачные элементы серии как в плане хоррора, так и экшена но опять же, чем дальше игра идёт, тем больше замечаешь, что глубина и проработка страдают и там и там, за Грейс утомляет «формула трёх», за Леона темп какой-то неровный, а также мне не хватило мобильности, которую разменяли на «Sekiro у нас дома», кто играл тот поймёт, плюс магазин этот странный ещё, влияние вируса… Так, и тут стоп. Но хотя бы отдельный респект за достойную проработку анимаций от первого и третьего лица, а то в Village было не очень.

Самое же спорное – отсылки и ностальгия.

Тут уж без спойлеров никуда

С одной стороны, есть у игры, так сказать, хайлайты, которые мне душу правда согрели, это и больница за Грейс, само возвращение в Raccoon City, и поездка на байке радует (привет Vendetta), повторное посещение полицейского участка, схватка с отрядом спецназа (с живыми людьми до того мы имели дело лишь в Operation Raccoon City вроде) и самим Ханком, даже если это не и не он, вроде ему лет должно быть больше чем Леону.

Но вот сам бой какая-то кривая и скоротечная пародия на зарубу с Краузером в четвёрке. И вот чем дальше тем больше расстройства – сегмент в приюте аля ремейк двойке только всрато, до того за Грейс была как я понял отсылка на боссфайт с в Zero, где надо было выманить тварь на свет, снова мистер Х, очень лажовый Немезис. Вообще все битвы с боссами потрачены (мб надо было играть на харде), но заменитель Вескера, идентичный натуральному, ещё и слитый в унитаз, это отдельное нечто. Да и Виктор туда же, пускай поначалу и кажется интересным.

Короче всё же сорвался в желчь, не удержался. Ну как будто слишком много пытаются выезжать на былом, играя перед тобой яркими побрякушками, за которыми по итогу оказывается пустота. И нет бы взять, да, например достойно отпустить старую гвардию на покой, органично и мягко перезапустив серию в новом русле. Слышал теории что чем-то таким должна была стать в своё время 6 часть, но не срослось. И тут на подобное вроде есть намёк в плохой концовке, но едва ли это будет канон.

Ну, с точки зрения чисто бизнеса Capcom можно понять, игроки новую часть уплетают за обе щёки, и мне не в чем их винить. Просто, дилогию про Уинтерсов по итогу хоть и слили (ох это чёртово DLC к Village, будь оно неладно), но это было хотя бы что-то новое, местами.

В общем может показаться, что пытаюсь высасывать из пальца дабы просто полить грязью, но как раз наоборот – игра очень годная, больше 12 часов пролетело за неделю на одном дыхании. Конечно, ремейк четвёрки зашёл больше, но там и база солидная в основе была, но, например в отличии от восьмой части, сюда хочется вернуться, ну или хотя бы ждать сюжетных расширений, когда/если они будут. А нытьё исходит лишь потому, что из современных игровых серий RE, наверное, последняя крупная, которая мне и правда интересна.

Отдохнув после прохождения и вспомнив сюжет предыдущих частей, на свежую голову к Реквиуму появились вопросики. 

Спойлер

Спенсер всегда был воплощением безумного ученого с комплексом бога, и во флешбеке пятой части, где Вескер приходит его убить, он все еще им является. И образ грустного дедушки, который на старости лет начал раскаиваться и взял сироту под опеку с этим вообще не вяжется. 

Это прям огромная сюжетная дыра, я не представляю как сценаристы на зарплате и руководители с контролем качества могли такой косяк допустить. 

И хоть у меня нет претензий к финальному твисту — что Грейс никакая не особенная или избранная, это нормальный обман ожиданий — становится совершенно неясно, что такого Гидеон смог сделать с помощью ее крови. И нахрена вообще это все было, если они изначально хотели чтобы она сама вспомнила пароль

Спойлер

Ох уж эти раскаявшийся ганнибалы убившие миллионы. Он наверное раскаялся и придумал антивирус за 00,01 секунду перед тем как Вескер его проткнул. Обеление злодеев в нынешней медиа уже заебала. Почему злодей не может быть злодеем, а старых злодеев обязательно надо показать некими не понятыми личностями.

 

Это говно вошло в моду после Игры престолов, где продвигались серая мораль и неоднозначность персонажей, и Мстителями, от которых марвел хомячки писались с криками о том, что Танос чуть ли не самый гениальный злодей в истории.

Ну а чтобы говорить о том, почему медиа уже 10 лет пытаются стереть понятие добра и зла, придется надевать шапочку из фольги и заклеивать микрофон с вебкамерой.

Вы подумайте на секунду как

Спойлер

Чувак, что в жизни ни одного вируса не создал, а лишь воровал чужие разработки да отбирал труды сотрудников мог создать Элпис? В контексте этого знания восхищение Виктора выглядит особенно смешно. 

Также подумайте в чем смысл драмы Леона, если уже есть бессмертная Джилл с абсолютным иммунитетом после событий третьей части? Вескер в пятой части как не пытался так и не смог ее подопытной сделать, так как ни один штамм не приживался. То есть, в чем проблема взять ее антитела и синтезировать вакцину самим?

О какой болезни Шерри идёт речь, если противоядие ей вводили уже во второй части, что сделало ее, как и Джилл, бессмертной судя по Шестой части? Откуда это все? 

 

Стокер, реткон.

Спойлер

Кажется в фильме Остров говориться что у Джилл иммунитет только от штампа Т-вируса. Можно предположить что у Шерри только от Г-вируса. Откуда вообще у Шерри Синдром Раккун-Сити если она была заражена Г-вирусом, а не Т-вирусом не понятно. Что не отменяет претензию что они могли сделать антивирус на основе антител Джилл.

Они кажется начали люто ретконить Резики с ремейков.

Спойлер

И правда то что теперь Спенсера обеляют, дабы Соединение выставить мастермайндами всего и вся, ну такое себе. И так понимаю что во второй сцене после титров именно их бойцы приходят что-то забрать из Ковчега.

Ждите следующую часть, как говорится.

В недавнем отзыве писал, что Romeo is Dead Man — квинтэссенция творчества Suda51 и самая играбельная игра (извините, пожалуйста!) в его творчестве. Все эти эпитеты в полной мере можно применить и в отношении Requiem, собравшая все самое лучшее и худшее из сериала Resident Evil (далее — RE).    

Мне безумно понравилась первая половина игры (до возвращения в город Енотов), где основная роль отдавалась новенькой Грейс, а игровой процесс не то что был доведен до совершенства из формулы RE7 и REVillage, но и ощущалась она как превосходный последователь RE2 Remake, обыгрывавший во многом похожие тропы (медицинский центр — полицейский участок; девушка, защищающая девочку и где-то там на фоне Леон со своей аркой), но как же здорово это делавший! Геймплей ощущался сбалансированным, когда Леона, как разбавителя действа, было еще немного, а сюжетная линия…ну не интриговала сильно, но все же определенный интерес вызывающая. Даже финальное (на первую половину игры) противостояние прям по-хорошему пощекотало нервишки и обмануло ожидания (проходившие поймут) и имелся даже некий намек на драму и конфликт. 

А потом…главная роль перешла Леону и вернулся долбанный цирк с конями из RE5-6 от чего разработчики, в свое время анонсировавшие Biohazzard, пытались уйти. 

Спойлер

Даже бледный косплей на Вескера завезли, который ну слишком уж косплей! 

Финальные главы (к постановке претензий нет — серия RE по сей день самый динамичный и адреналиновый представитель жанра) просто губят (для меня лично) хорошее впечатление от первой половины игры, превратившись из хорошего последователя RE2 Remake в быстротекущую копию RE 6 (хотя по уровню абсурдности до RE Village не дошли — спасибо!), в которой Леон (кого, в отличие от Криса, годы делают только сексуальнее) крушит в бетон мутантов всевозможных форм и размеров, отпускает детсадовские шутки и в целом имеет много общего с лицом сериала, что когда-то на стадии концепта планировался как четвертая часть сериала. Совсем печальны для меня в конце оказались две вещи: 

1. В игре и так очень мало боссов, но есть 2 абсолютно серых и неинтересных антагониста

Спойлер

Схватку с одним по итогу и вовсе опустили, а второй — просто боль и стандартный для серии отстрел пузырей биомассы в форме каши. Даже схватка с Вескером коспляющим агента Смита была бы интереснее этого, не говоря уже о постепенных мутациях аля Биркин и Немезис.  

2. Есть две концовки, но

Спойлер

Одна реалистичная и логичная, но всячески намекающая на неканоничность, а вторая — сладкий кисель, в котором выжили и здравствуют все, кроме злыдней. Воистину, авторы сериала очень любят своих героев в отличие от того же Silent Hill

Но играть все равно было очень классно и интересно. Выше отметил, что RE самый динаминчый представитель жанра, но здесь я себя пожалуй дополню, что он еще и самый красивый и увлекательный. Да, здесь неизменная из части в часть формула: «Есть дверь, запертая на 3 ключа — обойди огромную территорию с закрытыми проходами и найди их все, но последовательно», но играть не было скучно ни разу за эти 9 часов (иногда только пресыщение все же было — надо дозировать, а не за 2.5 дня гнать коней). Все что работало и раньше прекрасно работает здесь еще лучше: и решение несложных (оттого и замечательных) головоломок; поиск разгадок от сейфов с ништяками; противники, которых можно убить, но иногда лучше не стоит; крафт расходников из мусора и апгрейд оружия, делающим тебя все более и более смертоносным. Введение двух героев со своими разными стилями геймплея здесь, в отличие от RE 6, сделано грамотно: они отличаются не только «динамикой», но и в целом подходом к тому же управлению: Грейс стреляет не так ловко как Леон и не умеет от бедра, а противников может только отталкивать и за нее, как отмечал в начале, геймплей ощущается наиболее насыщенным (особенно понравилось начало игры, где она еще неловко бегала, спотыкаясь через каждые 3 шага и правдоподобно реагировала на все происходящее). С другой стороны, есть Леон за которого хоть в ад, хоть в подземки биокорпораций — ничего не страшно, и там где Грейс вынуждена полагаться на самодельные гранаты с битве с толпами врагов, он справится обычным томагавком. 

Порадовали (не все) фансервисные отсылки к предыдущим частям сериала

Спойлер

Особенно битва со спецотрядом Амбреллы и наследником Ханка лично — схватка не такая напряженная как с Краузером, но поставлена хорошо. А вот боевая тактика элитных охранников и пули, станящие Леона, напрягают прям конкретно. 

Ну и эстетично это все по-прежнему красиво, прям в духе сериала: что не закрытая территория, так аристократичное поместье. Неразумно? Возможно, но мне нравится. 

Итого: превосходная часть сериала, заслужившая свои высокие оценки и продажи (обеспеченные, возможно, возвращением Леона), в которую, как и любую номерную RE, играл с большим удовольствием (не хватило только титульного голоса объявлявшего название тайтла после нажатия кнопки START). Но для меня лично не лучшая и портит её, парадокс, именно то за что её видимо очень любят. 

P.S. ближе к концу прохождения Харль выдвинула интересную идею

Спойлер

Что Леон мог бы быть финальным боссом. 

Очень жаль, что это оказалось не так.   

Наследник Ханка из Umbrella Corps который?

Не могу пояснить за данный момент, так как не трогал ответвления RE про спецотряды. В сообществе сейчас популярна теория, что это тот самый Ханк из RE2, что базируется, в том числе, на следующих доводах: 

1. В бою пытался быть применен прием с переломом шеи;

2. Имя трофейного оружия копирует кличку Ханка;

3. Таких крутых солдат больше нет. 

Последний довод даже оценивать не буду (второй и первый тоже очень косвенные): в игре его зовут Командором (или Командиром) и пока не будет прямых доказательств (записки в игре или интервью разработчика) буду считать, что это новый юнит на посту.

Меняются года, столетия, тысячелетия. Но шутки Леона остаются неизменными. И я не могу понять, как к этому относиться

Наверное, лучшая новая часть со времен четверки. 

Это одновременно и доведенная почти до совершенства формула 7-8, и в тоже время удачный реверанс классике. Во второй половине игра резко меняется и предлагает что-то совершенно новое для серии, при этом оставаясь в ее рамках. 

С отсылками и фансервисом для фанатов тут почти полный порядок, но если момент с бульдозером вызывает искреннюю улыбку, то встреча со старым знакомым это уже пошлая безвкусица. Сам же сюжет это очередной nothing burger, который снова дает немного новой инфы о лоре и оставляет задел на продолжение. 

Буквально единственное, что меня разочаровало, это развитие Леона как персонажа. А точнее его полное отсутствие. При этом к раздражавшей в начале Грейс я в итоге привязался, а старичок наоборот начал душить. 

В общем, поздравляю всех ждавших с новой отличной игрой в серии. Не знаю, чем нас еще порадует этот год, но один претендент на готи уже есть.  

Никогда не играл в игры в день релиза, а тут прям очень захотелось.

Судя по первому впечатлению — это должно быть хорошечно. Дошёл до «Девочки», обосрался.

Соглашусь, по первым часам огнище, особенно нравится как тасуют геймплей за разных героев, хотя видно что Леонид заметно постарел, но так и должно быть. Радует стабильный полёт при достойной картинке, хотя это же RE Engine, главное его в открытый мир не совать, и всё будет замечательно. И блин в очередной раз можно сказать «мы дома»

Спойлер

20260228165705_0bd4cddb.jpg

После первых 2х часов прохождения, я впечатлен! Посмотрим что будет дальше.

Наконец анонс, а то всё слухи и инсайды. Зато сразу с датой выхода, что радует. Ну и факт полной локализации, наверное тоже.

Оу, йессс!!!

«Resident evil 9» в альтернативные названия надо добавить

Я думал об этом, но это неофициальный титул: такого лого я не видел.

Стокер, из трейлера игры

20250607172625_213334eb.jpg20250607172551_585774f4.jpg

Стокер, и еще Resident evil re9uiem

ZombieMan, но ни одного Resident Evil 9 среди них. Ладно, RE9 и последнее пусть будет.

Стокер, ну это игра считается 9 частью, просто зашифрованная цифра в названии, как Resident eVIIl (Bioha7ard), VIIIage, Driv3r, FL4out