Рад приветствовать вас дорогой читатель. Перед вами статья можно сказать географического направления. Потому что в ней говорится о всех аллодах игры «ПЗ:ЗвА». Аллод – это своего рода королевство. Между аллодами было придумано средство перемещения – это порталы. Говорят, их построили очень-очень давно, еще до существования человека. В игре существует четыре аллода, каждый из которых разительно отличается от всех остальных по климату, растительности, постройкам и конечно же по населяющим аллод персонажам. Дли игрока каждый из аллодов, поделен на игровые зоны – местность, в которой собственно приходится выполнять квесты.
Рад вас приветствовать дорогой читатель. Из статьи («Астральная защита» (Кания)) вы могли узнать о самой могущественной кампании по производству доспехов, а в статье («Астральная защита» (Хадаган)) сказано, что в игре ПЗ:ЗвА три поставщика доспехов в свет. И в данной статье рассказ пойдет о производстве доспехов «Бесполезных земель» это «Гипат».
Приветствую вас дорогой читатель. Как говорилось в этой статье («Астральная защита» (Хадаган)). В мире игры ПЗ:ЗвА три конкурента производящих доспехи и одежду. В данной статье я расскажу вам о втором конкуренте – это Кания.
Здравствуйте дорогой читатель. Вашему вниманию представлена статья о материалах игры «ПЗ:ЗвА». Игра дает возможность вам поучаствовать в сотворении собственного доспеха. Конечно, выбор ограничен, но качество производимого продукта (Доспеха или оружия) зависит от вас. В основном из большинства материалов можно делать и доспехи, и оружие, но и есть такие, из которых доспехи не сделаешь – это камни и кости. Для каждого из материалов представлена подробная характеристика, которая позволит правильно выбрать в соответствии с возможностями вашего героя тот или иной материал для доспеха.
Очень рад приветствовать вас дорогой читатель. Как можно было узнать из других статей относящихся к игре ПЗ:ЗвА, во всем игровой мире существует два правительства и бесполезные земли. Так вот каждая из сторон производит свои доспехи – это грубо говоря, потому что производством являются не только доспехи, но и повседневная одежда. Но сейчас не о том. Хадаган – одна из описанных сторон, является не самым крупным производителем, а находится между бесполезными землями и Канией по количеству производимой продукции. Правительство Хадагана расположилось на «Суслангере» и занимает большую часть «Джиграна», но, к сожалению, приобретение продукции защитной отрасли возможно только на территории «Суслангера». Я представляю вам обмундирование Хадагана.
Очень рад приветствовать вас в моей кузне. В ней собраны все экземпляры оружия игры «Проклятые земли: Затерянные в астрале». Всего в игре 61 единица оружия и каждое из них попробовать, как такового не получается. Ознакомившись с нашей оружием этой кузни, вы сможете отдать приоритеты какому-то определенному оружию.
Здравствуйте все, кто интересуется альтернативной магией. Зачем воину изучать магию? Ответ прост: для того, что бы легче было побеждать. Но разработчики игры «Проклятые земли: Затерянные в астрале» решили порадовать тех, кто предпочитает развивать воителей. Они сделали оружие, позволяющее владеть магическими заклинаниями, не углубляясь в изучение магии. И я хочу представить вам способы, которые решают проблему распределения единиц опыта в пустую. Я представляю вам альтернативное вооружение «Проклятых земель: ЗвА». Ознакомившись с ними всеми, каждый сможет ответить на вопрос: А стоит ли тратиться на изучение магии. Магия требует траты денег и опыта, а предоставляемый вариант – только денег. Конечно, это вооружение может оказаться не только оружием в руках воина, но и хорошим подспорьем для начинающего мага, поэтому вперед, смотреть что у нас тут.
Рад приветствовать всех посетителей «лавки чародея» игры «Проклятые земли: Затерянные в астрале». Мир магии каждой игры по своему очаровывает. Магия это обычно явления не обычные и прекрасные. Но в этой игре магию можно использовать не только во благо всем. Вся магия игры подразделяется на три школы магии: Магия астрала, Магия стихий и Магия чувств. Посетители смогут узнать к какой школе от носится та или иная магия ознакомившись со всеми экземплярами «лавки»
Приветствую всех участников SF. Статья ознакомит и расскажет о рунах, используемых для улучшения магических свойств заклятий игры – «Проклятые земли: Затерянные в Астрале». Руна – это определенный знак/символ, который заключает в себе определенную силу. При заключении рун в заклинания, сила рун передается заклинанию. Рун в игре не много. Помимо тех, которые можно купить в магазине, в статье указаны некоторые другие, секретные руны. В заклинание можно вложить всего восемь рун, но с помощью консоли можно построить такое заклинание, что в нем будет свыше тысячи рун.
Приветствую всех участников SF. Я хочу предоставить вам все средства по улучшению характеристик персонажей игры «Восхождение на трон». В любом случае преодолевая просторы игры легче проходить препятствия, повышая параметры, например «Урона» или «Брони». Многие любители могут пройти игру без этих улучшений для остроты ощущений. Ну, а я представляю эту сокровищницу для тех, кто хочет испробовать все возможности игры. Эта статья нужна для ознакомления с ювелирными изделиями игры, для того чтобы можно было сравнить и выбрать для себя определенное сокровище. И узнать где и за какую цену можно его приобрести.
Очень рад приветствовать всех, кто интересуется вооружением Гордона Фримена из игры Half-Life 2. Игра располагает 11 различными видами оружия, точнее будет сказать видами средств ведения боя. Потому что не все из представленного в статье является оружием. Это вы поймете и сами, а некоторые уже знают, что это именно так. В игре все оружие построено таким образом, что каждый вид имеет себе потенциальную пару, кроме последнего одиннадцатого. Я разделил пары, вы сможете о них узнать. В статье представлены характеристики оружий, сравнив которые можно будет примерно оценить, какое оружие, в какой ситуации следует использовать.
Здравствуйте, очень рад приветствовать вас в обители Леона, простите, это всего лишь его вооружение. Оно достаточно богато, для того что бы начинать игру снова и снова. Потому что Леон не собирается открывать игроку полностью свою оружейную, а в ней находится потайная комната, которая имеет свои секреты и я решил показать вам все, чем пользуется Леон в игре Resident Evil 4 (Biohazard 4), а так же секретную комнату оружейной (бонусное оружие). Статья знакомит игроков, еще не игравших в игру и тех, у кого не хватило сил открыть все достопримечательности игры, со всем оружием игры и его характеристиками. Но задето не только вооружение, но еще и то, что с ним связанно, извините за загадки, но о чем я, вы поймете, просмотрев статью.
Приветствую всех, кто интересуется вооружением специального подразделения – F.E.A.R. В оружейной игры F.E.A.R. вы можете ознакомиться с 12 самыми различными единицами оружия. Все представленные виды оружия разительно отличаются друг от друга и представляют огромную важность для той или иной ситуации. Дав каждому оружию небольшую характеристику, я попытаюсь рассказать, какое оружие, к какой ситуации подходит. Так же каждый из вас сможет сделать определенный вывод для себя, исходя из характеристики, вы сможете определить, когда же нужно использовать оружие. Конечно, чего-то сверхъестественного нет, каждый знаком с тем или иным видом оружия, из каких либо других игр или знаком со схожими моделями.
Вам предоставляется возможность посетить и вкратце изучить мир Клайва Баркера. Он придумал этот мир мир психологических травм и кровопролитных перестрелок. Игра предназначена для тех, кому мало опасностей в жизни и кто хочет повысить уровень адреналина в крови с нуля до максимума за секунды. В этой статье я расскажу вам подробно о группе подавления паранормальных явлений Jericho и менее подробно о том, кому стоит вправить мозги на досуге. Кого опасаться, а кого нет. В игре есть возможность - переключатся между членами команды. Я расскажу каким человеком лучше всего победить того или иного противника. Но это все условности. Игрок может испытать любого персонажа в той или иной битве.
Рад приветствовать всех, кто пришел на незабываемую выставку 9 ведущих марок автомобилей Paradise City. Возможно, что вы о них наслышаны, но я все же перечислю, какие это марки.
Над Dark Messiah трудились лучшие умы Arkane Studios. Любители Half Life 2 могут порадоваться. Потому что движок Dark Messiah именно Source от всем известного Valve Software, правда, немного изменен. Так же использовались многие текстуры Half Life 2. Релиз был давно, но ничуть не уступает современным. Кто бы чего не говорил, а игра получилась хорошая. Конечно же, нужно выразить благодарность и Ubisoft, так как именно она издала такой шедевр. Возможностями игра превосходит Half Life 2. Я увидел разницу между ними только в том что в Half Life 2 настоящее время, то есть используется огнестрельное оружие, а в Dark Messiah прошлое, то есть на мечах.
Над игрой трудилась непокладая рук канадская компания Digital Extremes. И у них получился отличный шутер от третьего лица Dark Sector. Они напрягли мозги и придумали необычайный стелс экшн. Так как игра была выпущена в 2009 году, ей нужно отдать больше внимания, по качеству и оригинальности она превосходит довольно многие произведения соответствующего ей года. Труды 8 летней разработки не пропали даром, нужно сказать. Я думаю, оценка поигравших, будет высокой. Игра первоначально должна была быть на движке Unreal Engine 1, но хорошенько подумав, разработчики выпустили игру на Evolution Engine. И это тоже радует)))
Студия Propaganda Games постаралась на славу. Релиз, который они умудрились выпустить раньше намеченного оказался по правде интересен и красив. Возможно, сейчас на него никто внимания не обратит, по скольку равняться с нынешним рынком ему просто не по силам. Но игра довольно хорошо расползлась по миру. И в Великобританию, и в Ирландию, ну и конечно же в Россию-матушку.