Ранний арт
В артбуке, прилагающимся к некоторым коробкам с HD переизданием десятых финалкок, замечен уникальный концепт-арт.
Гора Gagazet.
Именно так видел Тидуса и Юну арт директор Isamu Kamikokuryo на ранних стадиях разработки игры, когда еще не были готовы концепты персонажей.
Tetsuya Nomura раскрывает еще одну тайну: Тидус на ранних стадиях проектирования игры собирался быть рабочим, управляющим какой-то трубопроводной конструкцией под водой.

