Здесь приведена таблица, в которой расписаны все испытания, которые необходимо пройти для встречи с самым сильным боссом игры царем Соломоном. Испытания эти проходятся у женщины с вуалью по имени Сара (Sarah), которая всегда стоит у Долины Гёрме (Goreme Valley). Весь материал собран из моего прохождения данной игры и сделан в виде отдельной статьи исключительно для удобства читателей, которым возможно будет трудно каждый раз выискивать нужное испытание в восьми отдельных главах.
Итак, вот вы и добрались до сюда до последней главы, которая знаменует также и конец этой великолепной игры. В этой главе будет закончен рассказ о способе сбора самого лучшего оружия и брони для персонажей, которые были обделены в предыдущей главе, а также указано местоположение для сбора всех предметов (на случай если какие-нибудь из них были пропущены вами в предыдущих главах). Ну и, на десерт, вам предстоит одолеть четырех сильнейших противников игры (которые вам таковыми возможно теперь и не покажутся) и поразмышлять над концовкой. Как не печально это признавать, но все что имеет, начало имеет и конец. И мы подошли к концу замечательной истории этой замечательной игры.
Данная глава является особенной: в ней нет описания прохождения сюжетной линии, но от этого она становится лишь интереснее, ведь в ней нашим героям придется заниматься решением проблем, которые имеют отношение непосредственно к ним самим. На языке игр это называется квесты. И воистину, друзья мои, дополнительных заданий интереснее, чем в этой японской ролевой игре, я не встречал, пожалуй, нигде. Как видите, их объем был настолько огромен, что для удобства я их разделил на две главы. Здесь будет приведена первая часть, из которой вы узнаете, как получить лучшую экипировку для центральных персонажей этой игры и демоническую форму для одного из них. А также закончить Волчьи бои.
Когда у вас закончились МР или вы не можете воспользоваться магией, вас выручат именно предметы.
Вы вполне можете пройти всю игру и даже не догадываться, что в ней есть какой-то клан. Но вот если вы догадаетесь, то можете застрять в игре на пару сотен часов уж точно.
Сегодня знаменательный день, который, я надеюсь, для сайта станет таким же. Сегодня День Победы, поэтому, если вы еще этого не сделали, поздравьте своих близких старших родственников, ведь из года в год время, которое мы проводим с ними, становится все короче. Ну и теперь событие, значимость которого явно меньше: я начал публикацию прохождения своей, не побоюсь этого слова, второй по счету любимейшей игры. Имя этого чуда Suikoden V. Я немного научился на своем опыте публикации прохождения предыдущей части данной серии и надеюсь, что в новом смогу раскрыть все прелести и секреты по полной, благо их гораздо больше. Узнать о чем эта история и как ее пройти, чтобы получить полное наслаждение (возможно понадобится и не один раз) вам поможет данное прохождение. Я решил поделить его на 14 сюжетных глав, для удобства как себя лично, так и читателей. Итак, без лишних слов позвольте представить и начать…
Полное прохождение Suikoden V. Первая часть [или о том, кто наши герои].
Final Fantasy XII International Zodiac Job System порадовала нас разделением персонажей по профессиям.
Самая разнообразная и интересная категория способностей персонажей. С помощью техник мы можем исцелять, наносить урон и не только.
Существа странной формы и внешности. Наделённые великой силой и знаниями, Эсперы имели силы, которые намного превосходили человеческие, но они возгордились своей силой и решили бросить вызов самим богам.
Двенадцатая часть отличилась от остальных своими особыми супер-ударами квикенингами, которые теперь не просто «один очень сильный и красочный удар», а отдельная система.
Final Fantasy XII предоставила один из наибольших арсеналов магии для игрока. Нас ждёт целая куча магии самых разных школ и типов воздействия на цель.
Final Fantasy XII большая игра, и, как и в любой большой системе, не обошлось без небольших ошибок, которые позволяют немного упростить себе жизнь.
Прокачка в Final Fantasy XII осуществляется не только с помощью простого набивания уровней, но и заполнением доски лицензий аналогом сетки сфер из десятой части, но безо всяких ограничений в передвижении.
Большое спасибо Тори за помощь в доведении доски до ума.
«With each passing day, the world finds new and exciting ways to kill a man.»
Гамбиты небольшой язык программирования Final Fantasy XII, который позволяет полностью автоматизировать все действия нашей команды во время боя. Думаю, не стоит говорить, что его стоит хоть немного знать.
Насколько интересным может быть прохождение данной игры? Однозначный ответ сложно дать, но я постараюсь осветить, как и положительные стороны, на которые следует обратить внимание, так и подводные камни.
Путешествие по достопримечательностям Японии, и не только, продолжается! В этой главе вы побываете: в деревне фольклорных японских чудищ, которые наполовину люди, а наполовину собаки; в самой светлой части души молодого парня, чьей судьбой является смерть, а также в кабинете самого премьер министра Японии!
Теперь можно перейти к виновникам торжества предыдущей статьи и сердцу боевой системы 10й финалки Аэонам. Здесь мы рассмотрим каждое создание в подробностях, оценим их способности, особенности и увидим все это наглядно.
Жестокая матушка судьба-злодейка перенесла наших героев из страны суеверного народа и вечной зимы в страну восходящего солнца. Здесь их, да и вас заодно, ждет много чего нового: новые враги, познать которых придется не только со стороны, но и изнутри; новый герой, чем-то похожий на Юру и абсолютно новые достопримечательности, списанные с Японии. Второй диск обещает много интересного!