^

Tekken

Альтернативные названия 鉄拳
Rave War
Разработчик Namco
Официальный сайт web.archive.org/...
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 1994
Релизы      
Рейтинг 5590 место (3 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

Первый Tekken появился в японских залах игровых автоматов в далёком 1994-м году. Будучи всего лишь неплохим клоном гениального Virtua Fighter (1993 г.), он не снискал большой популярности. Хотя, в плане графики Tekken заметно превосходил сеговский файтинг, по части игрового процесса предстояло ещё многое изменить. Переломным стал 1995 год, когда игра вышла на новейшей приставке того времени — Sony PlayStation. Тандем мощной игровой консоли и перспективного файтинга оказался весьма успешным, став прекрасным заделом для долгого и плодотворного сотрудничества: в игровые магазины стали подтягиваться геймеры, которых интересовал лишь один вопрос «У вас есть Tekken?»







После всяких SF, MK, DOA — я ничего не ожидал….ну я имею виду у файтингов первые блины всегда комом. Но это игра меня приятно удивила, не считая дубовости персонажей. Это игра играется как современный файтинг. И игра совершено не наскучила, и это при том что я сосал. Ну я имею виду 4раунда полчаса проходил. Это была аркадная версия  и я не прошёл до конца.

Попробую пс1 версию и может буду уже на ней проходить, а может вернусь опять к аркаде 

На ps1 можно хотябы сложность понизить. 

Она в целом проще. на пс1 я за полчаса до суб-босса дошёл. а в аркаде только до 4уровня 

По факту у первой части недостаток только один — графон. А в остальном очень даже ничего. Для девяностых небось вообще был отвал башки. 

Очень забавно наблюдать за тем, как на протяжении жизни серии базовые атаки и основные комбо персонажей вообще не поменялись. 

И жуткие лица в меню….Меня они действительно напрягают на аркадной версии 

3д пререндер лиц в 90ых это конечно то ещё интересное зрелище. 

А вообще интересно что многие управление потом перешли в другие 3д файтинги. Управляемый подъем, Дэш с бегом и прочее 

FlyOfFly, меня в 1 и 2 частях больше не лица пугают, а анимация в роликах. 

Концовка казуи…где гг скидывает своего отца с горы и потом такую улыбу делает, смотря прям в экран

Ну про лицо я имел виду. В Аркадных версиях, при выборе персонажа они проигрывают анимацию выбора и вот она выглядит мм…интересно

Мне первый не понравился.

вот так) очень просто)

Да, первый tekken страшненький был.

Страшненький, да удаленький. Хоть и полу-корявое управление, более низкая скорость передвижения (в сравнении с третьей частью), но играть можно было, хоть и от силы часа 1,5 — 2 хD (при условии, что рядом в коробке, в ожидании томится третья часть). В общем, сначала застал вторую, потом третью и спустя годы не смог пройти мимо первой. Правда после второй/третьей она уже как-то не пошла, только ради вставок добивал.