^

Статьи Cloud_Strife21

1385383592.jpg

Рад приветствовать вас дорогой читатель. Перед вами статья можно сказать географического направления. Потому что в ней говорится о всех аллодах игры «ПЗ:ЗвА». Аллод – это своего рода королевство. Между аллодами было придумано средство перемещения – это порталы. Говорят, их построили очень-очень давно, еще до существования человека. В игре существует четыре аллода, каждый из которых разительно отличается от всех остальных по климату, растительности, постройкам и конечно же по населяющим аллод персонажам. Дли игрока каждый из аллодов, поделен на игровые зоны – местность, в которой собственно приходится выполнять квесты.

Читать дальше →


Рад вас приветствовать дорогой читатель. Из статьи («Астральная защита» (Кания)) вы могли узнать о самой могущественной кампании по производству доспехов, а в статье («Астральная защита» (Хадаган)) сказано, что в игре ПЗ:ЗвА три поставщика доспехов в свет. И в данной статье рассказ пойдет о производстве доспехов «Бесполезных земель» — это «Гипат».

Читать дальше →

Приветствую вас дорогой читатель. Как говорилось в этой статье — («Астральная защита» (Хадаган)). В мире игры ПЗ:ЗвА три конкурента производящих доспехи и одежду. В данной статье я расскажу вам о втором конкуренте – это Кания.

Читать дальше →


Здравствуйте дорогой читатель. Вашему вниманию представлена статья о материалах игры «ПЗ:ЗвА». Игра дает возможность вам поучаствовать в сотворении собственного доспеха. Конечно, выбор ограничен, но качество производимого продукта (Доспеха или оружия) зависит от вас. В основном из большинства материалов можно делать и доспехи, и оружие, но и есть такие, из которых доспехи не сделаешь – это камни и кости. Для каждого из материалов представлена подробная характеристика, которая позволит правильно выбрать в соответствии с возможностями вашего героя тот или иной материал для доспеха.

Читать дальше →

Очень рад приветствовать вас дорогой читатель. Как можно было узнать из других статей относящихся к игре ПЗ:ЗвА, во всем игровой мире существует два правительства и бесполезные земли. Так вот каждая из сторон производит свои доспехи – это грубо говоря, потому что производством являются не только доспехи, но и повседневная одежда. Но сейчас не о том. Хадаган – одна из описанных сторон, является не самым крупным производителем, а находится между бесполезными землями и Канией по количеству производимой продукции. Правительство Хадагана расположилось на «Суслангере» и занимает большую часть «Джиграна», но, к сожалению, приобретение продукции защитной отрасли возможно только на территории «Суслангера». Я представляю вам обмундирование Хадагана.

Читать дальше →

Очень рад приветствовать вас в моей кузне. В ней собраны все экземпляры оружия игры «Проклятые земли: Затерянные в астрале». Всего в игре 61 единица оружия и каждое из них попробовать, как такового не получается. Ознакомившись с нашей оружием этой кузни, вы сможете отдать приоритеты какому-то определенному оружию.

Читать дальше →


Здравствуйте все, кто интересуется альтернативной магией. Зачем воину изучать магию? Ответ прост: для того, что бы легче было побеждать. Но разработчики игры «Проклятые земли: Затерянные в астрале» решили порадовать тех, кто предпочитает развивать воителей. Они сделали оружие, позволяющее владеть магическими заклинаниями, не углубляясь в изучение магии. И я хочу представить вам способы, которые решают проблему распределения единиц опыта в пустую. Я представляю вам альтернативное вооружение «Проклятых земель: ЗвА». Ознакомившись с ними всеми, каждый сможет ответить на вопрос: А стоит ли тратиться на изучение магии. Магия требует траты денег и опыта, а предоставляемый вариант – только денег. Конечно, это вооружение может оказаться не только оружием в руках воина, но и хорошим подспорьем для начинающего мага, поэтому вперед, смотреть что у нас тут.

Читать дальше →


Рад приветствовать всех посетителей «лавки чародея» игры «Проклятые земли: Затерянные в астрале». Мир магии каждой игры по своему очаровывает. Магия это обычно явления не обычные и прекрасные. Но в этой игре магию можно использовать не только во благо всем. Вся магия игры подразделяется на три школы магии: Магия астрала, Магия стихий и Магия чувств. Посетители смогут узнать к какой школе от носится та или иная магия ознакомившись со всеми экземплярами «лавки»

Читать дальше →

Приветствую всех участников SF. Статья ознакомит и расскажет о рунах, используемых для улучшения магических свойств заклятий игры – «Проклятые земли: Затерянные в Астрале». Руна – это определенный знак/символ, который заключает в себе определенную силу. При заключении рун в заклинания, сила рун передается заклинанию. Рун в игре не много. Помимо тех, которые можно купить в магазине, в статье указаны некоторые другие, секретные руны. В заклинание можно вложить всего восемь рун, но с помощью консоли можно построить такое заклинание, что в нем будет свыше тысячи рун.

Читать дальше →

Приветствую всех участников SF. Я хочу предоставить вам все средства по улучшению характеристик персонажей игры «Восхождение на трон». В любом случае преодолевая просторы игры легче проходить препятствия, повышая параметры, например «Урона» или «Брони». Многие любители могут пройти игру без этих улучшений для остроты ощущений. Ну, а я представляю эту сокровищницу для тех, кто хочет испробовать все возможности игры. Эта статья нужна для ознакомления с ювелирными изделиями игры, для того чтобы можно было сравнить и выбрать для себя определенное сокровище. И узнать где и за какую цену можно его приобрести.

Читать дальше →

«Вооруженный ученый» +19 10

Очень рад приветствовать всех, кто интересуется вооружением Гордона Фримена из игры Half-Life 2. Игра располагает 11 различными видами оружия, точнее будет сказать видами средств ведения боя. Потому что не все из представленного в статье является оружием. Это вы поймете и сами, а некоторые уже знают, что это именно так. В игре все оружие построено таким образом, что каждый вид имеет себе потенциальную пару, кроме последнего одиннадцатого. Я разделил пары, вы сможете о них узнать. В статье представлены характеристики оружий, сравнив которые можно будет примерно оценить, какое оружие, в какой ситуации следует использовать.

Читать дальше →

Вооружение Леона Кенеди +96 18

Здравствуйте, очень рад приветствовать вас в обители Леона, простите, это всего лишь его вооружение. Оно достаточно богато, для того что бы начинать игру снова и снова. Потому что Леон не собирается открывать игроку полностью свою оружейную, а в ней находится потайная комната, которая имеет свои секреты и я решил показать вам все, чем пользуется Леон в игре Resident Evil 4 (Biohazard 4), а так же секретную комнату оружейной (бонусное оружие). Статья знакомит игроков, еще не игравших в игру и тех, у кого не хватило сил открыть все достопримечательности игры, со всем оружием игры и его характеристиками. Но задето не только вооружение, но еще и то, что с ним связанно, извините за загадки, но о чем я, вы поймете, просмотрев статью.

Читать дальше →

Оружейная F.E.A.R. +26 5

Приветствую всех, кто интересуется вооружением специального подразделения – F.E.A.R. В оружейной игры F.E.A.R. вы можете ознакомиться с 12 самыми различными единицами оружия. Все представленные виды оружия разительно отличаются друг от друга и представляют огромную важность для той или иной ситуации. Дав каждому оружию небольшую характеристику, я попытаюсь рассказать, какое оружие, к какой ситуации подходит. Так же каждый из вас сможет сделать определенный вывод для себя, исходя из характеристики, вы сможете определить, когда же нужно использовать оружие. Конечно, чего-то сверхъестественного нет, каждый знаком с тем или иным видом оружия, из каких либо других игр или знаком со схожими моделями.

Читать дальше →

Оружие времен Крона +25


Приветствую всех, кто хочет ознакомиться с арсеналом времен «Крона» игры «TimeShift». Мир «Крона» очень опасен. В нем враждуют повстанцы и пытающийся установить свою власть «Эйден Крон». Для жестоких времен, нужны жестокие меры.

Читать дальше →

Отряд - Jericho +83 8

Вам предоставляется возможность посетить и вкратце изучить мир Клайва Баркера. Он придумал этот мир — мир психологических травм и кровопролитных перестрелок. Игра предназначена для тех, кому мало опасностей в жизни и кто хочет повысить уровень адреналина в крови с нуля до максимума за секунды. В этой статье я расскажу вам подробно о группе подавления паранормальных явлений — Jericho и менее подробно о том, кому стоит вправить мозги на досуге. Кого опасаться, а кого нет. В игре есть возможность - переключатся между членами команды. Я расскажу каким человеком лучше всего победить того или иного противника. Но это все условности. Игрок может испытать любого персонажа в той или иной битве.

Читать дальше →

Выставка Paradise +106 10

Рад приветствовать всех, кто пришел на незабываемую выставку 9 ведущих марок автомобилей Paradise City. Возможно, что вы о них наслышаны, но я все же перечислю, какие это марки.

Читать дальше →

Dark Messiah +57 10

Над Dark Messiah трудились лучшие умы Arkane Studios. Любители Half — Life 2 могут порадоваться. Потому что движок Dark Messiah именно Source от всем известного Valve Software, правда, немного изменен. Так же использовались многие текстуры Half — Life 2. Релиз был давно, но ничуть не уступает современным. Кто бы чего не говорил, а игра получилась хорошая. Конечно же, нужно выразить благодарность и Ubisoft, так как именно она издала такой шедевр. Возможностями игра превосходит Half — Life 2. Я увидел разницу между ними только в том что в Half — Life 2 настоящее время, то есть используется огнестрельное оружие, а в Dark Messiah прошлое, то есть на мечах.

Читать дальше →

Dark Sector +45

Над игрой трудилась непокладая рук канадская компания Digital Extremes. И у них получился отличный шутер от третьего лица — Dark Sector. Они напрягли мозги и придумали необычайный стелс — экшн. Так как игра была выпущена в 2009 году, ей нужно отдать больше внимания, по качеству и оригинальности она превосходит довольно многие произведения соответствующего ей года. Труды 8 летней разработки не пропали даром, нужно сказать. Я думаю, оценка поигравших, будет высокой. Игра первоначально должна была быть на движке Unreal Engine 1, но хорошенько подумав, разработчики выпустили игру на Evolution Engine. И это тоже радует)))

Читать дальше →

Turok +55 6

Студия Propaganda Games постаралась на славу. Релиз, который они умудрились выпустить раньше намеченного оказался по правде интересен и красив. Возможно, сейчас на него никто внимания не обратит, по скольку равняться с нынешним рынком ему просто не по силам. Но игра довольно хорошо расползлась по миру. И в Великобританию, и в Ирландию, ну и конечно же в Россию-матушку.

Читать дальше →

1 2 3 4