^

Отзыв к игре The Last Guardian

Retiisi-kun 21 февраля 2026, 12:24

Некоторое время назад тут на сайте обсуждали эту серию игр, и вспомнив, что однажды проходил Колоссов, решил добить остальные.

Про ICO много писать не хочу — игра достаточно простенькая, отсутствие интеллекта у Йорды и необходимость таскать еë за руку раздражала (хоть это и фишка игры), но уверен, что на момент релиза на пс2 она была очень недурной и своеобразной, жаль, что провальной. Сейчас многие отмечают, что физика воды для уровня пс2 была чуть ли не передовой.

Как и Aspid, The Last Guardian сначала запустил на эмуляторе. Сама возможность достойной эмуляции PS4 кажется удивительной, но я прям не мог смотреть на возникающие артефакты освещения, выпросил у дяди саму консоль и оформил подписку на месяц (игра входит в PS+ Extra)

Графически игра выглядит очень достойно, сразу бросается в глаза физика оперения Трико и я даже не удивляюсь, что FPS падает ниже 30: разработчики, видимо, решили не нерфить визуал.

Управление сначала кажется специфическим, т.к. за прыжок отвечает «треугольник», а за присед «крестик», но логика в расположении этих кнопок на геймпаде («треугольник» выше, значит прыжок). Если бы ранее игры не приучили к другому, мб сейчас это было бы уже стандартом. 

Принято хвалить ИИ Трико, я бы похвалил только его поведенческие скрипты: забавно, как он ловит подросанные в воздух бочки с едой, пытается искать маршрут для продвижения дальше, может спустить свой хвост, чтобы герой мог подняться по нему или облокатиться на стену, чтобы мы запрыгнули наверх через его голову. Но всë это скрипты. Это можно отследить, например, когда он прыгает вместе с героем по крышам, и при возвращении назад он проделает этот трюк в обратной последовательности без возможности его остановить (приказы в этом месте он игнорировал). Нет, не потому что в этом месте Трико не хотел слушаться, просто был активен приоритетный скрипт передвижения.

В целом, Трико действительно ощущается как самый настоящий зверь со свойственными ему повадками: да, по-началу приказы он слушает плохо (хз, обучается ли он со временем или это всего лишь зависит от сюжета или количества поданных ему бочек), а когда приказ вроде понял, ты можешь минуты три со скукой наблюдать, как он пытается придумать, как же допрыгнуть до того самого бедного выступа. Сделаем скидку на то, что это всë таки зверь. Анимация его движений в зависимости от ситуации — вот это класс.

Как и в ICO, тут скорее не головоломки в чистом виде, а несложные географические пазлы — нужно сообразить, куда нужно идти и каким образом добраться. Понравились два неочевидных момента: 1) там, где нужно, чтобы Трико прыгнул в воду и тебя волной вынесло к рычагу 2) там, где ты оказался в клетке и даже Трико не может еë разбить

Такой дичи, как в ICO, про которую писал Стокер, не было: без его коммента я бы вряд ли додумался, что в одном месте нужно рогами мост протаранить.

К сюжету очень много вопросов и всë же мне кажется, что The Last Guardian необязательно относится к этому же самому сеттингу, прямых подтверждений этому нет, а из общего только наличие рогов у зверя да наличие крепости в отдалëнных землях.

Выбор названия: «Последний Хранитель» звучит, конечно, интереснее, чем «Орëл-людоед Трико», но кто именно хранитель?

Спойлер

Если герой единственный, кто сумел спастись из Гнезда и будучи уже взрослым, нашëл Зеркало, значит мб он является последним Хранителем этого Зеркала.

Откуда это Зеркало, что за Мастер Долины, почему в этот раз ему жертвуют детей даже без рогов — ответов нет, иначе бы игра лишилась таинственности.

 Неплохая игра для небольших сессий.

И парочка скринов:

20260221123504_91dcd43a.jpg

Вижу цель — не вижу препятствий.

20260221123541_67f55bdf.jpg

Ох уж эти зенки *-*

← вернуться к отзывам

Ответы
он ловит подросанные в воздух бочки с едой

Ахах

*подброшенные